孤岛惊魂5技能详情及个人推荐(三)

大家好啊,又是我,这会还是给大家推荐一下孤岛惊魂5的技能,这一次是推荐第三区域的技能了,全程高能,万勿错过XD
第三区域里面的使用技能又比第二区域的多上不少,因为这里面的技能对游戏体验的增强不是一点点,基本上我们看到的4级5级都属于刚需技能,而3级左右的话更大程度上有用但需求不是很明确。
还是一样,优先级跟实用性的排布。
1.爪钩
优先级实用性双5,技能点1点。
解开大部分孤岛惊魂5的需要爪钩的藏宝区域,每个藏宝区域大概有3点左右的技能点。一本万利。

2.灵巧手指
同上,优先级实用性双5,技能点4点。
制作、关警报、开保险箱炸载具装诡雷全面加速,值了。

3.匿踪冲刺
优先级4,实用性5,技能点4点。
蹲着走加速,看上去没啥,但蹲下本身就可以减少敌人观测到的几率,然后这个加速大概能够跟普通走路一样快,在用击倒来暗杀敌人的时候这个技能相当好用。

4.爆破大师
优先级2,实用性3,技能点5点。
减少强力炸药的所需原料,有用,但是需要帮助某个人才能点,作用不大不小,还可以。

5.击倒精通
优先级实用性双5,技能点6点。
可以连锁击倒、近战投掷以及随身武器击倒。意思是可以连续暗杀,丢棒暗杀还能用自己的小手枪射杀,这几个都是在孤岛惊魂3里面就有的很好用的技能。等于每种击倒的技能点2点,值了,而且这三个击倒貌似有两个是有挑战可以获得技能点的,可以赚回来一部分。

6.原始精通
优先级2,实用性3,技能点6点。
实际上分在第二区域没毛病,使用弓箭及弹弓时加速装弹瞄准切枪。还行,不能说用处不大,但是确实实用性一般。

7.近战精通
优先级实用性双4,技能点6点。
近战武器以及手枪的双重加强,近战武器耐久度增加,装弹瞄准切枪切近战武器加快,瞄准晃动降低,极为实用的技能。

8.锁匠
优先级4,实用性5,技能点6点。
无需钥匙或钥匙卡,直接按住e可以开保险箱跟门。大量节省找非任务要求钥匙的时间。同时也可以省去焊炬了。

9.掷回
优先级实用性双2,技能点7点。
看到提示,可把敌人丢出的投掷武器丢回。技能点要求虚高,作用一般,不如闪避,建议不点。

10.魅影
优先级4,实用性5,技能点7点。
减噪减掉落伤害,前者方便暗杀,后者就算从高于1单位小四的地方跳下来也不会直接死掉。实用到爆炸。

以上这些技能有用的太多了,我为了尝试挑战,一个技能都没有点,现在每个区域都打到了第二阶段,选择的难度为普通。
以上为个人看法,如有不同观点且自由心证并欢迎讨论。
希望大家能够愉快地游戏,我是行者莫言君生顾,愿意的话可以叫我小顾,我们下一个专栏再见。
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