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[B1.12] Bedrock 1.12.0.2 #1 更新快报

2019-04-19 11:40 作者:北冥饼鲲  | 我要投稿

本次更新重新加入了相机,新增了3个游戏规则并做了一些细微的更新。同时,增加了一个基岩版独占特性——命令方块延迟。

相机

重新加入游戏,但只能通过/give命令物品获取。

游戏规则

加入了spawnradius规则,用于指定玩家的生成半径;同时,在世界设置中加入了新的“Respawn Radius”选项。

加入了sendcommandblockfeedback(输出命令方块返回结果)maxcommandchainlength(每刻执行最多指令)commandblockoutput(发送执行结果到聊天栏),和命令延迟选项相关。

加入了一些和附加包、地图制作相关的命令。

精选服务器

允许基岩版服务器出现在玩家的客户端。

物品ID

物品ID现在可以在客户端和服务端同步。

种子选择器

加入了一些新的种子。

海草

更新了材质,和Java版的匹配。

命令方块

加入了自动完成和延迟选项:使用这个新的内容可以添加延迟,延迟的刻数是按红石刻计算的。

木桶

现在在创造模式物品栏中有自己的位置,而不是折叠于“箱子”分类中。

制图台和讲台

调整并加入了界面提示。

结构方块

现在在放置时有边线了。

流浪商人

加入了新的音效;现在能打开门。

僵尸村民

加入了新的音效。

村民

村民的交易UI在玩家站得离村民太远时不会打开或关闭、村民现在会正确的寻找到自己的工作点、和玩家交易中的村民不会在听到袭击铃声时逃跑或躲藏了。

增加了一个拒绝交易音效,用来指示村民不想交易(比如袭击时)。

被治愈后的村民会保留在变成僵尸村民前的职业。

灾厄队长

现在用/tag命令将普通掠夺者转换为灾厄队长时,灾厄旗帜会正确显示;灾厄队长现在会正确掉落灾厄队长旗帜,即使世界被重新加载。

不祥之兆效果现在只会在击杀灾厄队长时给予,使用弓箭或者药水造成非致命伤或不是最后一击时不会获得不祥之兆效果。

附加包(Add-Ons)

  • 附加包能添加新物品了。
  • 生物事件可以在世界选项中启用/禁用了。
  • 动画和粒子无需链接实体即可添加。
  • 可以通过脚本修改物品栏、手持物品和装备栏了。
  • 现在音效可以被动画事件触发了。
  • 在脚本API中加入了新的executeCommand。
  • 为与物品交互加入新的脚本事件,比如:
    • 捡起物品
    • 掉落物品
    • 持有的物品发生变动
  • 增加了一次性动画支持,允许在实体上执行单个动画。
  • 粒子发射器现在可以触发脚本事件。
  • 更新actor事件的文档,以记录资源包中actor事件的客户端使用情况。
  • “Add block”组件现在使用JSON模式。
  • 添加了一个屏幕来查看内容日志错误。
  • 日志屏幕可以使用Ctrl+H打开,或者进入设置→配置文件。
  • 添加代码以允许在本地运行静态验证脚本。
  • 现在可以通过脚本添加自定义方块。
    • 目前这仍是一个待完善的功能,更多的特性将会在未来的版本中添加。
  • 现在只能通过额外的json脚本添加自定义方块。
    • 自定义方块只能使用/+命令放置。
  • 增加了新的数据驱动粒子:
    • 羊驼口水
    • 大爆炸
    • 彩色火焰
    • 红石灰烬
    • 掉落的沙子
    • 岩浆
    • 附魔台
    • 潮涌核心
  • 增加了新的数据驱动动画:
    • 唤魔者的尖牙攻击
    • 潜影贝导弹
  • 更新文档以包含一个中端的更改部分。
  • 基本物品相关事件已公开给脚本API。这包括:
    • actor_acquired_item
    • actor_carried_item_changed
    • actor_dropped_item
    • actor_use_item
    • actor_equipped_armor
  • 基本物品栏事件已公开给脚本API。这包括:
    • inventory_container
    • armor_container
    • hand_container
    • hotbar_container
  • 包含了新的方块事件和两个新的API来查询方块。这包括:
    • API:
    • getBlock(Ticking Area, x, y, z)
    • getBlock(Ticking Area, PositionObject)
    • getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
    • getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
    • 事件:
      • block_destruction_started
      • block_destruction_stopped
      • piston_moved_block
      • player_destroyed_block
      • player_placed_block
      • executeCommand API
    • 允许脚本API获取/+命令的结果。
  • 事件数据API:
    • 允许开发者创建事件数据,注册并将其传递给事件函数。
  • 更新了演示包。
  • 生物群落的生成现在可以通过行为包定制。

音乐

现在在键盘显示在屏幕上或打开聊天栏时也会播放。

Bugfix

修复了74个漏洞。

增加了65536个漏洞。



本文的一部分著作权属于Minecraft Wiki.

原帖地址

https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%9F%BA%E5%B2%A9%E7%89%88beta_1.12.0.2

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