上古卷轴OLU39更新文档机翻汉化展示,U39直播掉宝活动关联,有时间轴,汉化详

上古卷轴OLU39更新机翻汉化(7月11日)(共23页超长更新文档,整理了前15页):
欢迎使用The Elder Scrolls Online v9.1.0,其中包含更新39基础游戏补丁!在1月份的ESO Global Reveal期间,我们宣布在这个开发周期内,我们将花时间专注于完善现有的游戏内系统,并解决一些长期存在的要求,您可以在整个更新中找到这些要求。除了下面列出的许多错误修复之外,我们还花了一些时间为新玩家改进了一些游戏内体验,清理了一些物品集来源,并为现有内容添加了一些新成就。我们还为PvP添加了一些更新,包括新的怪物面具、面部和身体标记、新的PvP死亡通知功能,以及改进帝都掉落的战利品。新功能和更新的完整列表可以在下面阅读。我们期待阅读您对更新39的更改的反馈,更新39的大小约为3.55GB。非常感谢。
新功能/更新/重大更改
新玩家的任务和内容改进
导航探索徽章
更新活动门票
新Cyrodiil怪物面具
新PvP面部和身体标记
PvP死亡通知
改进型皇城宝盗
新的和更新的成就
更新物料集采购
相同皇冠商店物品的堆叠
统一无法销售的项目
新建住宅
新家具
主令状供应商报价调整
从库存中放置家具
打压帮凶
遮挡剔除
奋进号新活动类型
古董技能线皇冠店解锁
更新的Mac启动器(测试版)
活动测试-无所畏惧的庆祝活动
各种BUG修复与技能改进
新玩家的任务和内容改进
作为一项正在进行的计划的一部分,我们修改了主要城市的许多任务,以便稍后在您的关卡路径上显示,以免误导不小心的人。所做的更改包括但不一定限于以下列出的广泛类别。和往常一样,每个地点都可能有自己的特殊要求(例如需要保存的城市和/或需要完成的区域故事任务)。请注意,如果你以任何其他方式获得任务(例如共享,或通过皇冠商店获得序言等),那么你应该能够正常继续它们。
先知和其他基础游戏的主要任务赋予者现在只会出现在章节和DLC城市,前提是你至少达到5级,并在各自的区域故事中完成了第一个任务。
战士和法师公会提供的故事任务(而不是“加入公会”任务)现在只对5级或以上的玩家可见。
重做了战士协会在所有区域的奖励,这样贝拉摩尔史密斯就不会再追你了,而是耐心地在协会门口等着把你打倒。
盗贼协会和黑暗兄弟会的矢量任务现在要求你至少达到5级。这些任务仍然可以在各自区域内的任何级别上使用。
备用房间(住房入门任务)传单现在只对6级或更高级别的玩家可见。现在,该任务在适当的地点也更加一致。
在你达到至少6级之前,索林·杰拉德不再对你大喊大叫,让你学会如何在高岛以外的地方玩《致敬》。
在大多数地方,手工制作认证任务的可用性已在6级标准化。
现在,只有7级或7级以上的玩家才能看到钻研、世界事件和世界老板每日任务的最强者(或者如果与您共享,如上所述)。
博格鲁,无畏的每日任务者,现在只对7级或以上的玩家可见。
战士和法师协会的每日任务奖励现在只对7级或以上的玩家可见。
“战场”和“无畏”入门任务的最强者现在只对10级或以上的玩家可见。
区域引导任务(如Craglorn)的最强者现在只对15级及以上的玩家可见。
开场白任务的最强者现在只对15级及以上的玩家可见。
试用版入门任务的最强者现在只适用于城市中50级及以上的玩家;你仍然可以在任何时候让他们自己参加审判。
导航探索徽章
作为此次更新的一部分,我们引入了一个新系统,该系统在塔米尔的主要城市使用导航服务NPC,因此被跟踪的任务(无论是主动跟踪的还是当前未被跟踪的)都会指示是否有任何链接会将你带到有任务的位置。这表现为通常用于空间之间运输的“门”销,如果导航器NPC有合适的链接到您的目的地,它现在就会出现在导航器NPC上。在与他们交谈时,他们的对话行选项旁边也会有“门”别针,表明这是你应该选择的到达任务位置的对话选项。
更新活动门票
我们为来自被掠夺来源的活动门票引入了一种新的安全围栏(而且只有被掠夺的,因为任务门票在你去交时已经有警告)。
当你完成一个在活动门票货币上限或附近(而不是每天冷却)会掉落活动门票的动作时,你现在会收到一条消息,告诉你你可以从这个来源获得活动门票,但没有足够的空间来掠夺。一旦你花了足够的活动门票来适当地掠夺额外的门票,你就可以从下一个活动的适当来源掠夺它们。
