游戏王入坑主流卡组推荐第4期:幻变骚灵(你好骚啊)

哈喽大家好,我是B站知名UP主(未来)XXX,从本期开始,我们将会梦回2018去盘点下那些在link时代大放异彩的卡组,首当其冲的就是在2018世界锦标赛惜败给脏星的骚灵卡组了,不得不说,那场比赛第一次教会了我游戏王的真谛(游戏王的真谛:脏就完事了)也让我看到了许多“名场景”。(口胡,神抽)总的来说,作为一个恶心程度能和脏星55开的卡组,骚灵无疑是很强力的,持续的续航加上各种康使得骚灵在某种程度上干扰能力甚至优于仙星,那怕是经过了无数轮消弱的今天,骚灵也能在饼图中占据一席之地。
卡组介绍
幻变骚灵(日文名「オルターガイスト」,英文名「Altergeist」)游戏王卡组系列之一。日本动画《游戏王VRAINS》的角色别所惠麻(俗称GG(Gostgirl)) 所使用的卡组。最初收录于CIBR(1002)补充包,系列怪兽统一是魔法师族怪兽,以通过让场上的系列怪兽送去墓地来触发系列怪兽自身持有的『从卡组・墓地检索「幻变骚灵」卡或者特殊召唤「幻变骚灵」怪兽的效果』并干扰对方的行动为主要战术,以此来实现系列持有者的手卡・卡组・墓地之间的强大联动性。(翻译:强力续航)因此,系列怪兽之间相互交替的设计理念体现出系列怪兽如同「幽灵」一般持有在形态上的变幻莫测、漂浮不定、隐匿遁形、四处难觅等特色。
系列怪兽的怪兽命名为「网络术语」和「骚灵现象」的合成词汇,并以源自世界各地的传说中的灵体为怪兽造型,从而和系列持有者的「连接境智网」(Linkvrains)用户名相互对应。(指动漫里GG一天到晚GG)
实卡环境下主打beat向,系列本身具有强力干扰卡并可以搭配一些泛用的强力陷阱。
卡组强度
单纯以卡组来说,骚灵的强度略为高于地中族,虽然经过了几次消弱,骚灵还是目前上位率稳定前十的卡组,其实骚灵的上位率很大程度上取决于雷龙和闪刀的流行度,骚灵的系统能够较好地克制雷龙的展开,但遇到闪刀时往往表现极差,值得一提的是雷龙在对战闪刀时有不错的胜率,这使得这三套卡组要不然一起上位,要不然一起GG。
干扰能力:5星
展开能力:3星 (faker提供大量素材)
输出能力:2星
抗坑能力:3星
灵活度:4星
综合能力:3.5星
范例卡组
图片为旅法师营地所整理的大会上位卡组卡表。


