CDPR道歉,索尼拒绝退款——卖“良心”的蠢驴
CDPR就《赛博朋克2077》的PS4版本糟糕表现致歉,并且开放了退款渠道,PS4的玩家可以申请退款,哪怕游戏时长超过了2小时,而且根据一些网友的爆料,因为PS4版本的糟糕表现,索尼正在向CDPR发出商业诉讼,只是暂时不知道这是否真的,不过索尼是拒绝为《赛博朋克2077》退款。

事实上,这次的《赛博朋克2077》其实是赚了里子赔了面子,先不说宣传片欺诈,单纯以成品的水平来看,这游戏框架很好,但真的没做完,主线太短了,至于支线因为BUG让人做不下去,各个方面来看,这游戏其实需要至少打磨一年,才能呈现出当年《巫师三》的表现,但这游戏如此着急上市,虽然确实创造了销售记录,但对于CDPR来说也不是好事。

说真的,CDPR的良心厂商这个头衔,一部分是真的,一部分是人设,如今这部《赛博朋克2077》如此褒贬不一,这个人设估计也没那么大影响力,所以说这次CDPR卖了良心也没问题,不过看得出来,良心挺值钱的,第一天就收回了成本,但问题是良心这东西,只能卖一次。
对于一个游戏厂商,最忌讳的就是捧杀,你花钱,他提供服务,这是最基本的商业。但把这种服务吹上天,把一个厂商真的当成玩家救星,这就过了,目前的《赛博朋克2077》刨除掉感情,也就给个六分,这么多的BUG和优化问题,明显缩水的内容,这些东西不是你CDPR的良心能弥补的。

到底是谁帮CDPR卖良心?其实是大部分跟风的玩家,中文网站内对CDPR的吹捧不绝于耳,大有CDPR是游戏业界救世主和最后的良心这种说法,但其实CDPR就是个公司,人家是挣钱的,你是消费的,双方是平等的,他只是个相对好一些的公司,而在这种不断的吹嘘,最终就是《赛博朋克2077》的玩家评价彻底分化,哪怕是CDPR的粉丝也得承认,这次CDPR确实没做到他们承诺的内容。

其实这次多少玩家对于CDPR转黑或者多少玩家厌恶CDPR都是它活该,毕竟,你吹的那么厉害,就别着急发售,你看看其他厂商,最多露个宣传片,那些真的大作全是内部开发,等到开发的差不多再宣发,你看你,提早一年造势,然后因为游戏内容问题反复跳,结果现在出来了还是这样,这说不好听的就是虚假宣传,咱们要承认《赛博朋克2077》的架子搭的很好,如果在打磨,哪怕一年,绝对是好评如潮,但现在,你只是干什么呢?
这次的CDPR真正暴露出来的问题是两个,一个是宣发部分和开发部分彻底脱节了,宣发有多给力,开发就有多蛋疼,把玩家兴趣带上来了,结果真实开发的水平不如宣发的水平。第二个,就是CDPR有点急功近利,一开始就不需要着急公布发售,慢慢来,只要游戏够好,什么都不会有问题,但游戏不行,那就是个大问题。
请明白,之后CDPR做的一切都是补救而不是良心,因为它的良心已经卖了,卖了800万销量,卖了个全球热卖,卖了个玩家狂欢,这么看良心挺值钱的,用良心换了个《赛博朋克2077》。