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【帝国时代2决定版】2021.4.2更新日志-46296

2021-04-01 18:42 作者:炸鱼_王朱  | 我要投稿

声明:本文转自官方公告https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-hotfix-46296/

译者:泠梦の蝴蝶结

转载:leadercai-华科技处

出处: bilibili

前言

来了来了!我们非常感谢你们能够耐心等待我们给帝国2决定版准备并测试一系列新的修复。今天,我们的重点在修复广泛存在并影响社区体验的崩溃和错误,同时对一些对文明的平衡性进行调整。照惯例,先给出本次的重点列表:


修复了社区报告的进入游戏界面崩溃问题。


修复了升级封建时代,城堡时代时存在的联机卡顿。


科技树现在能显示单位的训练时间及军事单位附加伤害列表。


现在,无法在敌方单位存在的区域建造农田。


修复了预热射击附箭没有额外伤害的问题。


调整了若干民族的平衡性和特色科技。


若干本地化修复。


对社区报告的进一步调查!


一如既往,你们的反馈对这个游戏何去何从至关重要,因此请务必继续这个势头!访问我们的论坛,加入Discord,参与到我们的社区中来吧!


官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de


steam讨论:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/


Discord服务器: https://discordapp.com/invite/ageofempires


更多的更新内容即将到来,你们可以看看下面的“调查中”版块了解我们接下来几个月将会来带什么样的更新!


——帝国时代团队


稳定性与性能

更新了游戏对CPU和GPU的利用方式。当禁用垂直同步时,FPS将仍会被显示器的刷新率上限限制,而不是耗尽所有资源。


修复了在观战时禁用战雾导致的同步失败问题。


修复了升级封建时代,城堡时代时存在的联机卡顿。


修复了观战时计算闲置村民数时造成的崩溃问题。


用户界面


科技树现在显示单位训练时间和军事单位附加。


修复了民间自制战役系列中特定文本字符无法显示的问题。


修复了联机时进入游戏界面立刻闪退问题。



游戏性


现在,村民在没有收到指令时,当判定可以“击杀”斥候或鹰斥候时,将能够对具有自动寻路功能的斥候或者鹰斥候进行反击。


现在,无法在敌方单位存在的区域建造农田。



现在,如果在玩家视野外有与当前建筑地基重叠的建筑或者地基,则不能建造当前建筑。



现在,被击败的玩家在观战时无法用驻扎的单位进行攻击。


文明平衡性


阿兹特克:


村民初始携带量3→2,每个时代的提升都能增加村民携带量1


拜占庭:


在研发“后勤学”科技后能在城堡中训练的罗马军


罗马军:


生命值 75 


攻击力:12 


护甲:2  盾牌:1


训练时间:14秒


单位附加:


鹰斥候/鹰勇士/精锐鹰勇士 +2


步兵类:+1


佣兵类:+1



柏柏尔:


骆驼射手:训练时间  25→20


精锐骆驼射手:训练时间 25→20


波斯:


斥候,轻骑兵和翼骑兵对“弓箭类”标签单位伤害+1



勃艮第


马上轻装兵:攻击力 8→9。


精锐马上轻装兵:攻击力 11→13。


法兰克:


“骑士精神”使马厩单位训练速度提升由40%→30%


高棉:


研发“化学”科技后能在攻城武器厂训练火炮


库曼:


可以升级弩炮→重型弩炮


马里:


可以训练战舰→大型战舰


葡萄牙:


卡拉维尔战舰攻击力 6→7


精锐卡拉维尔战舰攻击力8→9



西西里:


萨金特卫士移动速度0.9→1.0


印度:


骑象射手/精锐骑象射手训练费用由100食物 70黄金→80食物 70黄金


越南:


可以在攻城武器厂训练重型冲车



译者:泠梦の蝴蝶结

转载:leadercai-华科基础















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当你还能看到这里的时候,祝你节日快乐哦!~

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