投入了新卡幻变骚灵·查询普卡和链接十字的新·骚灵卡组。

相对老一点的骚灵。

上古卡组,2018WCS第二的骚灵卡组。
本家系统介绍
不难看出,大部分骚灵玩家都选择了3傀儡师2没路心(1月表后限2)2羽衣1faker加上协议个人欺诈攻击和幻变骚灵雾化的主轴,这些卡可以说是骚灵的灵魂,其余的『幻变骚灵』卡不是不强,只是不适应现在的环境而已,接下来我就要一张一张地解析骚灵的单卡。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「幻变骚灵」陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。 ②:以自己场上1张「幻变骚灵」卡和自己墓地1只「幻变骚灵」怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的卡送去墓地,作为对象的墓地的怪兽特殊召唤。
幻变骚灵·网络傀儡师(俗称傀儡师)是骚灵最重要的核心卡之一,也是仅有的几张没有被限制的核心卡,骚灵理想的初动之一。本身1600/1700的打点作为一个4星怪兽勉强过关,至少比骚灵别的下级要强多了。1效果虽然要占个通招,但可以检索骚灵重要的陷阱卡干扰对手展开并辅助faker,检索协议可以康一次怪兽效果并为场上骚灵卡的发动提供保障,检索雾化或模拟精灵则可以保证下一回合有足够的素材link,在有查询普卡的现在甚至可以通招傀儡师检索雾化,傀儡师和手卡查询普卡link十六巫,十六巫link链接十字来检索faker,对面回合雾化复活十六巫跳出faker特招羽衣来做出一个双干扰,(也可以检索协议和faker做出另一个双干扰的场)检索伪装苟场也是一种打法。需要注意的是一效果无法检索没有骚灵字段的『个人欺骗攻击』,并且因为是直接从卡组盖放所以不会被灰。2效果通过将一张骚灵卡送墓,复活一只骚灵怪兽,这个效果前期乍一看没什么用,但中后期墓地资源多起来后往往能够成为翻盘的关键点。首先这个效果能送墓的不只限于骚灵怪兽,骚灵本家的永续陷阱也可以来当做cost使用,(也可以点自身)其次是这个效果还没自肃,复活一些link值较高的怪兽后可以link一些本家系统外的强力link。当然这个复活效果也可以触发faker的2效果以及十六巫和隐私王的送墓效果就是了。推荐下满。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己把陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「幻变骚灵·多功能诈骗者」以外的1只「幻变骚灵」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是「幻变骚灵」怪兽不能特殊召唤。
幻变骚灵·多功能诈骗者(简称faker)是骚灵卡组里效果最假的一张卡,也是被限制最严重的一张。1效果因为是另开连锁,所以不用担心被卡时点而且开神宣这种反击陷阱的场合也能跳出来,『个人欺骗攻击』检索faker并跳出faker也是一种常见打法。2效果特招的场合能从卡组特招一只骚灵怪兽,(雾化,傀儡师墓地复活也能发动)拉出羽衣可以弹对面一卡并且用羽衣的效果将faker返回手卡这样下一回合还能再跳出来,拉出梅露辛可以用来挡刀并用梅露辛的遗言检索关键卡帮助下回合展开,特招昆提兰那克则可以无效对方卡的效果。虽然2效果发动的回合自己不是「幻变骚灵」怪兽不能特殊召唤,但是可以在对方回合特招出来后在再自己回合特招系统外强力怪兽。总的来说faker无疑是骚灵卡组展开/干扰的核心,怎么样让faker上手一直都是骚灵玩家要思考的一个问题,如果可以的话下3是最好的,然而万恶的K社在很早以前就把faker限1,所以······

这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡可以直接攻击。 ②:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。 ③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「幻变骚灵·寻道梅露辛」以外的1只「幻变骚灵」怪兽加入手卡。
幻变骚灵·寻道梅露辛(别称MLX,梅露辛,人鱼)是骚灵卡组强力下级加检索,也是另一个本家初动点。本身作为一只1星怪兽支持一对一,并可以用来link链接栗子球和纳祭之魔阿尼玛。1,2效果简单来说就是直击和直击成功时取对象送墓,这个效果使得梅露辛能够单卡解掉一些强力的怪兽或清理对方后场,注意这个效果没有同名卡一回合一次的限制,这使得玩家可以召唤出复数的梅露辛来清理对方场上的卡。3效果送墓检索本家怪兽,这个效果是faker上手的主要途径之一,通过通招梅露辛link链接栗子球,玩家能够轻易地检索faker,当然也可以用梅露辛当作协议等卡的cost来检索就是了。下满。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:让这张卡以外的自己场上1张「幻变骚灵」卡回到持有者手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。 ②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1张「幻变骚灵」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
幻变骚灵·泛在羽衣精(俗称羽衣)是骚灵卡组主要的干扰点之一。1效果弹一张自己的骚灵卡作为cost来弹对面一张卡,这个效果可以用来解决一些拥有一定抗性的大怪,对付那些从额外卡组特招的怪兽尤其有效,(指超雷龙)当然这个效果也能用来回收自己的骚灵怪兽,用faker特招羽衣在用羽衣回收faker可是骚灵的标准操作,也可以配合雾化疯狂弹卡白嫖。(雾化复活羽衣,羽衣选雾化弹对面一卡,下回合还能盖雾化接着复活羽衣弹卡)2效果送墓时回收本家陷阱,赚卡赚的飞起。推荐下1-2。