如果你根本没能抢到你的活动门票(因为你忘了,因为你坠毁了,或者因为一颗小行星撞上了你的家乡,你成功地活了下来,但失去了互联网),你不会自动进行每日重置。你可以尝试额外的地下城,杀死老板,或者任何适合活动的活动,直到你完全掠夺了当天的活动门票。
您仍然只能每天收到一次活动门票。这一行为目前在无畏庆典和女巫节上实施,并将随着时间的推移推广到其他适当的活动中。
新Cyrodiil怪物面具
三个新的Cyrodil怪物面具将在这次更新中发布。口罩和肩膀可以从Elite Gear供应商处购买,装在三个新容器中,每个容器50万AP,样式页可以从War Researcher供应商处购买作为单独的页面,每个页面15万AP。
杰尔山脉作战司令
1–增加129点武器和法术伤害
2–造成伤害对你的敌人施加一堆恶意,在5秒内减少1%的治疗效果,最多35堆。可以每0.5秒应用一次堆栈。涂抹马拉迪会给你一堆传染,在5秒内减少1%的治疗效果,最多15堆。你每1秒只能获得一次叠加。
尼贝内湾战列街
1–增加424临界阻力
2–当你通过“拉动”、“击退”或“远程传送”能力被强行移动时,获得一个可吸收15112点伤害的伤害护盾,持续6秒。这个伤害护盾不受战魂的影响。这种效果可能每14秒发生一次。当你没有这套伤害护盾时,减少你从玩家身上受到的5%的伤害。
科罗拉多高地将军
1–增加1487进攻渗透
2–当你杀死一名玩家时,获得一堆血债,持续0.5秒。当血债到期时,你和距离你28米以内的最多5名团体成员每堆叠血债获得15终极奖励。
新PvP面部和身体标记
我们还添加了一个新的PvP面部和身体标记集:未死亡的战斗标记。这需要购买100000个AP和50个角斗士校对。
PvP死亡通知
我们为Cyrodil、Imperial City和Battlegrounds添加了一个新的死亡通知功能,以提供更多关于战斗和死亡的细节。
这个新的聊天功能将提醒你谁打败了谁,死亡发生在哪个地区,并显示战斗中的联盟等级
特别是在Cyrodil和Imperial City,你还将获得更多关于“交叉剑”的信息,显示谁目前在这场特定的战斗中获胜。
当一个区域在短时间内有3次或3次以上的死亡时,就会显示“交叉剑”指示器,如果没有更多的死亡发生,则在初始创建后持续30秒
在战场中,由于死亡发生的区域没有必要,因此此消息将被略微截断。
这些通知可以在社交设置中打开和关闭。
改进型皇城宝盗
位于帝国城下水道中的骗局出现频率会降低,但奖励会显著增加!
狡猾的诈骗现在将奖励数量大大增加的Tel Var Stones。
注:此奖励不乘以帝国城Tel Var乘数
Trove Scamps现在除了之前的奖励外,还将掉落一件可交易的帝国城装备。可以删除的项目集包括:
黑玫瑰
盖勒里昂的复仇
帝国体质
功勋
凤凰
强力突击
反应装甲
盾牌终结者
先驱之声
毒液牧师
结合这一变化,我们还降低了以下成就所需的击杀次数:
Trove Scamp Slayer从15次击杀减少到5次击杀
Trove Scamp Exterminator已经从100次击杀减少到10次击杀
狡猾的Scamp杀手从15次击杀减少到5次击杀
狡猾的Scamp灭绝者从100次击杀减少到10次击杀
新的和更新的成就
在这次更新中,我们为一些现有内容添加了新的成就。如果你已经完成了这些,它们将在第一次登录时自动获得奖励。
完成一个神话现在将获得一个成就,并且在给定区域内完成所有神话也有元成就。
让一个班级达到10级和50级将触发一项成就。
需要你找到多个碎片的文物现在会有一个与之相关的成就。
将价值20000黄金的物品围栏在某个逃犯的避难所现在将触发一项相关成就。
地牢收藏碎片现在可以使用了。使用所有必要的物品将触发相关成就并奖励收藏品。
当你为古物挖掘和雕刻技能线达到最大值时,会有一个新的成就。
调整了几个成就的分值或编辑了它们的文本,以更好地沟通如何触发成就。
降低了许多成就的计数,其中包括以下成就:
皇城宝藏和Tel Var骗局
授予某些混乱球和遗迹PvP成就的奖牌
Jee Lar日报
Orsinium的几项成就
更新物料集采
为了更容易地找到和获得各种物品集,我们对一些物品集的来源进行了固定、调整和清理,具体如下:
西洛蒂尔
对有价值者的奖励将继续拥有最新的物品集。
