《罗德岛战记:蒂德莉特的奇境冒险》通关感想
《罗德岛战记》(或《罗德斯岛战记》)是80年代末推出的,由水野良创作的奇幻小说,是日本早期的西方风格奇幻作品,在90年代影响力不小,也可以说对后世日式奇幻的发展影响深远。不过这样一个30年前的作品,近年也少有相关作品,所以如今在国内只能属于是时代眼泪了。

不过就是这样一个几乎已经无人问津的老作品,居然在2021年推出了一款类银河城类的游戏。不过确切地说,这款《罗德岛战记》游戏不但坚定走的是《月下》这条ARPG的路子,而且在画面风格上更是极尽去还原原版《月下夜想曲》。女主蒂德莉特的走路、跳跃、攻击等动作,举手投足,加上都有斗篷,几乎就是A少的翻版,以至于有人戏称为“A少女装”。不过这样套用,虽然身为精灵的女主偶尔稍显man了一丢丢,不过由于A少整体还是很优雅飘逸的,结果倒也蛮合适。

总之从20年公布视频开始,《蒂德莉特的奇境冒险》这种《月下》仿作的印象就深入人心,仿佛这就是一款《月下》的翻版。不过我想对于大部分我玩家来说也不会就此嫌弃,因为如今2D动作游戏式微,即使推出一款高质量仿作,也是难能可贵的。而且视频中游戏不但画面精美,打击感等也是非常对味,相信已经能让很多恶魔城的粉丝等不及,喊着快点端上来了吧。
那么这款游戏实际表现如何呢?由于最近我也尝试了下XGP订阅游戏服务,而且这款游戏目前也在免费游玩中,便亲自尝试了下。
可以说,《蒂德莉特的奇境冒险》在画面、操作上极致模仿着《月下》,游戏系统上也有月下的血统,但是也不甘于照搬或者仅仅微创新,而做出了较为大胆的创新。
《蒂德莉特的奇境冒险》与《月下》及后续的恶魔城作品最大的不同就在于精灵属性系统。即玩家可以得到风与火两种精灵。两种属性各有一些过关时需要的特有能力,但最主要的还是在于战斗时必须熟练切换属性,如果敌人的攻击属性与你的属性相同,你则可以免受伤害,而敌人也同样可能免疫某种属性。而属性等级满之后,你还可以得到回血加成,而这在回血道具稀缺的本作中至关重要。所以虽然《蒂德莉特的奇境冒险》画面和手感都很“恶魔城”,但玩起来又有很不同的感觉,以往恶魔城中常用的道具回血+莽干的打法行不通,熟练切换属性才能成功战胜BOSS。

当然,这个系统很容易使人联想到财宝社大名鼎鼎的《斑鸠》,甚至可以追溯到SS上的《剪影幻象》,所以这个系统也不能说是《蒂德莉特的奇境冒险》的独创。不过所谓太阳底下无新鲜事,如今想要弄一个完全原创又可行的玩法确实很难,至少月下+斑鸠这种组合还是挺奇特的。
除此之外,本作就没有在月下的框架下偏离很多,你仍然可以装备不同类型的武器,甚至大刀。也有不少魔法,至于为什么蒂德莉特一个精灵能轻松挥舞大刀,乍看有些毁设定,但游戏里也有解释,这里就不多提了。
《蒂德莉特的奇境冒险》虽然有着自己独创的味道,但整体上来说仍然是一封写给《月下》的情书。甚至某些方面,它做到了连KONAMI,甚至之后的五十岚孝司也没有达到的程度,比如画面上虽然仍没达到1080P的标准,但隐约已能让人看到如果《月下》是高清版会是怎么样了,真的是精美无比。手感上也非常优秀,真的是比《血污》(《赤痕》)好上太多。不过《蒂德莉特的奇境冒险》仍然有着致命的缺陷,就是内容过于的薄弱,仿佛只是一个半成品。
游戏的流程并不算长,初见大约5-8个小时就能通关。游戏只有六个区域,虽然不能完全以数量来看大小,但确实只能算是个小号恶魔城了。像是道具、敌人种类什么的也是偏少。在内容少的情况下,游戏的深度也无法展开,什么解谜内容,BOSS战都是草草了事。从早期游戏宣传视频中可以看到一些实际中没有出现的内容,也可以推测出游戏是经过不少删减的。
当然虽然《罗德岛战记》早已过气,但曾经是火热的IP,感觉上还蛮大牌,但实际上制作《蒂德莉特的奇境冒险》的ladybug却只是一个小作坊,曾经推出过《东方月神夜》这种“同人游戏”程度的作品。所以做成这样倒也算是情理之中,也让人比较遗憾,如果能够有更多的资源投入,《蒂德莉特的奇境冒险》会是一个更理想的存在。
即使流程偏短,内容偏少,《蒂德莉特的奇境冒险》整体仍然是一款值得一玩的游戏作品,而且即使没看过原著,也不太影响游戏体验。只是游戏售价偏高,steam国区原价70元。在订阅XGP后顺便玩很好的方式(非恰饭),如果并不喜欢这种形式,也可以等促销,查到的史低是34元,个人觉得还是可以接受的。