法系奥术师治疗型角色构建:转动命运脉轮

奥术师利用异典书籍的力量治疗友方,它有着相对其他职业来说较为特殊的护盾型 “填充技能” 【命运脉轮】,以及几乎让团队摆脱【尤尔纳克林】套装的【泽纳斯的赋能圆盘】技能,使其在当前版本有良好的泛用性。
尽管【疗愈涌流】(俗称“激光”)有着极佳的急救能力,然而其在大部分场合中欠缺灵活性,未必能进入常规技能组。此时产生的魔核不消耗,仅用于增加治疗效果。

简介
属性、种族、梦达思
装备
技能
食物、溶剂
勇士点数
被动技能
治疗循环
插件推荐

本专栏为法系奥术师治疗者设计,定位于精英(老兵)难度的组队地下城、组队竞技场和团队试炼。提供 主流 治疗套装和技能组。
普通难度的地下城和试炼对治疗量的需求较低,治疗者可调整技能,根据专栏的推荐提供更多增益和减益效果。
PvP 中也可以按照小队规模选择相应技能组辅助队友,但 PvP 更需要考虑自身的生存能力和对敌方的控制,此方面不在本专栏详述。
治疗者可参考输出型角色组建 Solo 技能组。

种族:
大部分时候 常规治疗者 注重魔力上限、法术伤害、治疗量和资源续航,因此相关种族有:
亚龙人、布莱顿、高精灵、暗精灵、卡吉特/虎人

属性分配:
常规法系:全魔力

附魔与梦达思搭配:
考虑资源恢复与治疗量的平衡,可选择以下搭配。
① 梦达斯:仪式;首饰附魔:魔力恢复/法术损伤
② 梦达斯:侍灵;首饰附魔:法术损伤(法系)
仪式:增加治疗量;侍灵:增加法力恢复
作者采用搭配 ① ;此并非致命的问题,意在取得治疗量和魔力续航的微平衡,玩家可随时调整附魔和梦达斯

装备
主要展示伤害类增益的套装,因为增伤是目前攻略团体试炼和地下城的主流需求。章末展示其他套装以提高恢复/生存能力,应付部分场景。
注意:以下套装提供一种增伤上限较高的搭配,但玩家可自行混搭,不与其他坦克/治疗者提供的增益效果冲突即可。
CP 160 - CP 500:老兵难度地下城与普通难度试炼

【凛冬之憩】:西天际,区域套装。
【诱惑者铠甲】:制作套装,迪沙安。
【纳迦萨满】:制作套装,幽暗沼泽。
【圣所】:放逐地牢,地下城。
任意两件套参考:【初学者护甲】或其他提供魔力、治疗量相关属性套装;或直接获取怪物头肩套。

地下城:

【约尔沃德】:唤鳞者之巅,地下城。
【建筑大师】:制造大厅,团队试炼。
【法力治愈】:白金塔,地下城
【强力突袭】:PvP,帝都商人,公会商人。
【武学之道】:荒崖区域套装,公会商人。
【盛大复苏】:龙星竞技场,组队竞技场。
【强力突袭】需使用突袭系技能【回响活力】触发效果,可能与坦克套装重复。团队中需要释放 2 - 3 次该技能覆盖所有友方。其毁灭法杖获取有难度,价格较为昂贵。

老兵难度团队试炼、竞技场
需要注意一点,在团队试炼中,治疗者往往需要准备 两套 以上的装备,以避免与其他治疗者/坦克提供的增益/减益效果冲突

【决胜时刻】:凯恩之盾,团队试炼。
【劫掠者的收获】:恐帆礁石,团队试炼。

其他可替换装备:
关于主手武器:
主手两件套非必要,其增加续航能力,提供少量治疗。装备时依赖后手触发另一五件套效果。

其他主手两件套:
【无尽祝福】:庇护圣所,使用【守护祝福】技能后获得 3 秒耐力&魔力减耗。
【精准再生】:漩涡竞技场,使用【再生】技能暴击时恢复魔力。
【治疗师结界】:黑玫瑰监狱,使用【坚固结界】技能获得高级活力,部分机制中用于单体急救,不泛用。
【力量溢流】:瓦特什兰洞穴,需使用【力量虹吸】技能,在固定范围内恢复友方魔力耐力。不泛用。

