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UE4九宫格图片的实现

2022-05-25 20:49 作者:爱吃的小鱼干在学习  | 我要投稿

因工作需要的菜鸡前端开发者,初次接触UE4,记录一下自己每天的新知识吧。此文章以聊天气泡图片为例。

新建控件蓝图,并添加一个图片控件,选择气泡纹理,此时可以看到气泡的小角是被拉伸变形的;

未修改图片

图片:外观-> 笔刷->绘制为,选择“盒体”,根据图片修改边缘数据进行分割,我这边图片的数据为0.3,0.8,0.3,0.2;

修改参数后

这样就可以达到四个边角及突出小角拉伸不变形啦~~~~

因为我这张图片原图突出的小角位置比较靠下,所以顶部距离留的比较大,不然聊天内容长了,图片小角距离头像过远,感觉怪怪的~大家使用的时候可以根据自己需要,修改边缘数据,达到自己的目的;

素材原始比例

没有系统学习,只是记录自己解决问题的方案,如果各位大佬有更好的方案欢迎留言或私信指导~~~

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