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【帝国时代2决定版】2022.6.28 更新日志 - 63482

2022-06-29 15:27 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明:本文翻译自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-63482/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a

提示:本次更新是小更新,无平衡性修改。但是强烈建议看看文末的敬请期待部分(因为有新情报)。

稳定性与性能

  • 修复了加载存档时的若干崩溃问题和错误。

  • 修复了作为观战者加入游戏时的一个崩溃问题。

游戏界面

  • 为部分战役场景增加地图光照选项提示。

对局相关

  • 修复了中型、重型冲车和攻城战象对城镇中心和城门的伤害比设计的高的问题。

  • 萨拉森不再能仅通过买卖资源生产黄金。

  • 修复了一个问题。该问题导致当多个玩家的建筑或地基占据同一地图格子的时候系统无法判断该格子的归属。

  • 修复了牲畜在进驻运输船或者磨坊的途中无法被转换的问题。

  • 如果后台运行着CaptureAge,玩家不再会在盟友被攻击时收到警告。

  • 修复了无视防御的攻击会无视建筑防御的问题,同时修正了乌兹钢科技对装甲战象的错误伤害计算。

地图

  • 修正了市场地图帝国战争模式下的初始资源与单位。

AI寻路

  • 村民不会因为在城墙旁收集资源而闲置。

  • 村民不会因为某种特定情况而在伐木时卡住。

  • 修复了村民无法正确返回工作岗位的问题。

  • 修复了骑兵单位有时停止攻击敌方单位的问题。

  • 修复了使用阵型的单位会在无法驻扎的情况下试图进驻建筑的问题。

  • 修复了单位无法穿过已经被破坏的城墙的一个问题。

  • 修复了单位卡在并穿过树木的问题。

网页

  • 玩家现在能从官网和aoe2.net正常下载游戏回放。

模组制作

  • 修复了修改物体攻击力在一些情况下出错的问题。

调查中

  • 性能问题

  • 模组订阅问题:在修复完成前,如果玩家无法订阅模组,请按以下步骤暂且将就一下(使用仅有罗马字符的windows用户名,启动游戏并订阅模组,然后再切回原先的windows账号重启游戏)

其他问题:https://support.ageofempires.com/hc/articles/360049490811

敬请期待

  • 夏季:重赛快捷入口、游戏内排位图池投票系统、平衡性调整。

  • 秋季:将热门模组加入游戏内置选项、一些不同且未知的东西、某某的生日、更多的平衡性调整。

  • 2023年:每月更新、我们将邀请某些古老的友人溜达溜达、收集玩家对于印度DLC的看法、更多的平衡性调整。

译后记:从敬请期待部分大概可以看出/猜测,除了常规的更新、平衡性调整,2DE将在秋季继续收编高人气模组、加入一些全新的游戏内容,并进行周年庆;在2023年会有某些古老文明的新DLC(并且会相当关注玩家对印度DLC的看法,可能会在制作新文明的时候进行借鉴)。

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