①:自己场上有「幻变骚灵」卡存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那次攻击无效。 ②:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。这只怪兽表侧表示存在期间,那张卡的效果无效化。
幻变骚灵·查询昆提兰那克(俗称人马)是幻变骚灵卡组重要的防御卡,因为骚灵下级大多攻击力较低,无效对面的攻击对于骚灵来收极为重要。1效果只要场上有骚灵卡时就能从手卡特招无效对方攻击,本身虽然没法为别的怪兽挡刀但2400的大屁股能够对对手造成一定的压力。注意这个效果没有一回合一次限制,玩家可以特招人马无效对方的攻击后用羽衣将其弹手再次无效对方攻击。2效果特殊召唤时无效对方一张卡的效果,这个效果使得人马可以配合faker来无效对方一些棘手的卡牌。推荐下1,骚灵本家检索比较多,而且人马容易卡手,当然也可以多下作为手坑使用。

这个卡名的作为①的效果1回合只能使用1次,作为②的效果在决斗中只能使用1次。 ①:把自己场上的「幻变骚灵」怪兽作为「幻变骚灵」怪兽的连接素材的场合,手卡的这张卡也能作为连接素材。 ②:这张卡在墓地存在,「幻变骚灵」连接怪兽在自己场上连接召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。
20PP的骚灵新卡,本身1星支持一对一但是一对一通常都是用来特招梅露辛。1效果使得手卡的这张卡也能作为骚灵link的素材,简单点来说就是能提供一个额外的link值。这个效果乍看很没用但对于展开能力不强的骚灵卡组来说无疑是很重要的,有了这张卡骚灵玩家可以轻松地在第一回合做出另一个干扰终端『幻变骚灵·十六巫赫斯提』,而十六巫也可以用来连接『连接十字』来检索重要的faker和协议,后期甚至可以配合召唤出『幻变骚灵·存储姬摩莉甘』这一强力(?)解场卡。2效果墓地回收无疑是锦上添花,虽然一次决斗只能用一次,但是能够白嫖一卡还是很不错的,回收的普卡虽然当回合不能接着link但是可以作为『个人欺骗攻击』等卡的cost来使用。推荐下3。

「幻变骚灵」怪兽2只 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡的攻击力上升这张卡所连接区的「幻变骚灵」怪兽的原本攻击力数值。 ②:魔法·陷阱卡的效果发动时,把这张卡所连接区1只「幻变骚灵」怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。 ③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「幻变骚灵」卡加入手卡。
幻变骚灵·十六巫赫斯提(简称十六巫)是骚灵卡组里最常用的link,作为一张link2,十六巫不论是效果还是打点都是非常不错的。1效果攻击力提升,本身下+右的link箭头使得十六巫不论是在额外怪兽区还是在主怪兽区链接箭头处都能有怪兽。加攻效果配合傀儡师能达到3100的打点,这基本是骚灵卡组所能达到的最高打点了。(比这个还高的就是十六巫连王班西了,但是这个对手牌和运气要求太高不怎么现实)2效果解放链接区骚灵怪兽无效对方魔法陷阱,协议只能无效怪兽效果所以十六巫的效果能够弥补协议的盲区,同时被解放的怪兽也能触发其送墓效果,这使得这个效果不像看上去的那样亏卡。当然,这个效果最变态的一点就是没有一回合一次的限制,只要链接区有骚灵怪兽就可以无限制地无效对方的魔陷效果。3效果送墓检索骚灵卡,赚卡赚卡赚的飞起。

