【焦锅原神杂谈】原神撕卡?荒芒机制设计得好不好?

举个很明显的例子:为什么近几年来电视上古装剧 抗日神剧 言情剧泛滥?
不是因为观众爱看,而是因为这几个领域创作比较安全
影视创作者就全部涌入搞内卷,直到观众看吐了为止
一方面创作者的产出受到内卷限制
另一方面观众都看吐了,供给方和需求方都出现了问题
然后相关影视平台搞出了什么“VIP超前点播”这种贩卖焦虑的营销方式来弥补
同理到原神,如果角色的设计受到过分的限制
那么类似新莫娜 优菈这种紧身衣+过膝袜的设计在未来会越来越多
玩家迟早会审美疲劳,无法再为新角色用爱发电
XP玩家不再为爱买账,而游戏厂商为了赚钱,也只能走贩卖焦虑的路子:数值膨胀!
(枫丹的荒芒体制就是,22年初立下的曾经的咒语终究是生效了!)
不抽新角色,那么你的战斗力将跟不上版本的更新,这将会极大地消耗一款抽卡游戏的寿命!
所以说角色的多元化设计就是原神的命根也不为过!
原本我对番薯曾经的观点嗤之以鼻,但人生无常大肠包小肠,他那新一期吐槽角色设计的视频,哪怕是对他再有意见,我也不得不认可
我们游戏玩家、动漫爱好者以至延伸到涵盖所有的类型的文娱作品的受众【包括前八大艺术:文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影,和第九艺术(目前存在争议)-游戏】,在这个时代都成为了不得不为那些教育失败的“家长们”买单的大冤种!
为什么这么说?因为那些家长们教育的失败,孩子们来不及接受系统的X教育 死亡教育 爱的教育和挫折(逆商)教育,以至于看什么都会“害了他们”,而为了保护他们,我们的审核只能日复一日 越来越严,一切的标准也只能围绕于“因失败的教育而产生的巨婴”在进行,表现在现实中,就是游戏的文案与立绘和谐与无数影视作品,动漫的阉割下架和禁播
就像一个木桶里能装多少水,取决于它身上最低的那块地木板一样,一个国家各项文娱作品能达到的最高水平,就取决于我们最下限的审核标准。
如此的审核体系之下,内部也只能产出内容巨婴化的作品……
相信我,无论在哪个国家——
于个人而言,没人会喜欢巨婴化的作品;
于整个国家而言,没有哪个国家能靠着无论哪一类巨婴化的文娱作品完成包括“文化扫盲”与“文化传播”在内的文化事业!