V-Ray中的ACEScg工作流是什么?如何安装ACEScg及OCIO配置文件
ACES与ACEScg的基本概念与关系
ACES全称是Academy Color Encoding System(专业色彩编译系统),与SRGB,Rec709等色彩编译系统类似,是一种开放式的色彩管理和交换系统。
(通俗来讲就是一套色彩标准,不同的色彩标准之间可以相互转换)
ACEScg是ACES的一种,它利用线性颜色编码,因而是为VFX/CGI工作者所设计的。

ACES相对与SRGB等色彩编译系统的优势
①色域广,色彩更加丰富。
使用普通的算法,输出的线性图像只有11档位内,所以容易曝光,而满足人眼的图像档位远超过11档位。acescg模式下,档位高达33位,所以就可以更好满足人眼,不曝光或者降低曝光就恢复正常。
尤其在影视行业,传统的SRGB色彩空间范围有限,已不能满足人们的视觉需求

②在Vray5渲染中使用Acescg工作流,画面不曝光,不灰图(明暗有层次),效果更加真实(所谓照片级别的效果图)。
其实SRGB的色彩范围从光谱角度来看是范围较小的,只能满足美术范围的色彩。ACEScg的色彩范围高于SRGB,这个你从一个HDR打出来的效果就能看出,ACESCGcg下的HDR色彩更正,更准确。
③色彩编辑、转换同步。
在不同应用软件,显示器加载了相同的OCIO配置文件,设计师可以获得一致的色彩效果,同时可以轻松实现色彩转换。
如何在VR5中应用ACEScg工作流
一、安装OCIO配置文件
建议使用新版本aces_1.2,目前渲染100云渲染已支持该版本,渲染100公众号后台回复ACEScg即可获取安装包和安装教程

方法一:手动设置
打开VFB面板“Display Correction”—选择“OCIO”—加载文件(根据路径找到OCIO配置文件config.ocio)
勾选好如下设置:
· 输入颜色空间:ACES—ACEScg
· 显示设备:ACES
· 视图转换:SRGB
· 勾选:存入图像(save in image)

方法二:设置环境变量自动加载
“此电脑”右键属性—“高级系统设置”—“高级”—“环境变量”—系统变量点击“新建”—变量名输入OCIO — 点击“浏览文件”(找到下载好的OCIO配置文件config.ocio)— 点击“确定”

二、操作教程
转到渲染设置(setting)—颜色管理(color management)—Rendering RGB primaries(选择ACEScg)
同时勾选:自动转换RGB原色到VR位图纹理(auto RGB primaries for VRayBitmap Texture)
【注意:贴图需要设置后缀才有效】

三、转换场景中的贴图
将所有的材质贴图改成VR位图,并修改色彩空间传递函数和RGB颜色空间
贴图按四种类别转换:
HDRI贴图: 色彩空间传递函数—无 RGB颜色空间—SRGB
凹凸贴图: 色彩空间传递函数—无 RGB颜色空间—RAW
VR颜色贴图: 选择ACEScg(修改RGB原色即可)
其他贴图: 色彩空间传递函数—SRGB RGB颜色空间—SRGB
方法一:根据上述贴图分类手动转换所有贴图
打开材质编辑器—设置材质贴图(所以贴图选择VR位图)—修改贴图颜色空间传递函数,修改RGB颜色空间。
(1)以漫反射贴图为例(漫反射贴图属于其他贴图),注意对应四种类别的贴图。

(2)以VR颜色贴图为例:点击颜色贴图后,直接修改RGB原色为(选择ACEScg原色)

方法二:将所有的材质贴图改成VR位图
根据贴图分的四大类,修改贴图后缀。
(修改后缀的方法就可以不用修改色彩传递空间函数和RGB颜色空间)
同时勾选:自动转换RGB原色到VR位图纹理(auto RGB primaries for VRayBitmap Texture)
【注意:贴图需要设置后缀才有效】
HDRI贴图: _lin_srgb.图片格式
凹凸贴图: _raw.图片格式
VR颜色贴图: 选择ACEScg(修改RGB原色即可)
其他贴图: _srgb.图片格式
以凹凸贴图为例:
将贴图后缀加上“_raw”(例如之前位图名称hsziz_034.jpg改为hsziz_034_raw.jpg)
再点击“凹凸贴图”—贴图类型选“VRay位图”—加载之前修改后缀的位图



以HDRI贴图为例(贴图为HDRI):
将HDRI贴图名称后缀修改(原贴图名称christmas_photo_studio.hdr修改为christmas_photo_studio_lin_srgb.hdr)
再点击VR位图—选择对应HDRI贴图(格式为.hdr)


可以使用渲染100工具箱一键ACEScg,教程:如何使用工具箱插件一键ACEScg?