「幻变骚灵」怪兽2只 ①:这张卡以外的自己的「幻变骚灵」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不在这张卡攻击宣言过的回合不能攻击。 ②:这张卡被战斗破坏的场合,以自己墓地1张「幻变骚灵」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
幻变骚灵·击键录杜尔迦,这张卡只能用一个字来评价:迷,是的这个卡的效果真的很迷。1效果可以在这张卡以外的骚灵怪兽给予对方战斗伤害时从对面墓地NTR一只怪兽,考虑到骚灵怪兽的那个打点,这个效果无疑是用来配合梅露辛的。NTR对面怪兽无疑是很强的效果,(这个效果NTR来的怪兽能发效果和打人才是重点)但是NTR对面墓地的怪兽,emmmmm,难道要我用海龟吃掉对面的超魔导然后NTR超魔导吗。(恭喜你答对了)2效果被战破时回收墓地骚灵卡,我觉得这个效果就是让你拿这张卡碰瓷来让NTR过来的怪兽能够攻击时不会那么心疼而设计的,毕竟没有多少人会明知你战破有亡语还傻呵呵地战破你的怪兽。总的来说这张卡配合海龟来NTR还是不错的战术,但问题是为了能够NTR自己场上必须有2只骚灵本家怪和一只梅露辛,而且该回合还不能发动faker2效,emmmmm,感觉难度较大。推荐下1或不下,就像我说的如果你真能NTR对面超魔导那么对面肯定血崩。

「幻变骚灵」怪兽2只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己·对方的主要阶段把这张卡以外的自己场上1只「幻变骚灵」怪兽解放才能发动。从卡组把1只「幻变骚灵」怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。 ②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1张「幻变骚灵」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
幻变骚灵·隐私王班西是骚灵本家link3,本身的攻击力只有2100,跟电子龙55开,1效果2速解放骚灵怪兽特招卡组骚灵,右+下+右下的箭头使其不论在主怪兽区还是在额外怪兽区都能使用这个效果。解放cost可以用来触发骚灵怪兽的亡语并规避一些取对象的效果,从卡组特招faker无疑是最好的选择,但是现在faker限1导致隐私王坐上了冷板凳。现在骚灵卡组带隐私王大多是为了其2效果,2效果回收墓地一张骚灵卡,配合雾化,傀儡师等让隐私王反复去世就能回收墓地资源,这在后期卡组资源匮乏的情况下无疑是很有用的。推荐下1-2,能够增加卡组灵活度和持续作战能力。

「幻变骚灵」怪兽2只以上 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:双方的战斗阶段,把自己场上1只其他怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力上升那只怪兽的攻击力数值。 ②:这张卡战斗破坏怪兽时才能发动。选对方场上1只怪兽破坏。破坏的场合,这张卡只再1次可以继续攻击。 ③:这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1只怪兽除外。
众骚灵:我们中出了一个叛徒。不得不说,如果幻变骚灵·存储姬摩莉甘没有骚灵字段我一定想不到这居然是张骚灵卡。1效果解放一只怪兽来提升其攻击力的数值,(注意不一定要求本家怪兽,NTR过来的怪兽也行,而且提升的是其攻击力数值,也就是说解放链接此卡的十六巫能使攻击力达到7100点!而且加攻效果还会一直持续)配合本身原本2800的攻击攻击力可以轻松突破3000。2效果战破对方怪兽时破坏对方一只怪兽并能在一次攻击,配合本身较高的攻击力可以轻松OTK。3效果带破,增强站场能力。总的来说存储姬摩莉甘很明显是一张斩杀用的卡,但是跟别的泛用斩杀卡如刺刀枪管龙或访问码语者相比要逊色了不少,唯一的优点大概就是自带骚灵字段能够配合faker2效了吧,推荐下1或不下。

①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中让1张「幻变骚灵」卡回到持有者卡组才能发动。从卡组把1只「幻变骚灵」怪兽加入手卡。
骚灵本家检索,本身却不带骚灵字段使其无法被别的本家卡检索。1效果不止能够用来躲对方效果并检索,C1物化C2『个人欺骗攻击』点雾化可以白嫖。(虽然物化会回卡组就是了)如果是用『个人欺骗攻击』检索faker的话faker入手后可以直接出来,这样就不用在开一张陷阱跳faker了。本家重要的检索+优化手牌,虽然回到卡组的骚灵卡怪兽无法触发其送墓效果,但这张卡能大大增加骚灵卡组的灵活性,优先下满。(目前表限2)

