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【明日方舟】第八章速通随感

2020-11-02 10:48 作者:DLS_MWZZ  | 我要投稿

本文理论上没有剧透,但现在脑子不太冷静可能说漏。

 

我,借W的一部分台词,我他妈想吹爆啊。

 

是,大部分情节,大概的情况,作为同样是编剧的我,猜到一些端倪不难。

 

包括谁会死,谁不会死,谁会干嘛,好歹大框架就在那的。

 

更何况鹰角不是漫威,不搞宣传片欺诈,图片实锤更直球。

 

但是所有的细节,所有的,处理的都有一种近乎满分的厉害。

 

当然这个满分是按国内标准。

 

或者说自打第一个中国人在5寸盘的720KB小世界搭建另一个位面的故事来参照。

 

当然还有更远的路要走,要进步。

 

以至于如今我甚至已经完全不在意自己80连没有泥岩迷迭香这种“小事”了。

 

如果天朝有国外那种有价值有信用的游戏大奖,那么剧情大赏肯定是《明日方舟》。

 

对,它的剧情放在国外的众多名作里肯定普普通通,甚至可能还会矮一点点。

 

但就像方舟故事自己讲的,这是一种“希望”,真正意义的希望。

 

如果你是一个十几岁的少年,可能目前第八章的东西对你来说有点深。

 

我恳求你,考上大学之后,再回来仔细看看,大学毕业,再回来看看。

 

这确实有那种,对,十多年前第一次见到FATE时的心情。

 

也许方舟之后会剧情崩塌,也许资本的扭曲终究浮现。

 

但截止到第八章,这一整段“切城事件篇”,是真的,精彩到让我词穷。

 

我,他妈的,也算是个码字儿的,我现在居然找不到合适的词儿来形容。

 

我只能用这种“维多利亚问候语”来表示激动。

 

而且这个剧情也并非只是“电子书”,它和游戏的表达、演出是紧密相关的。

 

这种立体轰炸,这种音乐、画面、玩法、情怀以及其他我说不上来的各方面的交织。

 

对,国外游戏很多见,我们这一代玩家也很习惯,但是,但是,但是。

 

有一种久违的感觉……这是我原本认识的电子游戏。

 

讲一个有脊梁的故事,让听了它的人,燃起生存的活力。

 

稍后等冷静下来补充一些在我看来比较直白的解析吧,也不关心正确与否。


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