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《神速麻雀》3-17 拆面子滑向断幺

2022-02-25 15:47 作者:破邪丸sama  | 我要投稿

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作者:堀内正人

翻译:破邪丸sama

3-17 拆面子滑向断幺

和了即top,2p要碰吗(2p为他家打出)

从门清手鸣牌断幺

AL的和了即top的情况下,在有役牌或者断幺可鸣的时候总是极好的,但是并不是每次都能看到这种手牌的。

AL的缠斗,将一眼看上去动不了鸣牌按钮的牌姿,向着鸣牌看齐是很有必要的。

本节牌例是我的实战谱,AL和了即top的条件下,4巡从他家打出了2p,这个手牌正是因为123m的面子的存在才导致了无役需要看立直,但是这里是要碰的。理由大概有3个:

·  对子有3个,碰材属于急所所以要碰。

·  构成断幺的搭子已经齐全。

·  可以变成鸣牌手。

题目中的手牌碰了2p后切1m变成了牌例1的样子,从而目指断幺。变成了可鸣牌的形状后速度就有了大幅提高,留着浮牌6m5s可以期待变成新的搭子,随着手牌的推进,保留了振听消除的可能性。

披荆斩棘的利器

实战中我确实碰了2p,接着有了牌例2~4的变化。

3副露的时候,亲家立直压制,接着我一通对日拿下了top。在其他家看来,我或许不过是单纯地鸣牌断幺,然后对攻而已,但是实际上是结合了拆面子鸣牌的技巧在里面的。

向听数不变地鸣牌从而滑向断幺的过程中,鸣愚形是基本的。像牌例5这样的坎张二度受自然不用说,牌例6这样的孤立坎张也是铁鸣的。

鸣牌虽然是在追求牌理的强度平衡上有一定难度的技巧,但是如果能够掌握什么时候要鸣,什么时候要放过,在AL的竞争中就会变得更强。

堀内system法则

滑向断幺的过程中也要先消解愚形

堀内酱的悄悄话时间

这一节就是下一节“拆面子滑向纯全”的断幺版。

堀内练习册

·牌例1

碰2p后

·牌例2

摸到了4s打掉6m

·牌例3

碰8p打掉了3m

·牌例4

吃到3p

·牌例5

和了即top,3p为上家打出

·牌例6

和了即top,7m为上家打出

上节部分参考答案

·牌例1

能看见断幺的话就放过

·牌例2

有一个暗刻的话就碰找对对

·牌例3

四暗刻一向听也要从第一枚开始碰,荣和2600点,自摸就是满贯,打点很高

·牌例4

碰了以后,断幺役牌两天平

·牌例5

碰了以后有打点提升,就做对对

·牌例6

碰了以后役牌确定

下节预告 3-18 拆面子滑向纯全

下节牌例,和了即top,3m为上家打出



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