随着新套装的不断添加,旧套装将从“有价值的奖励”中删除,并添加到其他来源,包括Cyrodil delves、dolmens、棋盘任务、日常任务、城镇商人和精英装备供应商。城镇日常探索和城镇商人将按轻型、中型和重型划分。除了Cheydinhal和Chorrol/Weynon修道院,这些每日任务奖励金库可以奖励任何一套。
所有PvP套装都可以在Town Merchants和Elite Gear Vendor上作为单独的集装箱提供。
城镇商人有12000 AP的折扣价
精英装备供应商的价格更高,为2万AP
所有PvP物品集现在都将从Cyrodiil深渊、多门和棋盘任务中掉落。
Delves将降低腰部和脚部的单品套装
Dolmens将放弃珠宝
棋盘任务将放下所有其他盔甲。
赏金和侦察任务将从一个新的容器中奖励装甲碎片。
战斗和前线任务将奖励来自新容器的武器槽碎片。
基于物品位置的下降率的任何差异都已达到当前标准。这意味着,你现在获得任何装备的机会都是相等的,而不是从来源获得珠宝掉落的几率明显更高。该标准将继续适用于今后的项目集。
Craglorn试验
为了解决Craglorn试验中的一些项目集管理问题,我们调整了一些项目集的位置。“共享集池”现在将被拆分,每个试用版现在将丢弃4个集。细分如下:
Aetherian档案馆
防守战士
治疗法师
无法破解的法师
快速蛇
赫拉城堡
狂暴战士
破坏性法师
永恒的战士
毒蛇
蛇纹石圣地
不朽的战士
两次放风蛇
邪恶的蛇
智慧法师
为了解决物品槽采购中的差异,Aetherian档案馆的Varlariel现在将放弃头部、胸部、肩部和腿部的套装;两个阿特洛那人将放下手、腰和脚的定位球。
在普通难度上完成Craglorn试玩将获得蓝色质量的装备,而在老将难度上完成试玩将奖励紫色质量的装备。珠宝可能是金色的。
休氏禁令
在何的禁令中,德尔维斯现在将放弃所有重量的手、腰和脚定位球。
Hew‘s Bane中的World Bosses现在将放下所有重量的头、胸、腿和肩套装,此外还有珠宝和武器。
陆上的箱子和怪物会在所有的空位和重量中掉落。
Daily Delve和World Boss Quest Coffers可以在所有时段奖励所有重量的套装。
在以下任务中添加了带有休氏禁令物品集掉落的奖励金库:
青春的记忆
失落的珍珠
水手的烟斗
萨尔湾
盗贼协会的抢劫容器将在所有插槽和所有重量中掉落套装。
黄金海岸
黄金海岸的Delves将放弃所有重量的手、腰和脚定位球,包括侧翼战略家和莫里豪斯的隐藏。
黄金海岸的世界老板们将放下所有重量的头部、胸部、腿部和肩部套装,此外还有珠宝和武器,包括侧翼战略家和莫里豪斯的隐藏。
陆上的箱子和怪物会在所有的空位和重量中掉落。
Daily Delve和World Boss Quest Coffers将继续奖励所有时段和所有重量的套装。
Dark Brotherhood圣体容器将继续为Sithis‘Touch颁发所有老虎机和所有重量的套装。
“保持沉默”将继续为西斯的“触摸”授予所有重量的所有位置。
相同皇冠商店物品的堆叠
我们对皇冠商店的某些物品在您的库存中的显示方式进行了一些更改,这将允许堆叠看起来相同(但来源不同)的物品。
如果您有一些受影响的项目要回收库存空间,请从UI中选择“堆叠所有项目”键绑定
每日登录奖励中的物品现在将与其关联的皇冠商店物品叠加。
注意:这不影响可以兑换宝石的物品,这些物品用宝石图标表示
统一无法销售的项目
我们对某些商品进行了更改,以便更好地了解哪些商品可以出售,哪些商品不能出售。这些变化应该使销售商品的体验更加一致和清晰。
任何在您的库存中列为0黄金的物品都不能出售
某些物品以前在您的库存中被列为0黄金,但仍然可以出售给商家,现在的价值将为1黄金。受此更改影响的项目包括:
武器和盔甲直接从整个环境中的可点击物品中获取
某些工艺材料
低水平供应食品和饮料
开锁工具
在教程中找到的项目
新建住宅
我们在临时技术秘书处有两个新家可供测试。
科莱森鲁恩
这座Telvanni风格的住宅由一位神秘学家设计,展示了华丽的景色。进入一个大型工作室和一个舒适的生活空间,无论是神奇的还是平凡的,都可以分别进行不间断的研究和恢复活力的休息。此主页将通过参加未来的活动提供。在PTS模板上的房主板条箱内的All Deeds信封中找到它的收藏品!
