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【明日方舟】演示欺诈?仇白数值速评

2023-02-14 21:07 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:仇白的数值和技能组已经出来了,趁热写一篇数值速评。后续考虑会出一篇相对详细的搭配评价,不过等考完再说。本期先根据数值做些简单计算,给出初步评价。


初步结论:

(1)总体强度高难约在超大杯偏上,日常能力和羊差不多,核心技能三技能优先专三,二技能等有用到再说不急;

(2)基建技能效果很烂,厨力必抽,强度党可考虑酌情抽取(优先确保怪猎限定)。

面板和天赋:

简评:中规中矩的面板,加上两个有些拉跨的天赋。一天赋伤害加成比例虽说是独立乘区,其实不如水月一天赋,还附带限定条件;二天赋堪称演示欺诈,实际23%的束缚甚至不如伊桑。两个天赋都有一种廉价感。满潜攻击为794。

一技能:

简评:该技能不能充能,还是攻回,此外搭不搭配陈呵斥是两种体验,不搭配陈呵斥前四刀基本相当于没有伤害。持续停顿和束缚条件下DPS只有1118,实战也不优先索敌束缚单位,容易转火,实战效果不如点燃。单体束缚3秒效果很一般,本身实战甚至不如陈一技能晕眩好用。

二技能:

简评:攻回技能,强度还行,不过持续时间短得离谱,虽说持续接敌回转也快,但想用来做控制的话建议埋了,输出打打日常还不错。物法混伤,所以又吃甲又吃法抗,堪称憨批。根据首次测试结果技能期最多打出4发普攻,第一段法伤一般吃不到天赋加成,后两段伤害可以吃到高额天赋加成,该技能总伤为19818,技能期DPS为3811,考虑到玛恩纳三技能DPS也只有3779,其实已经很高了。攻回是明显问题,而且本身几段物伤破甲线不算高,物法混伤算是明显弱点,实战发挥肯定不如决战技。

三技能:

简评:核心技能,加攻速使得控制能力有所上升。满攻速条件下由于补帧实际攻击间隔为20帧(即0.67s),浪费了一些攻速,此时控制百分比约为44.12%,难以到达控制要求,不过配上阿和铃兰以后其实可以好很多。技能期对单总共可以打出41次攻击,占用约30s,吃满天赋技能期理论总伤为93853,DPS为3128,对多叠攻速效果是独立计算,实际测试总共可以打出45次攻击,技能期理论总伤为103010,DPS为3437,吃满天赋技能期理论总伤很高,算是10W大C,因为没有42同款无视法抗的效果,考虑23法抗情况总伤会略低于42,而且抗伤能力和目标数不如42,与之相比的,初动差不多的火山总伤为58816,技能DPS为3921,打五,带10无视法抗,由于不配铃兰比较难吃满天赋所以仇白在日常实战中也就火山水准,高难由于没有无视法抗其实也不如42,但是配合铃兰后其实也算不错。

基建技能:

简评:上个领主还是2年前的棘刺。


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