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【WOTB/8.0更新日志】所有新车史诗级削弱!以后不会再出很强的载具了!

2021-05-06 10:32 作者:Alfred-Barkhorn  | 我要投稿

之前光去写Kampfpanzer 50t的评测视频,完全忘了其他测试车数据变动的情况,我爬了。

原本预计前几天就能写完的,结果发现还有一堆微积分作业和考试复习题等着我,一直拖到今天才来得及补完这篇迟来的更新,实在是抱歉。

这期测试车变动非常大,基本上之前没被刀的这次全给刀了,Serb这是回归了?

不过标题写着的“史诗级削弱”并不意味着有些车成了个废物,即便经过这一刀后有些车还是非常强势。

以下数据很可能就是所有车辆的最终数据,但并不是100%,这次更新仅做参考!

车辆数性能改动:

X级美系银币重坦M-VI-Yoh

    X级火炮:120mm T123E1

        长装填时间从16.78秒削弱至21.09秒

        短装填时间从1.41秒削弱至1.71秒

        银币弹DPM从2971削弱至2368

        金币弹DPM从2509削弱至1999

        高爆弹DPM从3400削弱至2710

    引擎动力从870hp削弱至770hp

        硬地推重比从13.65削弱至12.68

        软地推重比从12.60削弱至11.15

        水里推重比从8.85削弱至7.83

    X级火炮105mm T123E3没有改动

 

X级苏联收藏中坦907工程

    从金币车改为收藏车

    X级火炮100mm D-54TS

        填装时间从5.75秒削弱至6.23秒

        基础瞄准时间从2.01秒加强至1.92秒

        银币弹DPM从3233削弱至2985

        金币弹DPM从2712削弱至2503

        高爆弹DPM从4381削弱至4044

    引擎马力从850削弱至750

        硬地推重比从39.35削弱至32.41

        软地推重比从33.73削弱至27.78

        水里推重比从15.74削弱至12.96


IX级美系金币重坦AE Phase I

    X级火炮120mm gun M58A

        银币弹DPM从2297削弱至2177

            穿深从258mm削弱至250mm

        金币弹DPM从1952削弱至1850

            穿深从340mm削弱至330mm

        高爆弹DPM从2957削弱至2802

        火炮装填从10.45秒削弱至11.03秒

        散步从0.364削弱至0.374

        炮塔转动时扩圈系数从0.080削弱至0.120

    引擎马力从920hp削弱至850hp

        硬地推重比从13.54削弱至12.51

        软地推重比从12.50削弱至11.55

        水里推重比从8.55削弱至7.90


VIII级苏系金币轻坦LT-432

    VIII级火炮100mm D33

        银币弹DPM从2218削弱至1905

            穿深从185mm削弱至175mm

        金币弹DPM从1901削弱至1633

            穿深从229mm加强至235mm

        高爆弹DPM从2773削弱至2381

            穿深从44mm加强至50mm

        火炮装填从7.57秒削弱至8.82秒

        基础瞄准时间从2.40秒加强至2.11秒

        散步从0.364削弱至0.374

        炮塔转动时扩圈系数从0.080削弱至0.100

    引擎马力从890hp削弱至670hp

        硬地推重比从36.63削弱至27.57

        软地推重比从32.96削弱至24.81

        水里推重比从20.60削弱至15.51

    车体旋转速度:

        硬地旋转速度从50.06加强至54.24

        软地旋转速度从45.06加强至48.81

        水里旋转速度从28.16加强至30.51

    前进极速从75km/s削弱至70km/s

        

VIII级英系金币重甲坦歼乌龟MK.1

    VIII级火炮OQF 55-pdr AT gun

        银币弹DPM从3037削弱至2581

        金币弹DPM从2577削弱至2190

        高爆弹DPM从3957削弱至3364

    填装时间从6.52秒削弱至7.67秒

    基础瞄准时间从1.82秒削弱至2.01秒

    散步从0.307削弱至0.364


装甲数据调整

VIII级苏联金币轻坦LT-432

改动前:

正面

改动前:

侧面

改动后:

侧面

改动后:

侧面

VIII级英系重甲坦歼乌龟MK.1

改动前:

正面

改动后:

正面

改动前:

改动后:

侧面

(啊,这)

