白起团战能秒3个后排的诀窍,反伤刺甲是核心,辅助奶量更关键!

其实别看王者中坦克英雄这么多,但是有先手开团,被动减伤,超额的回复效果的英雄,真就白起独一家。白起真正诠释了什么叫能抗能打这四个字。其实伤害高的原因主要靠这件装备:

反伤刺甲的装备属性其实非常逆天,能将所受到的物理伤害(包括技能)的40%回馈给敌方英雄,这也就是说,你将拥有敌方射手的百分之40输出,这对白起的提升就不是一点半点的了。而且白起本身的伤害也非常足(被动+一技能)秒个后排还是没问题的。
在这么看起来,白起是很能打,那么能抗体现在哪?

其实能抗主要还是靠白起自身三技能的被动。在释放技能的持续时间内,恢复生命值的手段提升100%!这是什么概念?假如一个蔡文姬的爆发性奶量为2000,3秒内的持续奶量为3000,虽然看似在这3秒内只能给白起恢复5000血量,实际上再配上三技能被动的效果,白起在这3秒内能恢复近10000的血量!近两管的血量,是不是很能抗?能抗能打,这才是白起!
白起装备推荐:

铭文推荐:

技能连招:
白起的技能连招为3+2+11,这一套连招可以保证白起有3秒的控制时间。嘲讽住敌人后,二技能的延迟收回正好和三技能的持续时间叠加,导致白起可以打出3秒的长时间控制。而这个效果如果控制两个人以上收益就非常可观了。

白起玩法:
白起这个英雄很强,本身的操作难度就不高,但是很需要大招的释放距离。白起玩家如果感觉大不中人,可以不用自己充当前排,而是绕后偷后排出其不意。尤其是白起在配合吕布,双大毁天灭地!白起在前期对线的时候需要谨慎一些,毕竟射手对白起的威胁很大,但是到了4级之后白起对射手的威胁又非常大。总之玩白起想上分,需要英雄的理解不多,只要能放好大就成功一半了。成功的另一半自然就是射手对着出了反甲的白起疯狂输出啦(笑)
团战打法:
有白起的团战非常简单,通常概率下都是白起顶在前排吃伤害,然后找准机会大招天秀控住5人完美团战。实际上大多数时候白起都不是先进场,而是第二进场坦克。所谓第二进场坦克的意思就是,被迫开团或者靠队友先手开团,然后再接控制。把能承伤的血条抗到团战的末期,保护C位。
帮野打法:
白起帮野效率高的出奇,这个英雄靠1技能的被动,外加本身1技能的储存效果,在前期帮打野刷猪+狼+蜥蜴的时候飞快,S16对打野的带节奏能力要求高,而白起配合打野的抓人能力太强。第一个照面就3+2直接两次1技能,白起的伤害都能打掉脆皮半血,打野随便补点伤害就够了。
英雄搭配分析:
白起搭蔡文姬
开团需要白起先手,白起最好带眩晕或者治疗,在需要的时候奶自己一大口。开团先手三技能命中一个人,捏好时机放治疗,奶妈也要把握住机会开大招和一技能,最好在白起有额外回血的期间释放回血技能,这样的收益最大。奶妈白起上路双双吃经验升到4级之后就可以尝试配合打野越塔杀敌方上路了,毕竟有额外回血白起再加上伤害很高,越塔也是很有希望的事。
2.白起搭扁鹊
扁鹊作为中路奶妈,一手三技能回奶1500左右,白起再自身带一个治疗,在团战中的回复血量也能达到6000以上。而且扁鹊+白起,四级节奏非常好。扁鹊本身就是峡谷中伤害溢出+爆表的一个辅助型法师,配上有稳定控制的白起后真正诠释了两个人的“震雷削”是什么样的。
白起克星
白起的手很短,很怕公孙离这样的高机动型射手,如果白起碰到了公孙离,可以试着掌握敌方想秀的心里,直接往伞处大,反其道而行之。总之白起怕风筝的现象将会在下个版本有所缓解,鬼铠的上线也会给白起一个非常大的提升,我们静静期待吧~