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《2023南大x腾讯极限游戏开发大赛》完赛游戏测评【3】

2023-06-29 21:58 作者:理想的理想lx  | 我要投稿

0.综述

本次比赛是由腾讯游戏冠名赞助,与南哪游戏设计兴趣组织,南京大学计算机科学与技术系研究生会共同举办的72小时限定主题的游戏开发大赛。大赛中,各支队伍在有限的时间内,结合题目进行头脑风暴,思维的火花不断碰撞,为大家奉献出一个又一个精彩的作品。本文将简要介绍各作品玩法及其亮点,与大家共同见证各团队的智慧结晶。以下为本次比赛主题——“势”的详细介绍。

11.《Glidy Plane》高度与空速的平衡

本游戏由1人独立制作,并且制作者为大二学生。该游戏是一款2D像素风的弹幕射击游戏。玩家操控的飞机损坏了无法提供动力。玩家需要在高度和血量降为0之前抵达目标。途中玩家会碰到敌方单位发射的弹幕,以及可以用来借势的一般路过飞机。

游戏内玩家还需要精心把控的一点是高度与空速的平衡。空速越快,下方胜利进度条积攒也越快,同时更容易躲避弹幕,但下坠的速度会变快。玩家也可以降低一些空速来使下落速度减缓。这两个关键要素的抉择与平衡是这个游戏与普通弹幕射击游戏不同的点。


值得注意的是,制作者没有选用Unity或UE等主流引擎,而是选择了Godot这一轻量级引擎,在时间受限的情况下不失为一个良好的策略。游戏中可能会出现一些例如左方不出现敌方飞机之类的Bug,同时该题材在互联网中的项目教程相对较多,但游戏的完整度对于一个单人团队来说仍然非常不错。我们应对有勇气Solo游戏开发大赛的同学报以最大程度的包容与欣赏。


12.《人间前夜》——一瞬的真实故事

本游戏由四人团队制作,是一款2D与3D相结合的剧情解谜游戏,玩家通过点击交互物品,推进关卡进度,解锁后续剧情。


游戏主要以剧情演出为核心,通过主线剧情和一些途中可交互的道具提供的碎片化信息为我们构建出一个颇为贴近现实生活的遭受校园霸凌的角色。而在剧情的最后,游戏内的角色也会在一次恰好获得请假条的机会后偶然开启一段gamejam之旅。

游戏流程整体较短,同时其剧情的表现形式颇为意识流,虽然选取的题材比较接近大家的现实的校园生活,但其沉浸感略显不足。同时该游戏与主题的融合以及完成度都值得团队再多加打磨。但如果作为一次gamejam从0到1的一部作品来说,勇于挑战的精神和3D表现形式的选择还是值得鼓励的,我们也可以期待团队成员们在亲身尝试gamejam后在未来推出更加完善的作品。

13.《Toikki旋转大乱斗》——欢乐同屏碰碰车

本游戏由5人团队制作,是一款卡通风格的双人同屏聚会游戏。玩家一人持鼠标,一人持手柄,通过蓄力和释放来快速移动,并且撞击对手直至一方出界。但双方同样可以在即将被撞击时使用弹反,来将对方原路送走。

游戏演示视频中,双方玩家僵持许久,通过不断地试探,假动作等操作来对弈。这样的欢乐游戏谁能不喜欢呢?游戏中还有两只小兔子的热血对白,这番对话也能让玩家在战斗之余嘴角上扬。

受限于精度,玩家同屏操作时必须连接手柄游玩,对硬件设施有一定要求。同时如果可以增加AI单人模式或是新的道具,新的地图等内容,相信一定可以增加玩家的游玩时长。但我们从试玩视频中也能感受到这款游戏带给我们的欢乐。


14.《甜心大冒险》——丰富的关卡盛宴

这是一款由x人团队制作的一款2D横板闯关游戏。玩家将操控具有不同属性的糖果,与关卡中不同的元素进行交互,克服关卡中的障碍,向着“甜品星球”的方向进发。

游戏最亮眼的地方在于其关卡玩法的丰富上。无论是不同主角的全套动画与性质,还是数量很多的机关障碍,都展现出制作团队强大的产出能力。


可惜在实际游玩中,UI界面和关卡内Bug出现次数较多,比较影响游玩体验。同时会有一些死路的存在,导致玩家只能重新开启这关才能继续游玩。游戏虽然精细度有提升的空间,但内容量却是足以突出团队能力的部分。

15.《驭浪者BarrelOdyssey》——预言与现实的悲剧故事

本游戏由6人团队制作,是一款2D横板剧情向闯关游戏。“浪”是制作者对“势”这一概念所赋之形;“驭浪”则是游戏的核心玩法,亦是制作者团队对于操控命势的隐喻。而游戏的故事讲述了一个神话背景下的冒险故事,主角在游戏中的主要是站在木桶上乘风破浪的形象,故将游戏的英文名命为“BarrelOdyssey”(木桶奥德赛) 。

游戏的剧情刻画可谓是相当出色的,无论是丰富的世界观设定,还是关卡与cg交叉使用的形式,都可以更好地让玩家投入到剧情当中,真正沉浸代入到那名芸芸众生当中的水手的冒险中去。

剧情的形而上往往会导致表现过于意识流。玩家无法得到有效的信息来通过关卡。同时简单的蓄力跳跃躲避障碍的玩法也是一大问题所在,这似乎不足以将偏重玩法的那部分玩家的胃口满足。但如果从剧情和表现来看·,如果你的脑电波与创作团队相连接,相比一定能够得到一次绝妙的游玩体验。


以上就是本次比赛的15款游戏的简要分析,感谢各位选手的倾情奉献,也感谢阅读到此的读者朋友,我们明年比赛再见,共同期待更好的作品。也欢迎大家关注腾讯游戏,南哪游戏设计兴趣组织,以及南京大学计算机科学与技术系研究生会。


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