欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

蛋仔派对体验测评

2023-04-03 17:28 作者:两百年的咸鱼  | 我要投稿

游戏体验测评报告

游戏名称:蛋仔派对

游戏介绍

《蛋仔派对》是一款潮玩休闲竞技闯关类手游。

在游戏中,玩家变身萌萌的蛋仔,与好友一起挑战各种类型奇妙关卡,到达终点抢夺金币,也可在游玩过程中拾取场景中的道具阻拦其他蛋仔,游戏中还有蛋仔工坊供玩家发挥想象。

 

以潮玩为题材,题材新颖具有创新性,贴近日常生活能让玩家有更好的游戏代入感,闯关类手游市面上同类游戏少市场竞争力较大。能够多人联机进行游戏,增加了游玩乐趣。

游戏玩法单一,玩家容易感到疲倦。

游戏背景

在盲盒贩卖机内部有一个奇妙的潮玩世界,生活着圆滚滚的快乐蛋仔们。每当人类向盲盒贩卖机投入金币,就会引发时空裂隙,此时蛋仔勇士们便会集结出动,开启闯关派对抢夺金币。作为新报道的蛋仔,玩家将在蛋仔岛开启一段新的快乐生活。

 

故事背景与玩家的日常生活息息相关,让玩家能够更快融入故事设定和游戏当中。

美术风格

《蛋仔派对》是简洁Q版可爱风格,颜色感觉纯色多,画面颜色鲜艳对比强烈,视觉感觉良好。玩家所扮演的蛋仔角色外观圆滚可爱,表情生动,能一定程度上减轻玩家在游戏失败的挫败感和紧张感,让游戏氛围更加轻松。

 

 

游戏UI


 

游戏登入界面

游戏载入时,下方会出现闯关小提示,加载进度条为蛋仔的形象,让玩家在游戏载入时不那么无聊,并且帮助玩家进入游戏氛围。

游戏登入界面活动弹窗过多,会导致玩家登入游戏所耗费的时间增加,玩家容易产生厌烦情绪。

改动想法:玩家在每日第一次登入游戏活动弹窗弹出,玩家可设置今日内活动弹窗不再弹出。或者,减少玩家每次登入游戏时需要关闭的活动弹窗数量

 

游戏主界面

蛋仔派对游戏界面的风格与游戏风格统一,玩家操作UI生动形象,待通知和待结算的项目都会有红色标记提醒。

 

游戏界面UI较多,游戏主界面四周都有分布,散乱不集中,设置、背包等功能不明显,不方便玩家查找使用。

改动想法把具有相似功能的UI进行整合,例如热销、盲盒、商城都具有购买商品的功能,所以可把热销、盲盒整合到商城的UI里面,放大背包和设置等玩家常用的功能,具有相同功能系统更加集中,让玩家使用更加便利,同时使游戏界面更加简洁集中,视觉效果更好。

游戏加载界面

加载时,会有简洁的闯关说明,游戏操作界面简洁新手教学时,游戏载入过快,导致玩家观看游戏说明的时间太短,容易看不清,对新手玩家不友好。

 

游戏玩法

核心玩法

蛋仔游戏的核心玩法是:闯关、经验值、角色养成、段位、乐园

 

闯关

闯关是蛋仔派队的主要玩法,玩家通过系统匹配,每局游戏最多32名玩家参与,共四个关卡,闯关关卡由系统随机选出,每轮关卡淘汰8名玩家,生存到最后的玩家获胜。共有五种玩法,竞速赛、生存赛、个人积分赛、团队积分赛和其他关卡。竞速赛共有58个不同关卡,生存赛共有32种不同关卡,个人积分赛共有7种不同关卡,团队积分赛共有6种不同关卡。

蛋仔派对关卡

 

 

竞速赛:玩家要穿越各种障碍,到达终点。玩家可在闯关过程中拾起游戏场景内散落的道具用以阻止其他玩家但,攻击对玩家不起作用。玩家掉出游戏场景不会被淘汰,会在上个障碍物前复活继续闯关。

 

生存赛:坚持在一个区域生存下来,每个玩家都有血量条 ,玩家可拾取场景内的道具攻击玩家,每次被攻击都会减少玩家的血量,血量为零时会被淘汰。掉出场景外的玩家也会出局。

 

