【帝国时代2决定版】2021.4.2更新日志-46296
声明:本文转自官方公告https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-hotfix-46296/
译者:泠梦の蝴蝶结
转载:leadercai-华科技处
出处: bilibili
前言
来了来了!我们非常感谢你们能够耐心等待我们给帝国2决定版准备并测试一系列新的修复。今天,我们的重点在修复广泛存在并影响社区体验的崩溃和错误,同时对一些对文明的平衡性进行调整。照惯例,先给出本次的重点列表:
修复了社区报告的进入游戏界面崩溃问题。
修复了升级封建时代,城堡时代时存在的联机卡顿。
科技树现在能显示单位的训练时间及军事单位附加伤害列表。
现在,无法在敌方单位存在的区域建造农田。
修复了预热射击附箭没有额外伤害的问题。
调整了若干民族的平衡性和特色科技。
若干本地化修复。
对社区报告的进一步调查!
一如既往,你们的反馈对这个游戏何去何从至关重要,因此请务必继续这个势头!访问我们的论坛,加入Discord,参与到我们的社区中来吧!
官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de
steam讨论:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/
Discord服务器: https://discordapp.com/invite/ageofempires
更多的更新内容即将到来,你们可以看看下面的“调查中”版块了解我们接下来几个月将会来带什么样的更新!
——帝国时代团队
稳定性与性能
更新了游戏对CPU和GPU的利用方式。当禁用垂直同步时,FPS将仍会被显示器的刷新率上限限制,而不是耗尽所有资源。
修复了在观战时禁用战雾导致的同步失败问题。
修复了升级封建时代,城堡时代时存在的联机卡顿。
修复了观战时计算闲置村民数时造成的崩溃问题。
用户界面
科技树现在显示单位训练时间和军事单位附加。
修复了民间自制战役系列中特定文本字符无法显示的问题。
修复了联机时进入游戏界面立刻闪退问题。
游戏性
现在,村民在没有收到指令时,当判定可以“击杀”斥候或鹰斥候时,将能够对具有自动寻路功能的斥候或者鹰斥候进行反击。
现在,无法在敌方单位存在的区域建造农田。
现在,如果在玩家视野外有与当前建筑地基重叠的建筑或者地基,则不能建造当前建筑。
现在,被击败的玩家在观战时无法用驻扎的单位进行攻击。
文明平衡性
阿兹特克:
村民初始携带量3→2,每个时代的提升都能增加村民携带量1
拜占庭:
在研发“后勤学”科技后能在城堡中训练的罗马军
罗马军:
生命值 75
攻击力:12
护甲:2 盾牌:1
训练时间:14秒
单位附加:
鹰斥候/鹰勇士/精锐鹰勇士 +2
步兵类:+1
佣兵类:+1
柏柏尔:
骆驼射手:训练时间 25→20
精锐骆驼射手:训练时间 25→20
波斯:
斥候,轻骑兵和翼骑兵对“弓箭类”标签单位伤害+1
勃艮第
马上轻装兵:攻击力 8→9。
精锐马上轻装兵:攻击力 11→13。
法兰克:
“骑士精神”使马厩单位训练速度提升由40%→30%
高棉:
研发“化学”科技后能在攻城武器厂训练火炮
库曼:
可以升级弩炮→重型弩炮
马里:
可以训练战舰→大型战舰
葡萄牙:
卡拉维尔战舰攻击力 6→7
精锐卡拉维尔战舰攻击力8→9
西西里:
萨金特卫士移动速度0.9→1.0
印度:
骑象射手/精锐骑象射手训练费用由100食物 70黄金→80食物 70黄金
越南:
可以在攻城武器厂训练重型冲车
译者:泠梦の蝴蝶结
转载:leadercai-华科基础
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当你还能看到这里的时候,祝你节日快乐哦!~