试试下面这个方法:
1.在blender中导入模型动作等调整完成之后,保存项目
2.按a全选,点击左上角文件-》外部资源-》打包资源。
3.按a全选,点击左上角文件-》导出-》导出fbx
4.右侧:路径模式-》复制,再点选右侧的内嵌纹理
5.导出
这样自带贴图材质,并且不需要一个个补上。
部分透明材质之类的可能需要调整