欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

为什么抽卡游戏是有原罪的

2023-03-04 03:34 作者:-定之-  | 我要投稿

我在之前的文章写到,多巴胺不负责制造快乐,它只负责制造动机。当玩家因为多巴胺的驱动去做了某事,却没有得到奖励时,就会产生悔恨感。

很多游戏,在设计上就是单纯为了让玩家沉迷在游戏里,或者不断往游戏里充钱,其实就是利用了人性的弱点,因为我们人类从石器时代就没有再进化的大脑,无法应对老虎机的诱惑。

当玩家在游戏里投入了几百小时,上千块钱,回到现实,发现自己失去了朋友,失去了生活,这就是斯金纳箱被不当利用的例子,现在许多游戏都在做这件事。

但是也有一些好例子,在一些Pay To Love的二次元手游里也有各自斯金纳箱,比如各种签到活动,各种周期奖励,还有最被诟病的抽卡,虽然玩家一样沉迷其中,一样往里面充了几千块,但内心是很满足的,因为他们收获了纸片人老婆的爱,收获了一段精彩感人的故事,收获了一群志同道合的朋友。我认为这样的游戏是真正的游戏,是第九艺术。

但为什么抽卡游戏是有原罪的呢?

因为抽卡系统打开了一个潘多拉的魔盒,期初,一个拥有优秀的美术、剧情、音乐、玩法的游戏用几亿月流告诉所有设计师,我们有一个系统叫抽卡系统,可以大幅度提升游戏收入。

渐渐的,设计师们会发现,不需要优秀的美术、剧情、音乐、玩法,只需要设计一系列强化程序,加上抽卡系统,也可以不断从玩家身上获得利润。

于是就出现了大量游戏,这些游戏只有简单的强化程序,加上抽卡系统,利用人类的多巴胺和赌博心理,让玩家沉迷其中无法自拔。相信读者此时脑海里已经想到了一些游戏了。那些游戏在某种程度上只能算斯金纳箱机器,根本就不是游戏。

抽卡游戏的原罪不在于抽卡系统本身,而是告诉了所有人,有一个系统可以利用人性的弱点赚很多钱。

我们该怎么做

现实不是一两个人能够改变的,我认为我们能做的,就是知道斯金纳箱和各种强化程序存在的道德风险,虽然以后我们会亲手设计这样的系统,但请不要忘记我们的行为是在利用人性的弱点赚钱,否则我们会迅速失去对这份工作的热爱。

为什么抽卡游戏是有原罪的的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律