古物搭配:
① 头肩套:古物【毁灭肩甲】 + 怪物头部
怪物头来自老兵难度地下城
最大魔法&耐力增加 1096:
【铎米豪斯】:佛克瑞斯领地。
【蛛群之母】:蛛丝之握洞穴 I。

治疗增加 4% :
【库加姆的哨兵】:暗影洞穴 I。
【利刃交响曲】:马拉塔深渊。
【巨魔王】:受佑熔炉。

魔力&耐力恢复增加 129:
【岩浆化身】:恐惧地牢。
【瑟斯克男爵】:帝都。

② 替代主手两件套:古物【埃尔诺菲的珍珠项链】 + 【初学者护甲】

其他套装推荐:
【空心牙之渴】:月墓神庙,地下城。恢复友方魔力,施加次级活力。
【战斗医师】:途歇城下水道,地下城。治疗时施加护盾。
【奥尔奥瑞姆的法衣】:云栖城,团队试炼。该套装给治疗者提供次级庇护,但更适用于相对站桩的环境,大部分情况不如【法力治愈】泛用。

主后手武器特质、附魔搭配调整:
恢复法杖(主):附魔【武器伤害】提高治疗量;附魔【吸取魔法】增加魔力续航。
主后手的附魔和特质切勿相同

另一种盔甲搭配和特质选择:
治疗者整体可选择 “1 中甲 + 1 重甲”,其余轻甲的搭配,提高生存能力和资源上限。其中胸部的盔甲值和附魔值最高。
胸部:特质【加固】;可提高生存能力。
特质【注魔】:增加魔力(用于胸部),加强续航。
生存和续航能力充足则不必刻意调整特质。

各类法杖的选择:
炼狱法杖优势:更高的个人输出,提供燃烧效果。治疗者不采用。
闪电法杖优势:施加次级脆弱,提高目标受到的伤害。元素墙提供失衡效果。
寒冰法杖优势:施加次级致残,降低目标造成的伤害;施加次级虚弱,提高目标受到的暴击伤害。元素墙提供次级破甲和伤害护盾。
“技能” 章节展示使用【元素墙】技能下,各类法杖提供的不同增益和减益。
目前组队环境下,坦克倾向使用冰杖,治疗者则使用电杖或冰杖。复杂的队伍中,输出者可能同时使用以上三类法杖(法系守望者、法系重击流、传统法系)。
队伍中建议有三类毁灭法杖。
电杖提供的【次级脆弱】容易由友方提供,此时冰杖在辅助效果中优于电杖。【闪电元素墙】提供较为稳定的失衡效果,部分角色需要失衡效果获得增伤。

技能
本章展示常规技能组,提供技能搭配思路,适用于至少 90% 的场景,包括困难模式。
实战中由于使用习惯和场景不同,部分技能可以被调整至主后手。例如应付 云栖城 中无法切手的情况。


常规持续治疗:

区域治疗技能,另一分支增加魔力续航。

采用【强力突袭】套装时采用:

持续治疗 & 急救:

每个生效中的魔核使此技能的消耗降低3%。

当你重新编织命运时,根据目标的伤势,此能量束可额外治疗最多 50%。
每消耗一个魔核还可为你的盟友在 4.5 秒内回复 728 魔力和耐力
最强力、低消耗的治疗技能,射程远但范围较窄,需要队伍站位较集中的情况下使用。

常规治疗者提供的增益效果:
次级信念:增加抗性 2974
次级狂怒:增加 5 % 伤害

同时给予次级狂怒和次级信念,使你和友方造成的伤害提高 5%,物理抗性和法术抗性提高2974,持续 10 秒
该技能需无间断维持,且可充当 急救 技能。

协同技能:

