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[第五人格/S厂服熊]简单谈谈我对现版本牛仔的看法

2022-11-03 18:22 作者:服务器的熊孩纸  | 我要投稿

1、牛仔的强度?

因地图而异,红教堂、里奥的回忆这种地图就能t1,其他图t2左右

2、牛仔是四不像?

牛仔目前的陪跑能力强,牵制能力强,带有一定的ob和救人作用,克制守椅屠夫

3、牛仔无脑反制?

因为牛仔的机制问题,三步一放确实是很难受的点,大多数情况下队友不离椅子十几米远都难受

4、回调短按?

不可能。短按牛仔与现在的咒术师有异曲同工之妙,屠夫无法反制、且能拉开大距离,一局还能钩三次,这也是牛仔一直被限制ob的问题,要解决的最好办法就是重做

5、特殊挂件针对牛仔?

牛仔被设计出来时,游戏还在内测的死猪拖年代,设计牛仔的策划肯定也没想到会和谐成方便钩的气球,所以我认为与其说特殊挂件搞牛仔不如说广电救了牛仔

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