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【UE5】MMD导入虚幻5材质贴图处理(FBX)材质丢失的处理方法

2023-06-29 01:18 作者:莫问前程s  | 我要投稿

试试下面这个方法:

1.在blender中导入模型动作等调整完成之后,保存项目

2.按a全选,点击左上角文件-》外部资源-》打包资源。


3.按a全选,点击左上角文件-》导出-》导出fbx

4.右侧:路径模式-》复制,再点选右侧的内嵌纹理


5.导出


这样自带贴图材质,并且不需要一个个补上。

部分透明材质之类的可能需要调整

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