球体附近的一名友方可以激活治疗焚烧协同技,使球体爆炸,为附近的友方治疗 x 生命,并为该激活者回复 x 魔力或耐力 (以两者中上限较高的为准)
该技能优势在于治疗范围和协同效果,自身治疗能力不尽优秀。

【鲜血祭坛】一类菩萨类技能,需治疗者保证自身安全的情况下再使用;协同技能的急救效果优秀,在地下城可交给坦克使用,自身根据推荐采用其他辅助性技能。

减伤技能:

该护盾技能需要治疗者提前激活,适用于应付持续性高额承伤。但缺点较为明显:
1. 范围小(5米),需友方集中;
2. 注意勿与死灵法师的【痛苦图腾】提供的 5% 减伤功能重复;
3. 次级耐久可能由巫师、夜刃和圣殿骑士治疗者提供。
护盾技能:

对已获得护盾的目标重新施放此技能时,将为其生成强度提高30%的新护盾
圆盘会优先保护你十字准星瞄准的目标或没有护盾的低生命值目标

【骨浪】需要治疗者提前使用,由队友协同激活,适合用于迎接周期性巨额伤害,在大部分试炼中需要共同承担伤害之时十分有效;也适用于部分需要周期性短距离移动的战斗(参考恐帆礁石一王、尾王)。
因为消耗耐力,所以可以辅助魔力续航,但是不适宜在需频繁闪避、格挡、冲刺的场景中使用。

奥术师提供的增益&减益效果:
次级勇气
次级坚韧&智慧&耐久

离开漩涡后,这些效果会依附在你和你的盟友身上最多10 秒

漩涡还能为你和你的盟友治疗4631生命值持续 20 秒
如友方提供次级勇气(例如坦克装备【尤尔纳克林】)则采用【重构界域】


如果针对怪物使用,则麻痹持续 8 秒
此技能无法闪避

装备异典士兵系技能时:


毁灭法杖减益:
参考“装备”章节对不同类型法杖减益效果的描述

火焰封锁对燃烧的敌人额外造成伤害;
寒霜封锁消耗更多,但会给予伤害护盾并定身寒冷的敌人。
风暴封锁会使被震荡的敌人失衡。
同时,与毁灭法杖的附魔一样,【元素封锁】的作用之一是 击中敌方,施加“状态效果”:燃烧、寒冷、震荡;状态效果将增加敌方受到的伤害

自身增益:

在任一技能栏中装备此技能时,可获得高级残暴与高级巫术,使你的武器伤害和法术伤
害提高 20%。
提供高级残暴与高级巫术,以及提供部分资源恢复。应长期维持。
同时受到古籍使者被动技能加成,增加后手的辅助和治疗能力。

终极技能:
大部分斩杀首领/可稳定输出阶段:

部分高难情景,例如困难模式下,致命伤害较多:

雕文内的力量会给予最多 200 的武器伤害和法术伤害,每 1 秒为你以及在它周遭的盟友提供最多 x 的生命治疗 (与其生命值成正比)
生命值全满时,这个雕文赋予高级守护,并使受到的伤害降低 10%。
较为常用的辅助型终极技能,高级守护效果优秀。

护盾吸收伤害时,伪足会抽出来保护15米内的最多 6 名盟友,在 4 秒内为他们提供伤害护盾,最多可吸收 5462 伤害。这些护盾每1 秒可施用一次。所有护盾的强度取决于你的生
命上限。
【呓语庇护所】更常用于地牢环境。实际上自保能力大于保护友方能力。优点在于获得异典士兵系被动技能效果,如【深渊源泉】【回天逆命】

【复活屏障】更常用于团队试炼,同时支援系被动技能提供法力恢复。

协助打断敌方施法:


食物/饮料
重要副本:

日常使用:


部分场景使用较多耐力辅助技能(如【回响活力】):