    满屏的红字让我看了后背发凉,新车无一例外全部被削。不过即便被削后有些车的强度还是数一数二的。让我们从上往下看。

    首先是M-VI-Yoh。该车在初测的时候就已经爆出来过120mm弹夹炮输出能力太强这个问题,银币弹1.40秒就可以直接拿走900+的血量,而且这门炮还是一门高精度120mm火炮,隔壁的183已经流下了痛苦的泪水。WG这一刀将其长装填砍到21秒并将短装填砍到1.7秒,看似这一刀非常疼,但是散步等关键因素并未削弱,况且1.7秒的短装填保证你吃了她第一发就绝对逃不掉第二发。推重比稍微削弱了一点点,可能是因为正面的魔法装甲强度还是高了点,于是拿机动开开刀平衡一下。

    然后是907工程。正所谓初测让cc们爽完后就马上开刀(???),907工程也迎来一波削弱。首当其冲的就是开车的性质变成了收藏车(有可能当初就决定907为收藏车,初测的金币车标志只是为了测试用途)。该车的DPM和推重比全部被削弱,本身火力和机动这两项数据就不算是特别优秀,现在变得更差了,加上本身装甲强度不足以撑得住这种削弱,恐怕907工程在修改后的强度要大打折扣。

    其次是IX级车AE Phase I。该车在上个版本修改了装甲数据,将炮塔装甲削弱了一点,但是该车的正面依旧是几乎无懈可击,加上被WG无脑加强到400+等效的首上更是让人看了望而生畏。这些改动就给了AE Phase I继续挨刀的理由。但是,这一刀刀的似乎并不够狠。DPM只减少了不到100,推重比的削弱也没怎么影响整体机动,要说削弱得最狠的地方就是穿深,可这是一门X级炮,即便削弱到250mm在IX级房也是顶天级别。我怀疑WG内部会中国话的工作人员在骂我.JPG 

    随后是VIII级苏系轻坦LT-432。该车在初测的时候也有非常严重的强度问题,强悍的装甲,惊人的机动性和中坦标准输出能力,让别人一度怀疑该车是不是应该放入X级房。之前还有人放出过超潘拿银币弹看LT-432全红的恐怖影像。在这次的削弱当中,很明显WG选择了机动为主,防御为辅为主题对该车进行平衡。LT-432那离谱的装甲防御被砍了一刀,完全丧失了对基本上所有火炮的银币弹的防御。但是WG保住了该车对于HE,尤其是152mm HE的抗性,这可以说极大的提高了该车的生存率(T49:只要我跑得够快就可以糊你800)。当然,只要T49和M41这两个大脆皮在,LT-432机动肯定就得削,但令人惊奇的是该车的车体转向竟然增加了一部分,可能是作为极速和推重比削减之后的补偿吧。总的来说LT-432这一削基本已经平衡,不排除后面可能再削,但是本人觉得这样的数据已经算平衡了。

    最后是乌龟MK.1。如果说AE Phase I将银币弹穿深从258削弱至250有骂我的意思,那这次针对乌龟MK.1的平衡就纯粹是为了恶心我罢了。英系的重甲坦歼最为重要的两个特征便是厚实的装甲与高DPM火炮,缺点便是奇差无比的机动性和疲软的穿深。乌龟MK.1非常符合这个特征,而且在初测的时候我就已经预测过一次这辆车因为装甲实在是太过强劲可能会被刀,但没想到WG这是要下狠心把这辆车强行削成全游戏最差金币车。乌龟MK.1在机动和穿深未加强的情况下,强行把装甲和DPM削得一文不值。现在的乌龟装甲差到什么程度呢?首上接近头顶的位置装甲竟然只有160mm!这就意味着连轻坦都能打穿你的正面,而且是那种摆什么角度都会被乱穿的那种!你想卖头打输出,没等你炮伸出去你的脑门早就被对面干穿好几炮了。火炮DPM也削的、离谱,你的这门破炮本身穿深就不行,WG一刀又给你把DPM和精度砍没了,这就等于你躲在后面黑枪不仅打不中还打不穿,一往前靠近又会被对面无脑乱穿正面你还跑不掉。总结:这车就是个废铁,3000金币都不值,别碰。

    总结:M-VI-Yoh,AE Phase I依旧强而有力;907,Lt-432强度下降,但依旧可以玩;乌龟MK.1,别碰。

    脖子酸痛,必须去休息了,纠错任务就交给米娜桑了

    有缘下期见!


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