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「幻变骚灵」卡的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化。 ②:对方把怪兽的效果发动时,把这张卡以外的自己场上1张表侧表示的「幻变骚灵」卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
骚灵本家神卡之一,1效果为场上的骚灵卡发动提供保障,防止吃灰吃宣,需要注意协议无法为墓地里骚灵卡的效果发动提供保障,换句话来说就是场上有协议时十六巫等卡送墓时的检索仍然能被无效。2效果能够通过解放一张该卡以外的骚灵卡来无效对方怪兽的效果,有时单靠这张卡就能斩断对方的展开链,虽然解放一张卡的cost有点亏卡,但是考虑到骚灵怪兽的送墓效果实际上没那么亏卡。骚灵卡组主要干扰点,推荐下2,因为要和别的骚灵卡配合才能有用而且大多数时候一张就够用,所以多下容易复数上手导致卡手。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:以自己墓地1只「幻变骚灵」怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。这张卡离开场上时那只怪兽破坏。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「幻变骚灵」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
骚灵本家死苏,1效果没有一回合一次的限制所以复数上手也不是问题。1效果在发动后可以连锁『个人欺骗攻击』,『幻变骚灵协议』(如果可以)或羽衣选择物化作为cost来白嫖。因为复活的回合没有自肃,所以可以复活link值高的骚灵大怪后用其link一些系统外泛用link。(访问码语者)2效果除外墓地自身回收骚灵陷阱,然而大多数时候墓地的骚灵陷阱都是由羽衣来回收,所以用处不大。推荐下2。

以上为骚灵卡组必带卡或推荐携带的本家卡,下面为一些不怎么推荐携带的本家卡。

①:这张卡发动后变成效果怪兽(魔法师族·光·4星·攻1400/守1800)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。 ②:只要这张卡的效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的自己场上的「幻变骚灵」陷阱卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
老版本的骚灵有时会带这张卡来提供额外的link值,现在有了查询普卡后就没多少人带了。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡以外的自己场上的卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从手卡把1只「幻变骚灵」怪兽特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「幻变骚灵」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
很有意思的一张卡,1效果没什么用,发动条件苛刻还是手卡特招一点也不赚卡。2效果才是投入这张卡的主要目的,2速回收墓地骚灵在后期卡组资源匮乏时非常有用,但问题来了,要怎么把这张卡堆墓呢?

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。「幻变骚灵」卡的效果盖放的这张卡在盖放的回合也能发动。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理,从手卡把1只「幻变骚灵」怪兽送去墓地。 ②:对方把陷阱卡发动时,从手卡把1只「幻变骚灵」怪兽送去墓地才能发动。那个效果无效并破坏。
内战神卡?被傀儡师盖放的场合就可以直接发动不用等待下一个回合,1效果相当于一个限制,cost可以用作为连接素材后又回到手卡的查询普卡来满足。2效果通过丢一张骚灵怪兽来无效对方的陷阱卡,理论上来说这张卡设计的初衷应该是用来帮助骚灵展开防止展开链被对方的陷阱打断的卡,但你无效不了神字辈啊。一张手卡的cost虽然对展开没什么影响,但是目前骚灵卡组里骚灵怪兽的密度真的能支持这张卡吗?也许可以放一张到side,内战时感觉会很有用。

这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:把这张卡解放才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选1张「幻变骚灵」卡加入手卡,剩下的卡送去墓地。
解放自己来个三选一,感觉好亏啊,也许可以配合一对一来优化手卡,但是考虑到一对一本身限2再加上翻三张卡还不一定能翻到想要的骚灵卡,还是算了吧。

①:以自己场上1只「幻变骚灵」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽不会被作为对方怪兽的攻击对象。(自己场上只有被这个效果适用的怪兽存在的状态中对方的攻击变成对自己的直接攻击。) ②:装备怪兽为对象发动的对方怪兽的效果无效化。 ③:自己场上的「幻变骚灵」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
苟就完事了。

这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在手卡存在,「幻变骚灵」连接怪兽在自己场上连接召唤时,以那只怪兽以外的场上1只连接怪兽为对象才能发动。这张卡在作为成为对象的怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。这个回合,作为对象的怪兽也当作「幻变骚灵」怪兽使用。
配合精神操作NTR对方的连接怪兽也许会有点用?