个人积分赛:在游戏场景内获得足够的积分,倒计时结束时没有达到足够积分的玩家将被淘汰,玩家可在闯关过程中拾起游戏场景内散落的道具用以阻止其他玩家但,攻击对玩家不起作用,玩家掉出游戏场景不会被淘汰。

 

团队积分赛:玩家会被分成两组,两组玩家数量相同,在规定时间内,积分多的团队获胜。玩家可在闯关过程中拾起游戏场景内散落的道具用以阻止其他玩家但,攻击对玩家不起作用,玩家掉出游戏场景不会被淘汰。

 

蛋仔派对玩法简单易上手,适合各个年龄的玩家,蛋仔派对每局关卡闯关时间不超过2分钟,快竞技模式玩家玩一局游戏所耗费的时间短,时间负担较轻,也可以充分利用玩家们碎片化的时间。关卡总量多一共有近百个不同关卡,可以让玩家在闯关时保持新鲜感。5种玩法为玩家带来了多变的游戏体验。闯关道具的让玩家与玩家之间能够产生更多的游戏互动。

五种玩法中,竞速赛占比超过一半,竞速赛关卡过多,且有些关卡玩法重叠,单人模式里有团队积分赛玩法,在游戏时无法规范玩家行动,导致部分玩家游戏体验感变差。

改动想法:取消单人模式里的团队积分赛玩法,把团队积分模式改成双人对抗的玩法,在减少玩家消极比赛对队友的影响的同时,也可起到与团队积分赛同样的作用。

 

段位

蛋仔派对一共有七个段位,段位从低到高依次为,一阶鹌鹑蛋、二阶鸽子蛋、三阶鸡蛋、四阶鹅蛋、五阶鸵鸟蛋、六阶恐龙蛋、巅峰凤凰蛋,一阶鹌鹑蛋至二阶鸽子蛋,每个单位包含4个小蛋位,三阶鸡蛋至六阶恐龙蛋,每个蛋位包含5个小蛋位;巅峰凤凰蛋只有一个蛋位。六阶恐龙蛋及以下的每个小蛋位,将根据“星”进行蛋位结算,不同蛋位根据通过关数结算升星数量。巅峰凤凰蛋位不再用“星”结算,而是用“表现点数”进行结算。

积分值:每局游戏根据玩家闯关数进行积分值的奖励,每闯过一个关卡会奖励一定的积分值,积分值累计到两百,会转化成一颗“星”用以提升段位。积分值还可提升玩家等级,加强玩家天赋和解锁决战技。

段位机制能够激发玩家的好胜心,

 

段位机制增加玩家获得游戏胜利的满足感和成就感,名次能带给玩家更加强烈的刺激。利用玩家的攀比心理和虚荣心,来吸引玩家长时间玩游戏。段位机制也可以更直观更快的了解玩家的游戏熟练度和游戏水平,以便系统匹配相同水平的玩家来维持游戏的平衡。

 

 

决战技系统

蛋仔派对里闯关关卡第四关通常是生存关卡,决战关卡时玩家会拥有一个体重值条,玩家可运用场景里的道具和携带的决战技来攻击其他玩家或者保护自己,共有3种类型的决战技:攻击、生存和辅助。决战技会通过玩家等级的上升来解锁。

攻击:炸弹崽、落雷、雪球滚滚、幽魂追踪、惊吓箱、快乐的泡泡

生存:无敌、巨大化、回溯

辅助:隐身、变形术

 

 决战技让玩家与玩家之间的对抗性加强,不同的决战技玩法不同,决战技丰富了游戏的玩法

丰富的决战技,增加了玩家与玩家之间的对抗,加强了玩家之间的互动。

道具系统

蛋仔派对地图里会放置各种游戏道具,玩家可拾取道具用来阻止其他蛋仔通关,或帮助自己通关。每个道具的技能不同,合理使用道具会大大增加玩家闯关成功的机率。

在生存关卡玩家可在地图拾取道具攻击玩家,被攻击的玩家会减少体重值,当体重值为0时玩家被淘汰。道具有两种类型,攻击型和辅助型

 

 

游戏里拥有数十种道具与技能,道具的存在,还有技能的辅助,让游戏里玩家之间的竞争更加激烈,将这款游戏的竞技带给玩家的趣味性和乐趣放大了。

 

乐园

蛋仔乐园有铁蛋五项、竞速挑战、每日推荐、乐园游廊、蛋仔工坊

 

