三国杀对决的门槛(下)
第四部分、进行游戏

tts上已经可以玩到三国杀对决了哦。

一、部分用语
距离:将相邻武将牌用短线相连,则两张武将牌之间的距离就是顺时针或逆时针方向,较短的一方的连线数。(其实就是和身份局算距离一样,每张武将牌视为单独个体。)
攻击范围:每名武将的攻击范围默认为1,装备武器后可以增加,或通过武将技能增加。
相邻:通俗来说,即上家和下家与你相邻,边位和敌方也是相邻。
★当前由于没有改变距离的技能,也可以认为两名角色相邻是这两名角色间的距离为1。
调遣:将一张武将牌移至其相邻己方武将的另一侧。也就是将一张武将牌移至其左侧武将牌的左侧或其右侧武将牌的右侧。暗置的武将牌也可以被调遣。
奇兵:有奇兵标记的武将明置后获得对应的奇兵牌,正面朝上置于面前。奇兵牌不属于手牌,但可以如手牌般使用或打出。奇兵牌可以被弃置(如甘夫人、甘宁技能)。
转移伤害:防止当前伤害,令另一名角色受到同来源同点数同渠道的伤害。特别地,一个伤害只能被转移一次。
☆关于调遣的部分FAQ
1.调遣后若武将牌之间有空位,则补位,不留空隙。
例如ABCDE,向左边调遣B,则变成BA CDE,AC之间的空格是不存在的。实战中调整的时候,虽然A有移动,但是A的调遣技能不能发动,只能发动B的调遣技能。
2.调遣的目的地可以是两张武将牌之间。
例如ABCDE,可以向右边调遣A,则结果是BACDE。此时只能发动A的调遣技能。
3.调遣只是针对一张武将牌的操作,若因为调遣导致其他武将牌位置调整,其他武将牌不能发动调遣技能。
4.两张武将牌同时调遣(奇门遁甲),则依次发动时机为“调遣后”的技能。
5.调遣武将牌时,该武将牌对应装备区里的装备牌也随之移动。

二、游戏流程
①游戏准备
1用合理手段确定先后手。
2为双方分发12张待选武将,每名玩家选择武将牌上分数总和为12的任意名武将暗置在面前,排一横排。
3先手玩家起始手牌两张,后手玩家起始手牌四张。
4从先手玩家开始依次执行回合直到游戏结束。
②回合
一个回合分为三个阶段:摸牌阶段、出牌阶段、结束阶段。
1摸牌阶段:从游戏牌堆摸四张牌。
2出牌阶段:可以执行以下三项,顺序无限制。
A.明置一张武将牌,一回合限一次。
只能主动明置一张,因为发动伏击技能而明置的不占用这个次数。
B.执行一次调遣,一回合限一次。
是独立的一次调遣,武将技能、装备技能、卡牌效果引发的调遣不占用这个次数。
C.使用任意张牌。
注:
a.面朝下武将不能使用【杀】和伤害锦囊牌。
b.所有面朝上武将都可以使用【杀】,但每名武将每回合只能使用一张【杀】。
c.每名武将至多装备一张装备牌。同一个武将牌的新装备会顶掉原装备。
3结束阶段:将手牌和奇兵牌分别弃置至等同于己方存活武将数。

三、伤害标记


★圆形小标记,一面标记为1点,另一面为2点。4体力武将或董卓可组合使用。
★受到伤害不会使武将牌明置,除非有对应技能。
★一张武将牌受到伤害后,将伤害标记置于已受伤的武将牌上,表示该武将牌的已损失体力值。
★当伤害标记数不小于其初始体力值时进行濒死结算。
★出牌阶段或濒死结算期间可以使用【桃】回复体力(濒死时也可以使用【酒】回复体力)。回复体力则减少相应数量的伤害标记。

附录:交流群里出现过的问题。
回合相关
1.出牌阶段有三个操作,明置一张武将牌、执行一次调遣、使用牌。顺序无限制。
2.出牌阶段由于武将技能或者卡牌效果执行的调遣不占调遣次数。明置也同理,因为发动伏击技能而明置也不占明置次数。
3.出牌阶段每个面朝上武将都可以使用一张【杀】,酒杀也是每个武将各一次。
明置、暗置相关
1.面朝下、面朝上:技能描述里经常出现的名词,表示武将牌的状态。
2.伏击技能:技能框黑底白字的技能。面朝下的武将只可以发动伏击技能。
3.明置有两种方式,出牌阶段明置和发动伏击技能明置。非伏击技能必须面朝上的时候才能使用。
4.暗置只能通过技能,暂时只有糜夫人和赵云,暗置武将牌会保留这张武将牌的伤害标记。
奇兵牌相关
1.武将牌明置后若有奇兵标记,则获得对应的奇兵牌。暗置后再次明置也可以获得。奇兵牌默认必然能获取,虽然实体牌可能会不够用,可以拿别的代替。
2.获得的奇兵牌正面朝上放在面前,可以如手牌般使用或打出,不会被过河拆桥拆掉。
3.奇兵牌没有点数花色颜色,奇兵牌使用结算后放回奇兵牌堆。
调遣相关
1.武将牌之间没有空位,即调遣不会留下空位,调遣的目标位置是两张武将牌之间。
2.调遣是针对一张武将牌的操作,因调遣后调整空位而移动的武将不能发动“调遣后”的技能,只有被调遣的武将能发动“调遣后”技能。
3.可以调遣面朝下的武将。
4.调遣武将时,该武将牌装备区里的装备牌一同移动。
装备牌相关
1.装备牌是对一张武将牌使用,装备效果只对这张武将牌生效。面朝下的武将也可以使用装备牌。
2.一张武将牌只能有一张装备,新装备会顶原装备。
3.武将技能与装备技能同时机的时候可以自选顺序。例如装备统兵要略的诸葛亮被调遣后,统兵要略和观星可以自己决定发动顺序。
锦囊牌相关
1.南蛮入侵、万箭齐发结算顺序为逆时针。
2.南蛮入侵、万箭齐发只需要一张无懈可击就能全部无效。(赵云护主也一样,发动护主直接无效一整张牌)
3.回合外被【奇门遁甲】之后可以发动对应武将的调遣技能。
武将相关
1.夏侯惇技能可以对自己造成伤害。
2.最左侧或最右侧的典韦周泰可以转移相邻位置的对手的伤害。但一个伤害只能被转移一次。
3.濒死的左慈发动化身,直接替换为新的武将牌,即体力值也是新的。
4.马超和碎石锤都能让被无效的杀再次生效,小乔会因此无法发动技能。
规则相关
1.己方武将死亡就是对方得分,死因不论。
2.转移【杀】、转移【杀】的伤害。草率一点就是流离和天香的区别。
转移【杀】即奇门遁甲,时机成为目标后。
转移【杀】的伤害,时机受到伤害时。

游戏牌19种



















牌背



奇兵牌10种