影子女王的迷宫
一个蜿蜒的迷宫主宰着这个黄昏笼罩的庄园,创造了无数让游客困惑的机会。Nocturnal的常青树天空所唤起的发自内心的敬畏与这座以萨默塞特为灵感的宽敞住宅形成了鲜明的对比。这套房子可以在皇冠商店购买。
新家具
在此次更新中,我们将为您提供一些新的家具产品,包括:
22个新的结构家具计划,可以通过Necrom Reward Coffer获得,也可以通过完成Telvanni Peninsula World Boss或Delve Daily Quests获得。
7份新的主令状布置图,详情如下。
主令状供应商报价调整
我们在Rolis Hlaalu推出了七个新的主令状供应计划,每个计划可单独购买125张令状代金券:
蓝图:亡灵车,葬礼
设计:吲哚吊灯,葡萄覆盖
图:青铜矮人门
配方:Telvanni灯笼,发光蘑菇
图案:深色精灵帐篷,多功能厅
实践:火葬场,熔炉
素描:编织者之镜
Rolis Hlaalu之前在Scribes of Fate DLC中介绍的七个Master Writ装饰计划已转移到Faustina Curio(Rolis H laalu的助手),如果您完成了“无与伦比的工匠”成就,则可以以每人100张令状代金券的价格进行折扣个人购买。
蓝图:德鲁伊桥,生活
设计:Druidic烤箱,石头
图:雕像,青铜触手
配方:德鲁伊王座,Y'ffre's Bloom
图案:法师挂毯,Aurbic Phoenix
实践:石头,熔岩蚀刻
素描:共振晶体,天蓝色
Faustina Curio上之前的七个Master Writ家具计划,大多是High Isle风格的,已被收集到一个名为“High Isle家具对开本”的新项目中。如果你拥有无与伦比的工匠成就,可以从Faustina购买700张令状代金券。这个新的对账单包含以下项目:
蓝图:High Isle Caravel,微型
设计:大鲨鱼鲨,巨大
图表:高岛灯塔,未发光
配方:盆栽树木,Stonelore多格木
图案:高岛挂毯、海滨Tourney
实践:高岛之心,Tilework
草图:高岛沙漏,金色
Faustina Curio现在提供了一个新项目,即“盖伦混合家具商文件”,其中包含盖伦的任何蓝色或紫色质量食谱,可获得30张令状代金券,前提是“Arabelle的代理人”或“Mornard Mercenary”成就已经完成。
从库存中放置家具
现在,您可以在家中直接从库存和收藏屏幕放置家具。
打压帮凶
当你有同伴外出并召唤助手时,当助手未被召唤时,你的同伴将自动被重新召唤
遮挡剔除
遮挡消隐现已优化,适用于所有PC玩家!启用此图形优化将阻止游戏客户端对其他对象完全隐藏的对象执行渲染计算。这样做可以以额外的CPU和内存使用为代价来提高帧速率。您可以在图形设置中启用此功能。如果您的帧速率受GPU而非CPU的限制,则建议您这样做。如果您之前通过UserSettings.txt文件启用了遮挡剔除的测试版,则可能需要在图形设置中重新启用它。
奋进号新活动类型
我们在更新39中介绍了多种新的奋进号,所有这些现在都可能出现在您的每日和每周奋进号活动中,为您提供获得奋进号印章的新方法。
古董技能线皇冠店解锁
在一个角色上完全完成挖掘和拖动技能线现在可以解锁在其他角色上购买这些技能线的能力。
在购买这个新产品之前,你必须最大化挖掘和雕刻技能线。
购买该产品将解锁挖掘和雕刻技能线(如果尚未解锁),并将这两条技能线提升到购买该产品的角色的最大等级。
这项新产品将位于皇冠商店的“升级->技能线”下。
更新的Mac启动器(测试版)
Mac玩家现在可以下载新的、经过优化的启动器进行选择加入测试。
新的ESO启动器的功能与当前版本几乎相同,但包含新的功能和改进:
修补和安装速度更快、效率更高
您可以将启动器的文本大小更改为更大、更易于阅读
PC上的启动器支持新的键盘和游戏板导航,因此无需使用鼠标即可轻松导航
设置菜单中的新选项:
过时的文件检查器
日志文件定位器
为转换到新启动器和从新启动器转换而添加的功能(发射前阶段的临时功能)
启动器将更一致地捕捉无效文件问题并提供修复服务
错误消息提供了有关内部启动器问题的更清晰的详细信息
打补丁时加载条上的视觉变化,包括以下内容:
显示磁盘速度
显示网络速度
所有进度通过单个加载栏显示
分辨率缩放,包括4K支持
改进的新闻提要设计,包括更大的字体和更多的细节
通过“设置”菜单访问日志文件(用于安装、修补程序和错误)
新的辅助功能设置菜单
要升级到新的启动器,请按照以下步骤进行操作:
打开当前启动器,点击右上角的设置图标按钮(小齿轮/轮子)。
进入“启动器设置”后,单击“启动器测试版”选项卡