勇士点数
仅展示最泛用模板,实战中可能需调整 1- 2 个放置类勇士点数
紫色字体 为可装备勇士点数,加粗类 为重要勇士点数
参考链接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=fcd31051-88c9-45a9-af80-1f95f8491e68
制作:
【坠落】【天马赐福】【高效用药】【合理膳食】
战争:
【精准】(20) →
【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→ 【战争法师】(40)(元素增伤,重要)
【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(40)(物理增伤,非必要)
【不懈训练】(20)【魔力洞察】(20)
精通治疗:【神佑】(20)→ 【复苏】(50)
【抚慰浪潮】(50)
【活力溢流】(50)
【迅速新生】(50)
避免死亡:【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20)【强固】(20)
强健:
【无限活力】(50)
【回春】(50)
【棱堡】(50)(适用于护盾技能)
【灵巧翻滚】(30)→ 【抗争】(20)
幸存者的怨恨:【奥秘坚韧】(50)→【生存本能】(10)→ 【魂力淬炼】(25)
【通灵专精】(50)
【不倦守卫】(20):【野蛮防御】(30)【堡垒】(30)
【冲刺者】(20)→【神速】(16)→ 【英雄的活力】(20)
【灵敏防护】(6)

几种勇士点数栏位取舍:
战争:
【专注修复】:单体治疗效果增加。
优先度低:奥术师并无常用单体治疗技能

【命悬一线】:当你治疗自己或一名盟友且目标生命值低于 25% 时,每阶段都能使你对目标施放一个吸收 2200 伤害的护盾,持续 6 秒。此效果对每名目标每 30 秒可触发一次。
周期性受到高额伤害时采用,尽管实战中生命值低于 25% 的情况十分罕见。

【净化药膏】:在驱散负面效果同时治愈友方。用于急救、增加自身治疗量。
一般在困难模式,PvP场景下且搭配【净化】技能使用。

生存系星星性能分析:
【准备就绪】:每阶段减少来自非玩家的伤害。
【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大的朋友,可以在早期考虑放弃部分治疗系点数,添加到该减伤星星上

强健:
强健系勇士点数专注资源续航和生存能力。大部分时候考虑替换【通灵专精】,或在护盾效能不重要的场景下替换【棱堡】

【移动堡垒】【支撑点】:增加格挡减伤比例。
治疗者在一部分场景中可通过格挡规避团队伤害。然而大部分时间更应该专注采用护盾技能。

【专家闪避】:你的下一个翻滚没有消耗。该效果的刷新时间为 30 秒
常规治疗者的耐力属性不高,恢复耐力手段较少,在频繁格挡、翻滚的场景中容易出现耐力不足的情况。

【加强的】:增加护甲。
略微增强自身生存能力。

被动技能:
所有种族、职介、轻/中/重甲、无畏者被动、毁灭/恢复法杖的相关被动。
炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】
支援系一【魔力支援】
斗士公会、法师公会(低优先度)

溶剂
日常消耗:一般回蓝/系统赠送的三维恢复溶剂
重要副本:
注意:【医护典籍】已提供高级残暴和巫术


治疗者使用的溶剂有较大的调整空间,例如搭配【内心之光】时不需要补充法术暴击。此时溶剂可提供生存能力或终极点。例如恢复 生命、耐力 和 终极点 的溶剂也十分泛用。

治疗循环:
治疗者可以不停维持各类增益效果、一到两项持续治疗技能。但是在血线健康的情况下不应让自身的蓝量低于 60%。以免无法应付高压情况。
团队试炼中【决胜时刻】套装需重击两次,【强力突袭】套装需释放 2 - 3次【回响活力】使 12 人获得增益。



插件推荐:
注意依赖插件;部分插件未推荐,主要考虑必要性和潜在报错问题。
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)
生活类:
GridList(整理背包)
Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)
Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,注意有多项依赖插件)
Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)
战斗类:
Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)
HodorReflexes(需队友同时安装,分享伤害输出信息和终极点数量)
Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)
Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)
AlphaGear(一键替换多套装备和技能)
Auto Recharge(自动充能和修理)
Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)
其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。
