云艺社:初学者不得不看的新手服装褶皱处理技巧!
人体一直都是一个原画创作中的难点,但是如果人体的创作上还需要加上服装的褶皱,可谓是难上加难。
服装的褶皱在绘制的时候是不太容易找到其规则的,所以绘制难度也是比较大的。这主要是由于服装的质感不同,其呈现出的褶皱也会有很大的差别,同时,不同的人物即使是穿着同一件衣服,其形成的褶皱也是不同的。
接下来,云艺社就来和大家具体讲解一下关于处理服装褶皱的技巧!
1、人身上最容易出现褶皱的位置
人体的结构总体来说是大同小异的,因此容易使衣服出现褶皱的位置也比较的固定,有相当一部分位置都是集中在肘部和膝盖之类的关节窝处。可以说除了一些“顽固褶皱”以外,几乎所有褶皱都是从关节位置发射出去的。
总的来说这类褶皱的生成主要是人体的拉扯和挤压所致,具体我们可以不去思考这其中的理论,只要知道生成的位置即可。
另外褶皱的类型大致也可以分为明显的大褶皱和不太明显的小褶皱。我们在处理褶皱的时候可以将两种褶皱分开。
此外一般说来关节位置上形成的褶皱通常都是大褶皱,关节弯曲的程度越明显,褶皱就会越深越大。
可以在关节上形成的皱纹通常是大皱纹,并且关节弯曲得越多,皱纹就越大。其他则以小皱纹存在,表现出三维和重力。
2、牢记“XYV”形绘制褶皱
人体服饰上的褶皱虽然看起来很复杂,但主要形状大致可以分成“X”、“Y”、“V”三种,我们所看到的褶皱都可以用这三类组合而成。
此外肘关节位置形成的褶皱一般都是以“X”型表现的。如果衣服是比较宽松的款式,“Y”型褶皱将会变多。
而裤子上则多是以“V”型褶皱为主。
还有一点特别需要大家注意的是,一个部位最多有两到三个褶皱就足够。如果过多的话会让整体结构变得非常混乱,所以画褶皱要尽量以概括为主。
以上就是云艺社给大家分享的关于服装褶皱的处理技巧和注意事项。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社!