铁蛋五项:1.每次会从玩家制作的地图中选取5张,按照难度标准从易到难排列。

1. 玩家初始有10点生命值,游戏中每次跌落失败会后厨1点生命值。若通过关卡则会增加3点生命值,生命值耗尽则挑战失败。

2. 如果遇到自己不喜欢的关卡可以在关卡中更换关卡,如果失败或像重新调整,则可以选择重新开始但会重置关卡和生命值

3. 每通过一个关卡都可以获得奖励(关卡奖励每日刷新),也可通过累计关卡星数获得赛季累计奖励(赛季刷新)

表现官方对玩家自制地图的肯定,增加玩家自制地图的积极性,通过关卡可以获得奖励,让玩家挑战铁蛋五项的主动性和积极性增加,也丰富了游戏的玩法。

 

铁蛋五项的难度忽高忽低经常有关卡过于简单或者非常难的情况,关卡难度把控不好,玩家游戏体验感变差,很容易让玩家产生劝退的想法,并且关卡质量参差不齐,加上关卡更换次数有限,容易造成玩家卡关的情况。

改动想法:铁蛋五项里的地图需由官方从玩家自制地图中筛选出,加强把控铁蛋五项地图的质量,选取玩家自制图中质量较高较有创意的地图,控制好铁蛋五项地图的难度。通关十颗星难度太大,每过几个小关卡生命值,或者随着时间或有固定道具加生命值,在不降低关卡自身难度的同时,又可以让玩家通过率提高。

 

竞速挑战:每周会从玩家制作的地图中选取5张,供大家挑战通关时间记录。每周一会更换地图,重置排名并为每张图前20名发放奖励。玩家每日都有30 次挑战机会,所有地图公用次数,挑战次数每日刷新。

满足了喜欢挑战关卡的玩家需求,

每日推荐:官方每日会推荐4个点赞数和热度最高的玩家自制地图,方便玩家玩到好玩又有创意的地图,也为这些地图增加了热度和人气。

乐园游廊:有所有已发布的玩家自制地图,方便玩家自行查找游玩。

 

 

 

蛋仔工坊

玩家可在蛋仔工坊制作自己的闯关地图,蛋仔工坊里有关卡里的各种元素和零件可供玩家自行制作,玩家还可上传自制地图到蛋仔工坊供其他玩家游玩。玩家游玩地图后可以给地图作者点赞,收藏地图。

 

蛋仔工坊模式很新颖,蛋仔派对给予玩家充分的创新玩家可以自由创造属于自己的地图,并发布出来给其他玩家游玩,让玩家从游戏游玩者的角度转变为游戏创造者的角度,增加了游戏丰富度的同时,给玩家带来巨大的成就感,也能使玩家更深度的代入到游戏中,让地图的可玩性更加丰富而有内涵。玩家游玩地图后可以给地图作者点赞,收藏地图,这些点赞收藏的数据和地图热度都鼓舞了玩家积极进行地图的创作。

 

我在玩蛋仔派对的时候,几乎一半时间都在玩玩家自制地图,首先玩家自制地图可以单人与好友或者情侣创建房间一起游玩,在房间里有语音系统,在闯关的同时还可以交流蛋仔工坊地图量很多且类型多变,玩家自制地图相较于官方地图来说限制条件更少,玩家与玩家之间没有竞争性,游玩的氛围更加轻松。这种类似“创意工坊”的设计,比较能够为游戏持续补充新的玩法内容,同时也十分适合作为话题内容在社交平台传播,进一步放大了游戏的社交属性。

在与朋友创建房间游玩玩家自制地图时,无法更换地图,只能离开房间更换房间之后再次创建房间,导致玩家无法连续性的游玩,打断的玩家的游戏体验。多次创建房间和更换地图,程序繁琐不易让玩家维持好的游戏体验。

改动想法:在创建的房间里点击地图左右可根据地图热度更换地图,保证玩家可以持续的获得游戏体验。



交互系统



 

当玩家登入游戏之后,会进入游戏大厅,蛋仔派对的游戏大厅不同于 传统的菜单类,而是单独拥有一个地图,并且地图上有不同的功能区划分,且有许多可以与玩家交互的设施,增强了趣味性和沉浸感。在蛋仔岛上每个玩家都是一个蛋仔,蛋仔和周围的环境都是实体的,玩家可以在蛋仔岛闲逛与其他玩家打闹或者,这些都让玩家在匹配等待时不无聊。

