EX模式特性介绍(器械篇4)
鸽了好久了,为了补偿一下,这次额外多说三个紫卡器械吧。(水水水)
音符盒:
主要修改:每次驱动所需要的机械能提升。相比地狱版,每次驱动后伤害越高。血量提升。
使用策略:如果在驱动两次的情况下,伤害十分可观,但是驱动时要注意器械能。由于该版本普遍怪多,音符盒的攻击手段占有优势。
黑洞炸弹:
主要修改:爆炸时额外对周围的僵尸造成较大伤害, 卡牌冷却时间提升。
使用策略:在添加了爆炸伤害后,可以直接秒杀普通僵尸,在一定的场合下作用很大。
双头发射器:
主要修改:向前发射的子弹改为飞镖,向后可连续发射出3支箭。首次向后攻击时可连续发射出8支箭。
星之碎片效果修改:向后发射出的箭矢数量变多。
使用策略:增强了首次攻击后,其实可以当做一次性器械来使用。配合其大招和地狱火,可对后方的怪物造成大量伤害。
吞噬者:
主要修改:摧毁刷怪笼的速度更快。在NERF及以下难度时卡牌冷却缩短。
使用策略:本质不变,但白给的情况应该会有所变少。
命令方块:
主要修改:这个好像也没啥改动啊。。。(下个版本可能会将其变身前的血量设置成无限)
使用策略:与原版一致。
死灵墓碑:
主要修改:价格提升至275。生成骷髅战士的血量提升至600。有小概率额外生成一个骷髅头。在被摧毁时额外生成一个骷髅战士。
星之碎片效果修改:生成的骷髅法师只会是电属性。
骷髅战士修改:未处于啃食状态下有20%的免伤。
骷髅法师修改:常规情况下,血量均为800。电属性法师可额外放出冰锥和火球,半血时放出的电球更多。冰属性法师改为梦魇追随者,每此攻击额外向场上随机召唤2个怪物,一般情况下无法被杀死。火属性法师每次攻击额外放出火球(灵魂熔炉)和小导弹,半血时不再释放小导弹,改放大量电球。每次攻击自己损失一定血量。以上三种法师均不会被魔术箱吞噬,且不会淹死。(早期魔改产物,所以修改的质量很差,可能会在接下来的版本替换能力)
使用策略:召唤出来的骷髅战士可用来抵挡远程怪物的攻击,但还是攻击不到低矮单位,所以有可能会被敌方骷髅头战神屠村。因为其被摧毁后可额外生成一只骷髅战士,在极限情况下可以当做一次性器械来使用。
闪电之珠:
主要修改:血量大幅提升,价格提升。
使用策略:由于该版本增加了不少可以远程攻击的怪物,在使用星之碎片后效果绝佳,但是要小心被反叛。
地狱火:
主要修改:价格提升。每损失一定血量对周围的怪物造成小范围火焰伤害(在强化形态下造成的伤害更多)。(为了更能凸显其能力,下个版本可能会提升其血量)
星之碎片效果修改:陨石降落时额外对周围造成中等范围爆炸伤害。
使用策略:本质不变,在极端情况下可以当做一次性器械来使用。
欲望壶:
主要修改:改为神奇的随机瓷器,价格降低。每次被摧毁时产生一个随机事件。随机事件总共有36种。(由于是早期魔改产物,后续版本中可能会持续增加新的事件,尽量不水!)具体事件暂不列出。当场上有携带星之碎片的怪物时,每个神奇的随机瓷器可制造出两个随机的卡牌。
使用策略:听天由命,但愿不是致盲或棺材。由于其可以通过怪物身上的星之碎片来生成卡牌,在后排放置4-5个神奇的随机瓷器,每次出现携带星之碎片的怪物便可以获得大量卡牌。
狙击发射器:
主要修改:价格降低为25,驱动价格上升至500。未驱动状态下不攻击。驱动后额外产生一次爆炸,攻速相比地狱版大幅提升,有概率发射出带电的飞刀或小导弹。被摧毁时额外产生一次爆炸。
星之碎片效果更改:发射出的射线更宽。
使用策略:万金油,不过脑血栓的毛病还是没变。利用其初始价格少和死亡会爆炸的特性,在极端情况下可以充当一下爆炸坚果。狙击发射器在该版本依然强势,可能会在下个版本削一点攻速。
反重力方块:
主要修改:减速上方的怪物。当上方的怪物带有防具时,可吹飞怪物的防具并冻结其一段时间(怎么又X5是控场器械)。
使用策略:好冷门的器械啊,我自己都没怎么用过的说。把它放在前排,只要没有能够摧毁他的东西,还是能起到一些效果的。
金质投掷器:
主要修改:攻速提升。可被驱动,驱动价格为325,驱动后每次攻击额外向斜上方和斜下方发射出金球。
使用策略:对群神器,在驱动后输出爆炸,刷钱也不错,实力不亚于狙击发射器。
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至此原版自带器械全部介绍完毕,下次开始讲解新增器械~~~