个人自制英雄(无图)(火影忍者)(迈特凯)
迈特凯(忍界大战)(近战)
被动(御式/八门遁甲/青春):普攻有三种,正常情况下使用手攻击
双截棍:法球效果只有40%,总攻速+30%,伤害为60%,每第三下造成0.5s击飞
脚:法球效果只有25%,伤害为50%,自身攻击时不可选中且无敌
初始有能量值为0(最高100),脱战全部清除并恢复初始形态,在战斗状态下每s+10,每次收到攻击或攻击+5,每次收到伤害或造成伤害+1,自身每损失5%血+10,初始状态满100能量后开启景门,清空能量值,恢复10%最血,每s损失1%最血,治疗效果+25%,在景门下再次满100后开启惊门,清空能量,改为恢复15%最血,每s损失2.5%最血,治疗效果+50%,在惊门下满100后解封大招
如果在战斗状态下使用技能会延长战斗状态2s。如果在脱战状态下使用技能会提高2生命上限(最多1200),0.15攻击(最多55)
Q(凯旋):在2s内改为使用双截棍攻击,同时移速+(25/28.5/32/36.5/40)%,期间再次按Q或持续时间到,则向前方冲刺,对路径上所有敌人造成4次普攻,然后改为用手普攻
(cd:14/12.5/11/9.5/8)
开启景门会额外在冲刺后造成一次范围(300码)攻击
开启惊门后,每次攻击或被攻击会减少该技能cd0.2s
W(热血):用手向前矩形打出掌气击退敌人,每次攻击减少该技能cd1s,同一敌人在10s内被该技能再次命中则击退距离减半,在10s第三次被命中则不会被击退
(cd:9/8/7/6/5)
开启景门后,打出掌气的同时还会打出相同距离的火凤凰,对触碰敌人造成物伤(30/50/70/90/120+物*1)
开启惊门后掌气变为昼虎,击退时每0.1s造成物伤(5/8/11/14/20+物*0.3),在到达最远处后产生一个范围(300码)的气旋,造成0.7s击飞和持续真伤(4/6.25/7.5/8.75/12+物*0.2)/0.1s
E(疾风):向前冲刺,并在终点处1s内用脚同时攻击范围(150码)6次,每当能量累计消耗100时,该技能刷新
(cd:18/16.5/15/14.5/13)
开启景门后改为用脚攻击9次(总攻击时间仍然为1s)
开启惊门后最后一下脚的攻击会击飞敌人0.5s,同时每次脚的攻击都会扩大这个技能的范围15码
R(无悔):封印,消耗100能量。
主动:可以再次使用一个Q或W或E,使用技能期间所有击飞时间翻倍,且在技能结束时带着忍龟砸向终点,造成范围(400码)物伤(80/120/180+物*1.5)(100%+自身已损生命百分比*0.6)
(cd:15/12/9)
被动:每次用手攻击第三下时会额外附加脚或双截棍的效果