蛋仔岛上有非常完善的交互系统,玩家可以在蛋仔岛上的水池里摸鱼,坐摩天轮,踢足球,进入盲盒商店抽盲盒,弹钢琴等等,玩家可以在蛋仔派对上做许多现实生活中难以做到到的有趣事情。并且蛋仔与蛋仔之间可以相互互动,可以相互打闹。蛋仔派对就像是一个游乐场,可以与各种设施进行交互,与蛋仔之间互相打闹,忘记烦恼,沉浸到蛋仔的世界里。

社交系统


好友系统:玩家可点开其他玩家信息来加入好友,好友之间每天可以互相送送礼物,送礼物可以增加亲密度,亲密度达到一定程度后可以申请亲密关系,让友情更稳固。

聊天系统:蛋仔派对设有公共聊天、岛屿聊天、私密聊天,多种聊天区域供玩家选择。

亲密关系系统:分别有恋人、挚友、闺蜜、死党,四种亲密关系,满足了玩家的交友分类需求,具有特别性。

蛋仔岛赋予了蛋仔派对很强的社交属性,给予了玩家高度的社交自由,玩家不仅仅只能通过窗口聊天,在蛋仔岛上,每个玩家都被赋予到实体的蛋仔身上,蛋仔可以做出各种表情和动作,玩家之间可以相互打闹。

蛋仔派对提供了多种社交方式,玩家可以在公共频道聊天寻找“蛋搭子”,也可以与好友聊天组队,并且提供了亲密度帮助玩家分类。

 

 

游戏优点、缺点

游戏缺点:

1.游戏网络有待优化,网络连接不稳定,会有卡顿的情况出现,

2. 举报无反馈,玩家举报之后没有给出后续举报的结果

3. 铁蛋五项难度参差不齐,并且质量得不到保障,玩家游玩体验得不到保障

4. 巅峰赛里的团队积分赛容易出现队友消极比赛和挂机的情况,严重影响到其他玩家的游戏体验

5. 创建房间后,在房间内无法更换地图,必须解散房间后才能够更换,玩家更换地图不方便,会耗费过多时间,不利于玩家游戏的持续性。

6. 游戏按键设置问题,游戏按键更改后再次登录依然恢复到原位。

7. 魂蛋模式可以影响其他玩家,玩家通关后进入混蛋模式依然可以阻止未通关的玩家,给未通关的玩家带来不好的体验

8.在蛋仔挑战模式中,挑战标准是玩家闯关时间,还在准备阶段时时间就提前计时,游戏准备阶段大约10秒钟,减少了玩家通关的时间

游戏优点:

1. 游戏题材新颖,市面同类游戏少。

2. 2.游戏节奏快,一局游戏有四个关卡,每个关卡的闯关时间一般在1到2分钟,玩家因游戏带来的时间压力小,可用碎片化的时间进行游戏。

3. 游戏操作简单,游玩门槛低,可多人联机,游戏适配性强 。               

4. 3.弱竞争,强社交,玩家根据闯关数来获得奖励,游戏带来的挫败感低,玩家更能体会到游戏带来的快乐

5. “蛋仔工坊的模式给予玩家自由的发挥空间,提高了玩家的游戏参与感的同时也丰富了游戏的玩法和内涵

6. 游戏里的“决战技”和“道具”让玩家与玩家之间的互动增加,也让游戏里的玩法更丰富

7. 与网易云音乐进行联动,让玩家一边听歌一边进行游戏,

8. 蛋仔派对里的角色服装与许多经典IP进行互动,为游戏带来流量和曝光度的同时,也唤起儿童时期的回忆。

 

 

盈利性测评

主要盈利点:游戏主要盈利点是购买皮肤和盲盒

玩家可充值蛋币来购买皮肤,10蛋币=1人民币

赛季活动皮肤通过盲盒获取,抽盲盒有专门的彩虹币,蛋币可兑换成彩虹币,,60蛋币=6彩虹币

在游戏里皮肤和携带物品对玩家没有属性加成,对玩家游玩游戏没有影响,所以玩家氪金或者不氪金并不影响游戏公平性,但无法拉开氪金玩家与非氪金玩家的区别,对无法进一步吸引玩家进行消费

 


蛋仔派对体验测评的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律