①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择「幻变骚灵·延迟菲芬尼拉」以外的自己场上的「幻变骚灵」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。

调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:特殊召唤的对方怪兽的攻击宣言时,让自己场上1只「幻变骚灵」怪兽回到持有者手卡才能发动。那次攻击无效。 ②:这张卡被解放送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
我玩了这么久的游戏王就从来都没见过有骚灵会带本家同调的,如果有知道这两张卡怎么用的大佬欢迎在评论区留言啊。
操作相关
骚灵的操作难度还是很高的,有很多细节上的操作比如卡的站位,连锁的顺序和发动陷阱的时机,如果我要一个一个讲的话估计一个小时也讲不完,所以这里先讲下基本的展开顺序和思路,更加进阶的操作大家可以去旅法师营地搜索【OCG】鸟栖之木:决斗连锁套餐:幻变骚灵食用指南,上面有很多细节的操作和对决思路。(非常细节,非常细节,非常细节)
起手:对于骚灵来说,最理想的起手莫过于faker+傀儡师了,然而残酷的事实是:大多数时候你的起手都没有faker这一展开核心牌。这时玩家就要使用一些检索牌来找faker了,在这些检索牌中最理想的应该是『个人欺骗攻击』了,这张卡的上手几乎等同于faker上手因为只需要在对方回合让一张骚灵卡回到卡组就可以用『个人欺骗攻击』的效果检索faker并跳出faker了。然而问题来了,『个人欺骗攻击』不仅没法被傀儡师检索,本身限2导致上手也还要靠运气,所以,骚灵卡组还一些需要占通招的检索卡来保证faker的上手。通招梅露辛link连接栗子球(纳祭之魔阿尼玛也行)或通招三眼怪link独角兔都能够用其亡语检索faker,前者本身作为一张骚灵卡可以被物化复活本身解场能力也不错,后者除了检索faker外也可以检索一些泛用手坑如G。这些卡加起来一共有10张,(还有两张一对一)如果全下一回合检索faker的概率还是很高的。20PP和1012出了后,检索faker的手段进一步提升,新卡查询普卡可以和场上任意一只骚灵怪兽link十六巫,而十六巫则可以用来link连接十字来检索任意一张骚灵卡,换句话来说,只要手卡里有一只任意骚灵怪兽和查询普卡玩家就可以从卡组检索faker。当然这还不是查询普卡最恐怖的一点,老版本的骚灵大多在第一回合只能做到faker上手,对面回合开陷阱跳faker拉羽衣达成一次干扰,而有了查询普卡玩家可以用其配和傀儡师或梅露辛来做到双干扰。如果是通招傀儡师,就可以用傀儡师检索协议或物化,之后link十六巫link连接十字检索faker,这样对方回合开协议特招faker特招羽衣,羽衣能弹一卡而协议则能无效一次对方的效果。(用物化的话,物化苏生十六巫,faker在其链接端特招并特招羽衣,这样能弹一卡并无效一次魔陷)通招梅露辛则能用梅露辛检索faker而十六巫检索协议或物化。
对方回合:假设你手卡有了faker,如何撑过对方回合也是你要思考的一个问题,这时你大概有两种选择:1特招faker特招羽衣干扰,2卖血epfaker特招梅露辛帮助下一回合展开。先说第一种,特招faker羽衣无疑是一种不错的选择,羽衣可以弹回faker而手卡的faker可以在下一回合跳出接着展开,羽衣的干扰也能使一些比较依赖额外卡组的卡组瞬间停牌因为从额外卡组特殊召唤的怪兽只会回到额外卡组。但这样做无疑增大了下一回合停牌的风险,如果对方发动羽毛扫之类的清理后场卡使得faker在下一回合无法特招而自己有没有抽到傀儡师的话那么就很有可能原地爆炸。第二种手段比较偏向展开,假设对方没有做出能够康牌的场子的话那么用faker和梅露辛link十六巫,(可以先用梅露辛打一下送墓对方一怪)梅露辛检索傀儡师,傀儡师通招检索协议,傀儡师送墓十六巫特招墓地faker,faker特招羽衣而十六巫检索物化,羽衣回收faker弹对面一卡,下一回合物化复活十六巫,faker拉第二个梅露辛,粗略的算一下能够有4-5次干扰,当然这种打法只适合对付干扰能力较弱的卡组,对阵秘旋碟危险雷龙之类的还是老老实实地用faker特招羽衣吧。当然以上两个combo只是较为基础的combo,现在有了查询普卡后骚灵的combo更多了,双十六巫加傀儡师的7700伤害combo,幻变骚灵·存储姬摩莉甘的秒人combo等使得骚灵成为了现版本最灵活的卡组之一。
后期:骚灵卡组的优点就是资源周转极快,各种效果疯狂卡组检索/特招,骚灵卡组的缺点也是资源周转极快,卡组里的资源很容易就被用光,往往5回合内卡组里的所有骚灵卡就都会被检索出来,当然作为一个快节奏卡牌游戏,游戏王大部分的对局都不会超过10回合,但如果决斗真的拖到了后期,玩家就要开始用场上和墓地的资源来打牌了。这时faker和傀儡师就没什么用了,后期的骚灵主要靠隐私王和物化辅以羽衣来战斗,隐私王送墓时可以检索墓地的骚灵卡而物化可以无限制地复活隐私王来达到反复检索的墓地,(隐私王做错了神么)隐私王本身作为一只link3能够用来link一些强力link,比如访问码语者(真神卡,打点高+出场容易+效果不会被无效+疯狂炸卡)和存储姬摩莉甘,(骚灵本家大怪,打点超高并能双击,斩杀能力堪比刺刀)羽衣可以连锁物化弹对面卡白嫖,本身送墓还能再检索墓地里的物化防止没物化导致停牌,这样磨个几轮再强的对手都能被耗死。
后场陷阱,泛用卡以及手坑
骚灵除本家外大部分外挂卡大家都可以参考我之前写的【游戏王入坑主流卡组推荐第一期:重坑之帝(弟)地中族】,上面有许多泛用的外挂卡的解析。这里我就主要介绍几张和骚灵本家有紧密联系的卡。

