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截云2技能-掷旧尘:加算减速是暗中下毒还是新体系的萌芽?【明日方舟】

2023-01-21 17:39 作者:北境守護  | 我要投稿

本专栏内容为个人测试结果,部分数据参考自明日方舟prtsWiki,如有错漏欢迎补充

首先请出本专栏的主角——登临意活动赠送干员截云的2技能:掷旧尘

图片来自prts明日方舟Wiki

        首先先说结论,尽管与其它干员的描述相同(移动速度-XX%),但实际上截云的2技能的减速效果生效方式应为最终加算,在目前实装的所有干员技能和天赋中大概率唯一的存在。

先列举目前所有干员的“移动速度降低”效果(默认为专三效果)

停顿的效果为最终乘算20%,不列入统计

莫斯提马天赋—主观缓时:为最终乘算85%/82%(潜能提升)

安哲拉2技能—阻滞射击战术:为最终乘算60%

极境2技能—聆听:为最终乘算40%

塞雷娅3技能—钙质化:为最终乘算40%

夜魔2技能—夜魇魔影:为最终乘算40%

归溟幽灵鲨天赋—拥抱自我:为最终乘算40%/50%/60%(模组提升)

泥岩3技能—秽壤的血脉:为最终乘算40%

霜叶1技能—寒霜枪刃:为最终乘算50%

霜叶2技能—凝冰枪刃:为最终乘算50%

狮蝎1技能—蝎毒:为最终乘算50%

白雪2技能—凝武:为最终乘算65%

伏击客X模组特性更新:为最终乘算80%

稀音模组天赋更新最终乘算95%/92%(此条由于减速幅度过小不确定)

食铁兽1技能—铁意六合:为最终乘算70%


截云2技能—掷旧尘:为最终加算50%


那么,最终乘算和最终加算有何区别呢?首先要介绍几位特殊的减速对象

富营养的收割者

富营养的收割者:受伤后进入临战状态。临战状态下:移速提升500%

萨卡兹穿刺手组长

萨卡兹穿刺手组长:未处于被阻挡、眩晕、束缚状态时每0.5秒尝试一次加速,每次提升50%移动速度。最多尝试25

※眩晕,束缚会清空移速叠加并重置加速尝试次数

传奇战争幽灵

传奇战争幽灵:在场时,所有空援无人机移速提升200%

烈酒级醒酒助手

烈酒级醒酒助手:自身首次生命值低于100%后,攻击速度增加150,移动速度提升150%,持续30s

反装甲步兵组长

反装甲步兵组长:发射榴弹后进入冲锋模式,冲锋模式下移速提升200%,只进行近战攻击


鸭爵

鸭爵:自身被攻击后移动速度提升400%

各位博士在游玩集成战略—水月与深蓝之树可能会发现,骰子对于富营养的收割者以及鸭爵的效果极为有限,其原因在于骰子的减速效果也为最终加算

即以鸭爵为例,在骰子投出6后(场上敌人攻速-30,移速-70%),鸭爵的实际移速=0.4*(1+4-0.7)=1.72。实际减速幅度为14%,二倍速下减速幅度达到50%效果才较为明显,这个减速幅度几乎可以忽略不计(低于三模莫斯提马的范围外效果)

而对于富营养的收割者,投出6后实际移速=0.3*(1+5-0.7)=1.59。实际减速效果为11.67%,也是几乎没有的程度

而大多数干员的减速效果为停顿或者是最终乘算,所以减速效果与描述一致,以极境的2技能聆听为例,减速幅度就是实打实的60%,所以其在对抗富营养的收割者或者鸭爵时效果明显。

而截云的2技能,是直接加算,这也意味着对于鸭爵/萨卡兹穿刺手这类能够加速的敌人来说,其控制能力较为有限

但是最终加算也有其优势所在,在面对没有加速手段的敌人时,多个最终加算减速技能可以很容易地将移速压到移速下限0.1(每秒移动0.05格)

例如截云2技能生效期间,使用骰子投出1(攻速-20,移速-50%),两者效果叠加后,普通敌人移速均变为下限0.1,达到类似于三模莫斯提马开启三技能的效果

       但是直到目前为止,只有截云2技能以及骰子是较为可控的最终加算减速效果。所以,截云2技能尽管在面对自我加速敌人时较为乏力,但在与未来可能出现的拥有对敌人移速最终加算能力的干员时配合较好,可能能够对一般敌人实现高覆盖率的极限减速效果。但单兵作战时,对于能加速的高威胁敌人控制能力不足,某种程度上也能算得上一种下。最终加算和最终乘算也可能随着最终加算干员技能的变多而做出描述区分。

就目前实战场景而言,当需要控制的敌人如高普尼克(熊哥)、挡3哥等进入截云2技能范围时,使用骰子,即可在15秒内对敌人达到3模序匙之锁级别的控制能力

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