单击升级按钮。在弹出窗口中,再次单击升级
安装完成后,将打开新的ESO启动器窗口。你可以通过右上角的紫色测试版标志来判断你在新的发射器上
请注意,为了在参加新的ESO启动器PTS测试后再次在实时服务器上播放,您确实需要恢复到当前启动器。
打开升级后的启动器,点击右上角的设置图标按钮(小齿轮/轮子)
进入“启动器设置”后,单击“启动器测试版”选项卡
单击降级按钮。这将立即关闭窗口并开始反转过程。
活动测试-无所畏惧的庆祝活动
在本周测试的“无畏庆典”期间,击败地牢老板获得奖励!你在一天内击败的第一个最终地牢老板将获得两(2)张活动门票和一个特别的光荣无畏奖励箱。
与往年一样,荣耀无畏奖励盒包含珍宝、主题页面和蛋白石武器的保证机会,其中包括来自冰心、典狱长、夜火焰、蜂群母亲和Velidreth的无畏庆典蛋白石装备,以及今年的新风格:Rkugamz哨兵。
击败那些老板出现的地下城的老兵硬模式,也有机会为这些老板放弃蛋白石肩部风格的页面。
你完成的额外地下城奖励紫色品质的无畏奖励盒,仍然有机会放下那些武器风格的页面。
Impresario为今年的Rkugamz Opal哨兵装备提供样式页面,每张5张门票,以及激情舞者服装变形的前两个片段,每张10张门票。
对于更新39,我们提供了两个PTS模板供您使用:一个具有3600CP和所有铃声和口哨声的最高级别模板,以及一个具有最低铃声和一些口哨声的25级模板。这两个模板都将把你安置在贝尔卡思的克雷格隆。我们还对模板进行了一些更改,其中包括以下内容:
一个新的容器,包含更新39中的所有新项目集(在本例中,是新的Cyrodil怪物面具)
更新39中包含所有新收藏品的新容器
珍奇鱼箱:一个新的容器,里面有所有的珍奇鱼,以突出我们的图标变化。
Hermaeus Mora的简明图书馆:一个新的容器,里面有特殊的书籍,可以解锁沙利多图书馆的所有传说书籍(Mora的低语神话非常需要)
项目集
Sellistrix和Tremorscale集合目前的目标上限为6,而不是由于一些后端更改而导致的之前的无限目标上限。这将在将来的更新中修复。
PvP死亡通知
PvP死亡通知可能发生在Cyrodiil的洞穴或区域之外,当在Cyrodil的洞穴中发生杀戮时。这将在未来的PTS补丁中修复。
我们很快就要进行今年的第三季度更新了(我们仍然可以感觉到Hermaeus Mora的圆珠般的眼睛从Necrom中若隐若现),我们想深入了解战斗的未来。正如今年早些时候提到的,我们在这次更新中改变了方法,在每年的这个时候,我们都会花更多的时间来打磨和改善生活质量。这意味着这一次的变化重点是打磨战斗系统中的经验,修复现有事物中的缺陷,并开始整合我们从创建Arcanist类中获得的一些新的花哨技术。当然,我们也有一些有针对性的平衡调整,但与其他更新相比,列表相当短,并不能说明我们想要调整和调整的一切。话虽如此,让我们谈谈主要变化的重点。
在这次更新中,除了上述错误修复之外,主要关注的是打磨武器被动,以帮助在构建时更好地定义和多样化这些选择。传统上,武器被视为推动你的职业优势或弥补其某些劣势的工具,根据他们参与度的反馈和指标,我们注意到他们一直没有做到这一点。为了改善这种体验,我们采用了一些特定的被动语态,并对其进行了调整,以针对一些痛点,即如何构建或围绕它们进行游戏。这些变化集中在我们更具攻击性的武器上,因为恢复杖和单手盾牌处于相对稳固的位置。
除了这种传递武器被动之外,我们还开始推出一些后端返工,这些返工利用了奥术家在Tome Bearer的灵感能力中添加的新奇的“当这个能力被设置在任何一个栏上时”功能。我们不打算在所有有被动加成的地方都使用它,但我们确实立即看到了一个机会,可以大幅改善《冷酷焦点》和《束缚武器》的流量和用户体验。这些能力现在将不再需要你激活它们才能有资格开始用轻攻击或重攻击生成堆栈,因为它们现在将在任何时候在任一栏上设置该能力时构建堆栈。这消除了“死法”激活它们的需要——去除了技能的buff管理部分——同时也消除了那些过早激活的令人沮丧的时刻,浪费了全局冷却时间。我们很高兴Nightblades和Sorcerers能够掌握这些变化,并听到它的感受!
当然,如前所述,为了平衡或修复bug,你仍然可以期待对能力和项目集进行一些小的调整和更改,但这涵盖了本次更新中的大部分工作。我们已经对许多生成效果区域的项目集进行了大量后端改进——将它们替换为我们近两年前开始进行的效果区域改进——但我们不会用这些细节来烦你,因为它们不应该影响你如何使用它们!与往常一样,我们将在本PTS周期内密切关注这些调整,我们期待您对这些调整的反馈。旅途安全,我们期待在塔米尔见到您!
