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《幸福工厂/Satisfactory》Update 6 装备系统与北部海岸、沼泽地变化及更改

2022-05-29 00:40 作者:飞笺  | 我要投稿


装备系统

根据上一次曝光的雷达塔和地图更新

补充了信标的更改及后续影响

现在还是可以建造

但是你如果放置在世界地图中

信标会消失

同时地图会生成一个感叹号

(你可能需要一个一个点击删除)

update 6中不会修改信标的配方,之后的更新一定会改

最重要的

装备跟新

将多出4个身体部位插槽

头、身体、背部、腿

(小声说一句,官方觉得同时穿戴多个装备可能会影响游戏平衡,可能后续稍微会调整,但是在Update 6中你可以拥有穿戴多个装备的能力,以后的事以后再说)

增加了滚动装备菜单

并且你可以收起你的双手中装备(屏幕看不到手)

钢筋枪添加的三种弹药

注意:这些弹药的贴图还没制作,每一种弹药都是一个新的弹药类型,会需要单独的一个空格存储一种弹药类型


眩晕弹药

(它可以定住敌人,身带紫光)

霰弹

近处可以打出更高伤害,但是远处会降低

爆炸弹

就如其名,爆炸伤害

步枪弹药

从原来的10弹夹量增加到15

步枪弹药背包空格堆叠增加到了500

你可以携带更多弹药了

机枪弹药类型

它拥有75的弹容量,持续扫射瞄准圆圈会放大子弹散开

追踪弹药

自动追击敌人,子弹会拐弯~

炸药

瞄准时,会根据鼠标按住时间动态变化圆圈大小

空气炸药

没伤害,但是可以推动敌人,或则脚下放个这玩意儿可以让自己跳的更高!

还有一种玩法是放到悬崖边上,跳出悬崖时引爆让自己飞的更远

集群炸药

炸的范围更大

可能清除树木障碍物时非常方便

小型核弹?

可以炸开更大的方位,伤害可能更高?耗材也更昂贵?

界面Ui

可以在背包中查看制作配方

并且在游戏里面的百科(游戏中按P或则N调出)中更加详细的描写每分钟的制作量

有个类似量化计算器的功能,在箭头处填写生成量,那个红色框框会自动更新,非常方便

待办事项

现在可以自己自定义待办事项固定在游戏界面右边,先写好计划,防止自己忘记该干嘛

写完的样子,类似一个小笔记本功能

如下图所示,以下北部海岸与沼泽地发生重大变化!

北部海岸

重新打造

清澈的海底

这水流有点奇怪的感觉

北部海岸生物群系

沼泽地

红色迷雾地

黑暗枯树林

暗淡无光

沼泽丛林

奇异开花植物

恐怖猫咪与数据盒

寂静水域

恐怖夜晚




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