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【波兰球】《网游:逼疯对手》第2章 阵营BUFF

2020-11-21 08:51 作者:槲寄生冰之天子  | 我要投稿

       第2章   阵营BUFF

       德国球可不管世界频道这些人怎么说,他可是有系统的人,他的起步就赢了,比别人强一大截。

      但任务还是得做的,不然光靠系统也是不行。

       据他所知,那些就在街上等着玩家们过来领任务的NPC给玩家们的经验都十分稀少,况且他升到下一级还需要两三千经验值。

       所以那些虽然有些困难的但经验值多的任务乃是他的首选。

       他完全是靠系统奖励的那庞大的经验值来升级的,怎么可能现在就卡在这个等级吧?他为人的性格就首当其冲不允许。

       ……

    【村长•波兰球(NPC)】 

       领取村长任务的人排成长长的队伍——进来的玩家不多,排队的人数按照人数比例便已经很多了。

       很明显这都是些LV1的人,都是新手,不知道选其他NPC,认为村长毕竟是村长给的奖励,会非常的丰厚。

       而且在后面的玩家以为这么多人都在排自己也跟风一起排了,万一村长觉得自己气势不凡,英俊潇洒呢?那么排到便值。

       其中的一些玩家甚至都在想自己领到这些隐藏任务后那些玩家羡慕嫉妒恨的眼光了,而且越想就越离谱,甚至超出了次元范围 。(捂脸,笑哭)

      不过当他们真正领到任务的时候,他们的自以为是将不攻自破,若被人知道了还会无地自容,老脸一红。

      有的玩家恼羞成怒,还一把上前攻击村长,被村长一把踹死复活了,而且还吃了DBUFF外加声望值减低套餐,但当他们发现声望值减低后的种种不便时,他们便开始希望人人平等了。

     当然这都是后话了……

    所以隐藏任务才得劲,那经验值肯定足够了,不过隐藏任务毕竟是隐蔽的,德国球很难找,触发的条件上哪找去?

    “WDNMD,等级最高也有坏处!艹!”

       ……

       没法,只好老老实实的找NPC接任务了,万一隐藏任务是需要声望值到达一定数值的时候才能在自己身上出现呢?

      咳咳,这和真香定律没有半毛钱关系噢,绝对是迫于无奈才这样做的。

     你们想想,身为主角的德国球怎么可能这么SB?

    德国球虽绑定系统但不是那种强大无脑的人,他贼聪明,上一次……咳咳,跑岔题了,私事就不说了。(水字舒服,咳咳)

     ……

     德国球走在街上,刚想去一位NPC那里接一个任务,

      德国球正好碰见了迎面而来的三位玩家 ,这三位玩家看见德国球稍有人畜无害的模样,觉得三个打一个肯定打的赢。

      这三位玩家都是一级,都分别完成了一个NPC给予他们的任务,但艰辛地把任务完成后,NPC奖赏他们的经验值却十分的少,跟需要升二级的经验来说便是九牛一毛。

       所有的新手都不知道这个游戏的机制,也不敢去测试这个游戏的机制,因为某些机制测出来了或许还不一定是件好事,尤其是测这个机制的玩家。

       官方没有公开这个游戏的机制,知道这游戏机制的人除了官方的人,没有其他人,网友们求也求不到。

       但很奇怪的是,似乎没有任何官方的人进入这个游戏,因为到现在都没有脱颖而出的玩家——也许可能是游戏从开放到现在过去的时间少的缘故?

       抛开这些话不讲,这三位玩家便要开始测测游戏机制了——杀死一位玩家会不会获得经验值,会不会产生红名或声望值猛扣的情况。

       如果是前者这三位玩家将会赚到,但如果是后者……这三位玩家也没有想到这些情况——他们存在着侥幸心理,逃不了认为自己是这个游戏主角的心理,哪怕现在不是以后也肯定是。

       走近了德国球,德国球才发现这三个玩家,一睹面容:一个意大利球,一个是德三球,另一个则是日帝球(罗马——柏林——京都轴心)。

        德国球朝他们偷偷地放了一个探查——三级的时候自然会的。

       但因为现在只有他一个三级,所以只有他一个人会,他的优势便会很大。

       就好比敌人有现代化的侦察机,而且也有潜伏于你们的间谍,仗还没开始打就把你的情报摸了个透彻。

      什么人员分布情况、阵地位置……总知,敌人可能比你更了解你的战友,因为你的战友属于个人的情报也被摸了个透彻,甚至比他自己还了解。

      你一无侦察机,二无间谍,三无先进的情报网,你怎么跟别人打?拿头打。

       虽然这个探查没这么恐怖,可能出于游戏公平的考虑,探查只能探查个人80%信息。

       如果你的等级力压他,你就有可能做到探查他100%的个人信息,做到真正的比“他还了解他自己。”