各种BUG修复与技能改进:
修复了一个可能导致宠物健康栏无法出现的问题。
更新了克鲁克斯消耗能力在3克鲁克斯时的高光效果可见性,使其更加突出。
增加你对怪物伤害的奖励现在也会将其效果应用于基于过程的伤害。
分组后,在战斗中不能再离开实例化区域。
修正了在某些情况下被隐形或隐形位移效果击中的目标可能无法暴露的问题。
奥术家
圣多美先驱报
深渊冲击:修正了一个问题,这个能力及其变形不会导致你在施放时拔出武器。
治疗性Runeforms
修正了此技能线比其他技能线升级更快的问题。
伪经之门
世界之间的通道(变形):修复了一个问题,即该变形的协同作用无法为许多物品集和其他基于过程的事件施放协同作用。
龙骑士
炽烈之炎
燃烧:将被动对燃烧和中毒状态效果的伤害加成从25/50%降低到12/33%。
天龙力量
龙血
青龙血(变形):
这个变形现在还增加了一个小的“随时间治愈”,持续5秒,并降低你的最大生命值(每次勾选约3%)。
这个变形不再为每一个等级增加1秒的效果持续时间,而是随着时间的推移增加治疗效果的等级。
龙跃:修正了一个问题,这个能力可以施加于游泳目标,导致一些极端的愚蠢行为。
亡灵巫师
坟墓领主
冷冻巨像:
终极版及其变形的成本从225降低到175。
所有版本的每次命中伤害增加约11%。
害虫巨像(变形):这个变形现在也总是保证在每次命中时都能获得恶心状态的效果。
冰川巨像:这个变形现在还将每次命中的主要弱点的持续时间从12秒延长到17秒。
骨霸王
苦涩的收获
Deaden Pain(变形):这个变形现在还将每消耗一具尸体所产生的效果的持续时间从2秒增加到4秒。
夜刃
暗杀
死亡性中风
致残打击(变形):修复了一个非常古老和令人讨厌的错误,即在某些情况下,当你的终极成本受到奖金或惩罚的影响时,这个终极版本的特殊版本可能无法激活,这改变了特技最初的120终极成本要求。工具提示、动画和技能施放现在将始终在满足其增强成本值时更新其成本和激活阶段。
冷酷的焦点:
这个能力和它的变形不再需要激活来生成堆栈,因为只要你在任何一个栏上设置这个能力,它们就会在任何时候满足它们的原始需求时生成堆栈。
将特殊激活的成本从1350增加到1890,以弥补你不再需要激活这些能力的增益部分的事实。
这些功能现在都使用一致的命名和图标,而不是对活动部分和堆叠部分使用单独的名称。
更新了工具提示,提到充满电的重型攻击可以获得双重堆叠。
当你满栈时,这些能力将在你的能力栏上突出显示,而不是变成一个不同的图标。
无情的焦点(变形):
这个变形现在在四级时将每个叠加的武器和法术伤害增加到80,而不是增加增益的持续时间,因为增益不再有持续时间。
这个变形现在的价格是1377,而不是1148。
阴影
阴影斗篷:这个能力和阴影伪装变形现在还授予主要野蛮人和预言在任何一个栏上插入,以帮助他们在PvP之外提供更多功能,并确保这些能力在被反击时仍然提供一些东西。
黑暗斗篷(变形):这个变形现在将主要的野蛮和预言换成次要的保护,在任何一个栏上开槽,而不是在施法后给予10秒。
魔法师
精灵召唤
捆绑装甲:
这个能力和它的变形现在在被分配时在两个栏上授予被动加成,而不仅仅是他们被主动分配的栏。
这个能力和绑定的宙斯盾变形现在被动地在施法时给予他们的次要保护,而不是在施法后的一段时间内。
在基础能力等级IV时,将魔法卡的基础等级提高到8%,而不是每个变形等级分别提高到8%。
绑定武器(变形):
该技能不再需要激活才能生成绑定武器,而是当你在任一栏上设置该技能时,无论是轻攻击还是重攻击,都会生成绑定武器。
能力激活现在要求你至少有1个绑定武器处于活动状态,当你有所有4个绑定武器都处于活动状态时,会额外突出显示,以提高清晰度。
充满电的重型攻击现在也可以获得两种束缚武器,而不是一种。
修正了一个问题,你可以在使用修复伤口或其变形时生成绑定武器。
风暴召唤
过载:修复了一个问题,即当你不再有激活轻攻击或重攻击所需的成本时,这个终极和它的变形不会移除它们的切换。
圣殿骑士
黎明之怒
背光:修正了一个问题,即尽管效果结束,但当施法者死亡时,这个能力和变形的视觉效果并没有消失。
守望者
动物伴侣
一大群
成长蜂群(变形):修正了一个问题,即与其他两个版本的技能不同,当施法者死亡时,变形会自行移除。
绿色平衡
活葡萄藤:修复了一个问题,即该技能及其变形的演员阵容可以作为效果区域技能返回。
武器
弓
这个被动现在对距离你15米以内的敌人增加2/5%的伤害,对距离你超过15米的敌人增加657/1314的暴击几率,而不是根据你的距离增加6/12%的弓击伤害。
将此被动名称重命名为“葡萄园黄昏训练”,以准确调整其含义,使其适应新功能,并加入美味的传说转折。
