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打发时间方案总结

2023-07-31 11:52 作者:KK_CSKcreater  | 我要投稿

此文著于2023年7月31日,目前有一定工作经验,快步入30岁年龄。

在此记录目前积累下来的能充实时间的方案,积累复利,利用复利的力量提升自己。

一、设计输出

已知的输出物为图文/视频/程序/实物,其中图文可以被纳入视频和程序中。

关于视频输出方案(V):https://www.bilibili.com/read/cv25406310

关于程序输出方案(P):https://www.bilibili.com/read/cv24803928

关于实物输出方案(C):https://www.bilibili.com/read/cv25331165

结合复合输出物,进行总结。


1.低成本仿制/改造作品(V)(P)/(C)

利用科学上网在灵感图网站寻找能仿制的作品,建模出图渲染等,输出视频。

凭借积累游戏引擎模板能放入程序中展示。

付出制作费用的话,可以尝试制作实物。


2.制作渲染人气mmd/商业产品展示/虚幻场景动画(V)

动画关键永远是人物,mmd制作需要得到关注,商业化商品展示也许能得到兼职。


3.美化个人网站/制作简易小游戏(P)

平面设计能力在这块十分重要,个人网站可以方便介绍自己,小游戏投入产出比有待研究。


4.打工艺尝试小样(C)

用于前期摸清落实流程,这个不好多弄,毕竟钱不是大风吹来的。

5.尝试houdini程序化+UE交互结合gh参数化出实物(V)(P)(C)

PCG落实,有钱有闲去做吧....怕不是脑子坏了。


以上5个方案均为业余打发时间的方案,都离不开在电脑前操作。

已知设计大佬浑身都是肝,身体健康排第一。下面就计划下关于运动的安排。


二、锻炼输入

  1. 避免鼠标手/腱鞘炎——多练转笔,考虑以后更新相关视频

  2. 避免过度久坐颈椎酸痛——练练以前的爱好,跳跳舞

  3. 避免精神萎靡不振——吃完饭睡个午觉/平时出去逛逛

  4. 避免痴呆年轻秃发——少记快捷键/多用积累技巧,比如轮盘等肌肉记忆

  5. 避免思绪混乱迷惑——平时做好总结记录,忘记就来翻翻

  6. 避免忘记自己是谁——做好作品就留档,录屏等做好记录


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