自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。 ①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。盖放的这张卡发动的场合,再在这个回合让和这张卡相同纵列的其他的魔法·陷阱卡的效果无效化。
泛用无效系手坑,也是所有无效系手坑中唯一一张陷阱卡,这就衍生出了一个梦幻般的操作,泡影faker,后攻时无限泡影无效对方怪兽,随后跳出来的faker不论是特招羽衣还是梅露辛都能让对面血崩,当然了无限泡影和faker同时上手的概率大家可以算一下,但这阻止不了骚灵玩家往卡组中投入三张泡影就为了达成这个梦幻般的开局。

支付1000基本分发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无效化。
骚灵之所以会带技抽有两个原因:
1:本家的协议能使场上骚灵怪兽效果的发动不会被『技能抽取』所无效,这样只有对方场上的怪兽发动的效果会被无效。但是需要注意的是,骚灵怪兽的“被动”效果也会被『技能抽取』所无效,比如十六巫的加攻或梅露辛的直接攻击。
2:骚灵本家基本解不掉超魔导,而『技能抽取』能够无效超魔导的效果使得骚灵在面对超魔导时不会显得那么无力。

只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。
骚灵全是魔法师族所以和魔里相形极佳,而且这张卡可以帮助骚灵解决其天敌——闪刀姬。
结语
更新完了骚灵后感觉身体被掏空,为了写这篇专栏我足足打了一个月的骚灵并问了所有认识的会玩骚灵的朋友。不得不说骚灵卡组是真的复杂,哪怕完了一个月现在的我仍然没有完全掌握骚灵卡组,这套卡组不仅combo复杂多变,吸毒壶的不确定性也给决斗带来更多变数,我有一次就是吸毒壶除外3十六巫后靠着存储姬摩莉甘勉强获胜。下一期大概会在下个月或下下个月更新,目前暂定为仙星但是可能会根据上位情况作出调整,最后感谢各位读者对我的支持和鼓励,今后我还会一直写出更好的专栏的。