火焰之杖:这个被动现在使你的初始状态效果造成的伤害增加250/500,而不是增加5/10%的单目标伤害。
闪电之杖:这个被动现在会增加你随时间和引导攻击造成的6/12%的伤害,而不是增加你影响区域攻击造成的5/10%的伤害。
穿透魔法:这个被动现在会使你的毁灭之杖攻击忽略1487/2974法术抗性,而不是目标法术抗性的5/10%。
火焰之杖:这个被动现在在充满电的重型攻击的10/20秒内施加与标准“随时间伤害”效果相当的“随时间损害”,而不是将充满电的大型攻击造成的伤害增加6/12%
冰杖:将被动的伤害防护从12.5/25%提高到你生命上限的16.5/33%。
闪电杖:这个被动现在只在充满电的重型攻击时触发,而不是重型攻击的任何滴答声。
元素之墙:修复了一个问题,即霜之墙及其变形的伤害护盾可以与其他变形的伤害防护盾叠加。例外的是,不稳定的冰霜之墙的较小盾牌在降级时将与所有版本叠加,因为这是一个新功能,被认为是一个不同的盾牌。规则将遵循黑石之盾,其中最新应用的盾牌将始终删除以前的版本。
双持
双刃和钝锋:减少这个被动的加成,以确保它与武器被动的其他调整一致。
梅斯现在每发狼牙棒的攻击穿透力为743/1487,低于825/1650。
每把剑的武器和法术伤害从71/142降低到64/129。
匕首现在每把匕首的暴击几率从406/812降低到328/657。
稳定病房:修复了一个问题,即该技能及其变形所产生的伤害护盾可以与其他变形的伤害护板叠加。规则将遵循黑石之盾,其中最新应用的盾牌将始终删除以前的版本。
双手
重型武器:减少这个被动的加成,以确保它与武器被动的其他调整一致。
梅斯现在给予1487/2974进攻渗透,低于1650/3300。
剑现在给予129/258武器和法术伤害,低于142/284。
后续:这个被动现在在完成一次充满电的重型攻击后4秒内,将你所有双手攻击造成的伤害增加5/10%,而不是在完成一次充满电的大型攻击后,将你下一次直接伤害的伤害增加10%。
公会
精神秩序
集中屏障:修正了一个问题,这个被动的伤害护盾无法随着时间的推移正确充电。
世界
吸血鬼
薄雾形态:修复了该技能及其变形无法正确设置其铸造动画动画的问题。这将导致移动你的角色时有一个非常轻微的延迟,因为这些能力本来是应该有的。
狼人
狼人变身
首领(变形):从这个变形中召唤出来的狼人将不再试图诱捕敌人。
联盟战争
Volendrung公司
帕里亚的决心:
修正了该技能的视觉效果可能叠加的问题。
修正了在某些情况下,由该技能授予的主要buff可能无法应用的问题。
修正了此能力的主要耐力可能影响其射程之外的目标的问题。
这个能力现在除了残忍之外还赋予主要魔法,以保持一致性。
战争
强化:修复了一个问题,即从冠军节点授予的盾牌不被视为过程。
全体的
更新了许多生成效果区域的项目集,以使用更高性能的后端设置。这不应该影响任何功能,但如果您遇到任何问题,请告诉我们!
无情冲锋:这套技能在激活暴击冲锋后18秒内增加你所有双手攻击造成的伤害,而不是在敌人被暴击冲锋伤害时导致他们流血超过10秒。双手攻击的额外伤害增加武器或法术伤害的11.16%。
手工制作的套装
Coldhardbour的最爱:修复了一个问题,即这一套的治疗没有6的正常治疗目标上限。
纳加萨满:修正了一个问题,这套技能可以触发其他基于过程的护盾。
新月侍女:修正了一个问题,即这套技能不会增加强力攻击及其变形的成本。
地牢和竞技场套装
枯萎病收割者:
这套伤害爆炸现在只能每半秒发生一次,而不是没有冷却时间。
达到满堆计数后,目标将不再对堆免疫2秒。
爆炸造成的伤害减少了大约15%,但现在每击中一个敌人,伤害就会增加10%,最高可达100%的额外伤害。
Gossamer:修复了这个集合可以从其他进程进行处理的问题。
套印格式集
特里尼马克的英勇:修正了这套技能可以触发其他基于过程的护盾的问题。
PvP来源集
精灵贝恩:修正了一个问题,这个设置增加了一些围攻武器效果的持续时间。
治疗法师:修复了一个问题,这套可以激活一些单一目标的治疗。
月球堡垒:修复了一个问题,即除了自身的斜坡效果外,这套装备的伤害护盾无法增强或减少。
支柱的利润:修复了这套效果可能针对宠物的问题,尽管它们没有终极效果。
音频
减少了收割材料时Mirri评论的频率。
Mirri现在在你投终极英雄时评论的频率稍微高一些。
减少了Mirri在参观Wrothgar博物馆时发表评论的频率。
Mirri在进行Morrowind遗迹每日任务和战士协会每日任务时更有可能有话要说。
Mirri在进入战斗时更有可能发表评论。