       德国球看了看,抛开了许多无关的信息,找到了一个重要的信息:【阵营BUFF】

       点开具体的一看:

      所属阵营:【轴心国】(玩家【爷是德意志第三帝国球】、【爱倒戈的意大利球】、【日本本子帝国球】所属阵营)

       效果:法西斯主义者NPC平均好感度增加20%,团结度增加50%,轴心国NPC好感度增加30,增加15%幸运值和5%的声望值。

       受此影响,同盟国NPC好感度减少50%,社会主义、共产主义等红色主义NPC好感度减少60%。

       ……

       按照这个来看,应该是有国家设定的,也有党派设定。

       现在玩家们都在进行刷级——NPC或成最大赢家。

       但可以毫不夸张的说,顶尖玩家终将掌控一个国家,战争不可避免。

       世界是由玩家掌控的,估计到了后期,哪个顶尖玩家能够统一整个世界,或者傀儡国一抓一大把,那么这个游戏或将会结束,或者升华到更加高的世界层面?

       这些问题太高了,不是现在玩家能够接触的到的。

      现在只要想的,就是从这些玩家中脱颖而出,成为最靓的独星,傲视群雄。

       野心不可避免的出现了,因为德国球有系统,不出意外他便成主宰。

       想完这些后,德国球还是面对了想法是好的,现实是残酷的现实,现在游戏正式发布到现在没有过去多久,万一世界观和他想的完全不同呢?

        毕竟这个虚拟网游官方,是联合国球。

         ……

       日本球手里握着一把与其他玩家相比,显得格格不入的刀——“德日军刀”。

       制作这把刀的材料来历放出去会让许多玩家眼红。

       他们在做完一个NPC的任务的时候,NPC交给了他们一个隐藏任务,因为这个NPC是法西斯主义者。

       这个NPC也是个工匠, 交给了他们这个隐藏任务,目的是为他们走上顶尖之路,给予他们培养,。

        在这个任务完成的时候,NPC会给他们一把军刀,至于什么军刀,经过NPC自己的再三思考和这三个玩家的意见,最终做出了这把军刀。

       【德日军刀(精致)】

         使用等级限制:无

       介绍:手持这把刀,增加15%的移速,25%的几率直接破防,增加15%的暴击率,到敌方的血量小于敌方最大生命值40%时,敌方将产生流血DBUFF,每秒减少敌方最大生命值1%,持续10秒。

      给予对方一记重创。 

      德国球一看,手里的铁剑霎时就像从传说级成为了次品,一下子就不香了。

       不过这仨人似乎并不友好,看向他的眼神中充满锐气,又酷似怜悯,好像在看一个将死之人。

       没等德国球再想什么,日本球手里的军刀突然便刺了上去,闪电战。

       偷袭!

      不过德国球并没有措手不及,不是因为这把军刀破不了他的防,破是肯定破地了的。

       虽然一有装备优势,二有等级优势,三有系统优势,但不得不承认游戏开始的前期就有了这把刀可以说很无敌了,可惜遇上了德国球,那个未来是个bug的存在。

       因为,他手里捏着一个瞬间移动!

       婉转战局非常重要之物,当对方不讲武德的时候,搞什么偷袭,那么你就需要更不讲武德,武德为何物?

      瞬移到TA的后边,给他自以为是能使你措手不及的计谋划上反向的句号。

      德国球就是这样,他现在发现他的优势还是蛮大的,尤其是系统奖励他的瞬间移动,在前期已经几乎无敌了。

       他瞬移到了日本球的后面,日本球见这么大的一个活人突然消失不见,茫然懵逼不已,待到德国球给了他一记暴击他才反应过来——他已经手忙脚乱了,本想让对方措手不及,结果自己先措手不及了,这尼玛……艹!

        -32

       “卧槽,这TM是什么伤害? 离谱!”被打的日本球只剩下40%的血了,等于说两刀就可以干掉了。

       还未等日本球做好防御,德国球手里的铁剑就尽力朝日本球刺去。

       但这一刀被德三球和意大利球联手挡住了,保住了日本球的性命。

       德国球也不怕,他手里的时空盾也是一个bug的存在,一旦他运气好触发了免伤,那么对方就将完全陷入下风,掀不起任何浪花。

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