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[钢铁雄心4]1.123版本和新战斗机设计

2022-10-07 09:29 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

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# Balance
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- Some minor balance fixes for outdated focuses
- Minor balance of subpar focuses
- Minor balance changes. Railway focuses that only give railways should now also give another bonus as compensation
- Increased Air Wing damage bonus from speed advantage

空战,“”速度优势“”对伤害的buff再次增强
- Decreased org loss from air borne air drops from 90% org loss to 60% org loss

空投伞兵
- More peace conference AI improvements. Ai should now be less willing to perform different actions on the same bucket of states
- Main IC cost for planes moved from airframes to engines

机身减造价,发动机加造价
- Updated hitprofile calculation to include speed base modifiers

修正命中计算,现在计算里头会包括“”基础速度修正“”
- Shortened a few Ethiopian Industrial focuses to 35 days, and changed the requirements for the Develop Shewa focus.
- Reduced cannon 2 air attack, increased weight of naval attack modules, reduced air defence stat modules

降低II级机炮空中攻击。增加对海攻击部件的重量。

削弱空中防御(没指明削什么)

- Limited small airframes to 1 anti shipping missile
- Naval targeting from weapons is now an average stat, range from drop tanks and armour is now multiplicative

对航程的影响,副油箱和装甲板现在是改成以乘法来修正
- Decreased 4x lmg module weight

降低轻机枪重量(看上去实际没降,而且是增加了别人的重量)
- Increased the penalty limit for having the Swiss Militias Deployed
- Small adjustments to Swiss National Spirits 'Aktion Nationaler Widerstand' and 'Reduced Training Age'.
- Modified cost of retaking Vichy territory for France
- Adjusted focus unlock times for Fascist Path.

发动机变得如此昂贵,以至于任何在小型机体上安装双发动机、在大型机体上安装三/四发动机的设计都变得性价比大幅降低

(现在增加更多引擎很多时候是降低速度,而不是增加速度)

速度更加重要了,可以更加的考虑军官团精神的+50%王牌效率,让把速度、机动的优势拉满

空中防御被削,具体影响是怎么样还不知道

小型机体被加强,在小型机体战斗机造价贵了大概5%-20%时,中型机体战斗机贵了20%-50%,原来重型战斗机的优势段消失了很多

之前几篇用的假想敌,从26造价增到30造价


目前空战的关键仍然是如何尽快的凑到敌人数量的2倍、3倍

测试的学说仍然是选择战略轰炸或者连续作战,能+10%机动

1936-1 

8000架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

0:372

0:344

0:330


损失:0           架

损失:0           产能

摧毁:1046     架

摧毁:31380   产能 

产能交换比 31380:0

6000架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

16:299

13:309

2:352


损失:31         架

损失:930       产能

摧毁:960       架

摧毁:28800   产能 

产能交换比 31:1

4000架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

38:274

46:317

32:299


损失:116      架

损失:3480    产能

摧毁:890      架

摧毁:26700  产能 

产能交换比 7.7:1

3000架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

55:192

68:188

73:201



损失:196       架

损失:5880     产能

摧毁:581       架

摧毁:17430   产能 

产能交换比 3.0:1

整体击落数大幅下降,需要达到无伤所需要的飞机数量也增大了

1936-2 轻微增强火力

3800架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

35:356

29:335

15:331


损失:79        架

损失:2528    产能

摧毁:1022    架

摧毁:30660  产能 

产能交换比 12.1:1    (1936-1型是7.7:1

2800架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

66:211

73:212

72:260


损失:211       架

损失:6752    产能

摧毁:683      架

摧毁:20490  产能 

产能交换比 3.0:1    (1936-1型是3.0:1

这款设计没什么问题

1936-3 牺牲防御和航程,增强火力

3900架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

65:347

77:324

86:341


损失:228      架

损失:7068    产能

摧毁:1012    架

摧毁:30360  产能 

产能交换比4.3:1    (1936-1型是7.7:1

不能牺牲大幅防御,在P社世界的空战装甲还是很重要

重战1936-H1


3400架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

19:447

23:457

16:455


损失:58         架

损失:3074     产能

摧毁:1359     架

摧毁:40770   产能 

产能交换比13.3:1    (1936-1型是31:1

2200架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

66:276

48:323

48:352


损失:162      架

损失:8086    产能

摧毁:951      架

摧毁:28530  产能 

产能交换比3.5:1    (1936-1型是7.7:1

重战1940-H1

2700架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

2:352

0:379

0:383

  

损失:2          架

损失:132      产能

摧毁:1114     架

摧毁:33420  产能 

产能交换比253:1    (1936-1型是31:1

1400架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

6:180

11:223

16:200

  

损失:33          架

损失:2178      产能

摧毁:603        架

摧毁:18090  产能 

产能交换比8.3:1    (1936-1型是3:1

空战总伤害明显变低了,叠甲的重战相对来说会更好

1940-L1

5100架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

0:518

0:598

0:644


损失:0           架

损失:0           产能

摧毁:1760       架

摧毁:52800   产能 

产能交换比 52800:0   (1936-1型是31:1

速度加成非常明显

3600架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

0:378

6:430

1:433


损失:7              架

损失:245          产能

摧毁:1241        架

摧毁:37230      产能 

产能交换比 152:1   (上个版本同一个设计31块,交换比88:1

1940-L2

3100架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

20:554

20:544

10:547


损失:50            架

损失:2050        产能

摧毁:1645        架

摧毁:49350      产能 

产能交换比24 :1   (1940-L1交换比152:1

击落更多,战损降低不少,但是还是可以接受的程度

1940-L3 木制飞机只耗1铝

3800架对AI 2000架

3个月总交换比(不含事故损失)

17:418

24:451

30:439


损失:71            架

损失:2343        产能

摧毁:1308        架

摧毁:39240      产能 

产能交换比16.7 :1   (1940-L1交换比152:1

考虑到少消耗铝,轻微的性能下降完全可以接受

侦察机

可以用来上空军支援buff、增加空优、增加情报优势buff(执行“”空中侦查“”任务)


近地支援机

可以用来上空军支援buff和对地攻击(执行“”密接支援“”任务)


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