如果你在战斗中,Mirri将不再评论杀死牲畜。
Ember更倾向于评论她收获符石的喜悦。
Quests公司
锋利如夜
在岩石和惠斯通之间:
在费德罗的房子里打磨了动画和时序。
修正了任务徽章无法指引你到达正确位置的问题。
修正了一个问题,即即使你可以与夏普互动,他也不会进行对话。
修正了在Sadrith Mora无法与Sharp通话以推进任务的问题。
旋转Clothier的销售箱。
修正了夏普召唤的追踪器在成功追踪任务目标后无法正常消失的问题。
修正了你在前往阿尔金通奇·斯特杜姆兹大桥时收到的错误任务物品。
修正了一个问题,夏普会被困在一个任务特定的姿势。
照亮自由之路:修复了Elistrenne Starflower藏身处任务导航中断的问题。
双重边缘:修复了任务引脚在戈恩走私者隧道中的错误行为。
阿赞达尔·赛比亚德斯
对抗性冒险:修复了一个问题,即在寻找命运的同时取消阿扎达尔会阻止你前进。
未行走的路径:
在阿赞达尔圣地打磨了任务的开始顺序。
任务物品“神秘模具”的描述现在更像该物品的图标。
诱惑的命运:修复了一个问题,即在阿赞达尔的圣地死去会导致你的角色在埃里诺内岛复活。
Fateweaver密钥:
完善了密码Midden中的介绍序列。
修正了一个问题,即如果阿扎达尔意外失踪,他将不会再次出现在地下室。
修正了一个问题,即任务导向销会错误地出现在地下室的门上。
修正了在玛蒂娜圣地重新登录会使你的角色处于奇怪状态的问题。
完善了Fathoms Drift中的对抗序列。
Mirri现在在抢劫宝箱时表现得很融洽。
修正了一些同伴关系成就没有正确触发的问题。这影响了以下成就:
战友
亲爱的同志
所有人的朋友
恩伯帮
骑士团最好的朋友
糖果和皮包
黎明前最黑暗
完美的队列
雇佣军与变形
竞争和合同:修复了一个问题,即投掷杠杆打开隐藏通道的地图销偏离中心。
沼泽中的阴影:修复了一个问题,如果你也在野心之丘的台阶上,需要招募他作为可选步骤,你可以在本次任务结束时看到两个版本的维里亚准将。
加深阴影:
用于插入第二个Animo Core的交互销现在更加居中。
现在应该正确引导您穿过楼梯间,找到第二个Animo Core,即使您离它足够近,可以迫使大头针在对象上绘制。
第一次在不完美中插入Animo Core现在有了一个合适的pin。
修正了《发条城》世界老板《不完美》的一个问题,在该问题中,Vermonous Fabricant添加了“自爆能力没有伤害,电报与其他效果同步”。
阴影所在:修复了一个问题,即当你在台阶上唤醒索塔·西尔时,地图不会显示任务徽章。
重做了所有黑暗兄弟会的任务,所以不再有技能等级要求。不需要更多的技巧来完成这个故事!
修正了黄金海岸亡命之徒避难所服务的地图图标消失的问题。
Deadlands Delver成就的描述现在称为“可探索的洞穴”,使其与类似成就更加一致。
新月的命令:当兰扎绘制“地图”时,他将不再把他那醉猫般的手放在餐具柜里
两个月亮的疯狂:修复了一个问题,即在这个任务中,场景会挂在“等待<剧透>”上,并导致门户无法生成。
卡索林之梦:埃尔德赛德山谷现在在试图从后门返回时出现了一条正确的错误信息。
Vastyr围攻:修复了一个罕见的问题,如果你以尽可能快的速度向前冲,你可能会在与Mornard伯爵交谈后失败地回到台阶上寻找他。
如果你有来自古物的相关Keen Eye被动,帝国城宝箱现在可以正确地高亮/发光。
修复了Bal Foyen的一个地下文物挖掘遗址。
您将不再在冰冻海岸洞穴入口附近下车和/或无法上车。
修正了从Mournhold到High Isle的推车与亡灵车双重使用的问题。现在有一头驴子将带你去高岛
和平实验:强制锁到药房现在可以正确地将你传送到里面。
冷血,老痛:现在有一个合适的对话门,问Ember如果你有Jhaka在Marbruk,如何找到她,这会检查你是否在相关的实际步骤上。
致命调查:Mandrake庄园的楼上将不再对你的任务徽章造成严重破坏。
荣誉竞赛:修正了一个问题,即阿姆哈拉的审查者可能会在本次任务结束时再次出现在荒野中。
消除了当你与非Rigurt的人谈话时,Rigurt总是把脸放在谈话摄像机中间的情况。
修正了在任务接近尾声时与Ulgonash和Tanillin交谈的地图别针在屠宰鱼空间丢失的问题。
修正了一个问题,当里古特在塔尼林的房间外不可见时,你可以和他说话。这在上下文中是有意义的。里古特还没学会让自己隐形,谢谢斯坦达尔。
心灵锦标赛:修复了一个问题,即注销并回到Aspirant Mortens锁在门后的地方附近,可能会让他出现在你身边几秒钟。
以上是前15页机翻汉化,后面八页暂时不整理了。