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厄斐琉斯面板数据(超详细)

2023-03-31 15:06 作者:浮仕德之神  | 我要投稿

1.面板:

基础攻击距离550,移速325

基础攻击力55,攻击力成长3

基础攻击速度0.640,基础攻击速度加成:

1.512%(n-1)+0.03675%(n-1)(n-2),(n为当前等级)

攻速公式(次/秒):基础攻速+攻速加成率×(基础攻速加成+其他攻速加成)

大多数英雄的基础攻速和攻速加成率是相同的,

基础生命值580,生命值成长102.1

基础生命值恢复3.25,生命值恢复成长0.55(每5秒)

基础魔法值348,魔法值成长42

基础法力值恢复6.5,法力值恢复成长0.4(每5秒)

基础护甲26,护甲成长4.17

基础魔抗30,魔抗成长1.29

 

过量治疗符文:

20—300 (前14级每级+20,15-18每级+5)

来自20%—100%(每级加4.71%)队友或者自己的恢复效果的溢出值

饮血剑过量治疗:

180—450(前9级180,10—18级每级+30)

来自攻击的生命偷取的溢出值,25秒内未造成或承受伤害会缓慢衰减,


红刀的过量治疗,饮血剑的过量治疗和过量治疗符文

三者单独计算,从而甚至可以出现一刀本身只能吸100,

但满血时,一刀能获得300的盾的奇特效果

 

2.被动:

加点升级:Q/W/E各六次

Q:攻击: 5       共30

W:攻速:9%      共54%

E:穿甲: 5.5      共33

共五把武器,武器各有50发子弹,同时可以携带两把武器

武器开始顺序为:

绿(通碧)→红(断魄)→紫(坠明)→蓝(荧焰)→白(折镜)

每当一个武器子弹消耗完毕后,回到武器顺序末端并装填满子弹

 

 

3.Q技能:60蓝耗  +10发子弹

绿刀:冷却10-8秒(在1至13级内,每两级减少0.33秒)

射击一发长距离子弹,对命中的第一个敌人造成:

60——160(在1至13级内,每两级+16.7,)

+42%-60%额外AD(在1至13级内,每2级加3%)

+100%AP的物理伤害,

可Q闪,Q从闪现后位置发出,Q的方向取决于释放时指针位置,


红刀:自身获得(20+10%AP)%的移动速度,持续1.75秒,

在此期间,会自动用主副武器交替攻击550码距离内最近的单位,

该技能从副武器开始交替攻击,对英雄单位优先,

会攻击小兵,野怪,随从,眼,爆炸果实,浆果等。

此技能无法主动取消,被控制后无法攻击,但该技能不会被打断。

共攻击6+(每50%攻速+1)次,

攻速0.8前6次 ,0.8开始每0.32加一次,

每次攻击会造成物理伤害:

10-40(在1至13级内,每两级增加5)

+20%-35%额外AD(在1至13级内,每两级增加2.5%)

每次攻击都可暴击,享受无尽35%的增益,

每次攻击攻击附带攻击特效,特效伤害为25%,

可触发强攻,迅捷步伐,耀光,不灭,

不叠加致命节奏,每次攻击叠加一层征服者,

每次攻击电刑视为独立攻击,但不能触发赛瑞尔达的减速,

放置该技能时,可以释放闪现,狂风,暗爪等主动技能,大招除外,

可按W换枪,在技能释放结束后,武器会会立刻转换为副武器,


紫刀:冷却12-10秒(在1至13级内,每两级减少0.33秒)

对无限距离内,所有被紫刀减速的敌人,

将紫刀的减速效果转化为1秒的禁锢,

并造成50——110(在1至13级内,每两级+10)

+26%-35%额外AD(在1至13级内,每两级+1.5%)

+70%AP的魔法伤害

紫刀用AQ时,即使子弹在飞行途中,依然可以放Q,

若先攻击,在攻击落到敌人身上后再Q,可叠加3层征服者,

若攻击后,在子弹飞行途中直接Q,只叠加2层征服者,

恶意中伤会对离自己最近的单位的触发,

免疫减速的单位,将无法挂上紫刀的减速的标记,无法用Q将其禁锢,

例如,对开大的剑圣AQ(攻击还在飞行途中时直接Q)也无法将其禁锢


蓝刀:冷却9-6,在1至13级内,每两级减少0.5,

瞬间喷出扇形火焰,对范围内所有敌人造成:

25——65(在1至13级内,每两级+6.67)

+56%-80%额外AD(在1至13级内,每两级+4%)

+70%AP的物理伤害

后自动对命中的所有敌人用副武器攻击一次,

基本无抬手,范围比550多一点,目测600左右,

自动攻击多个单位时,要么全暴击,要么全不暴击,

附带攻击特效,可触发强攻,迅捷步伐,不灭,

不叠加致命节奏,征服者叠加X+1层,X为命中敌方英雄的数量

蓝刀Q整体电刑视为一次攻击,

第一段火焰触发赛瑞尔达的减速,后续自动攻击不触发减速,


白刀:冷却9-6秒,在1至13级内,每两级减少0.5,

在500码内放置一个炮台,炮台武器是厄斐琉斯的副武器,

通碧炮台攻击时,被攻击者会被挂上通碧被动

断魄炮台攻击时,会按技能生命偷取的比例给自身恢复生命值,

坠明炮台攻击时,被攻击者会附带坠明被动,可用Q转化为禁锢,

荧焰炮台攻击时,主目标受到110%伤害,溅射效果与本体相同,

例如,炮台不暴击溅射子弹数4,炮台暴击溅射子弹数6 等等……

炮台攻击距离500码, 持续20秒,

激活前不可选取,激活后持续4秒,

在敌人进入攻击范围的0.35秒后激活,

攻击最近的单位,可攻击防御塔,小兵,野怪,对英雄单位优先,

炮台将继承炮台触发时,自身的一部分攻击和攻速,

炮台可暴击,享受无尽35%的增益,

以及自身全部的暴击率,炮台攻击暴击伤害加成和自身相同,

炮台攻击力:

31——100(在1至13级内,每两级+11.5)

+40%-60%额外AD(在1至13级内,每两级+3.33%)  

炮台基础攻击次数3, 随自身攻速提升而增加,

粗略估计炮台攻速:(没查出来具体数值)

在1.0攻速前攻击三次,1.0后每0.3攻速加一次

炮台激活后第一次攻击敌方英雄增加两层征服者

炮台每次攻击会触发赛瑞尔达的减速

 

4.W技能:

切刀速度:继承自身攻击速度(没查出来具体数值关系)

厄斐琉斯W的换刀机制较为复杂,可以取消大多数技能的后摇,


绿刀:基础射程 +100,

当使用技能用到绿刀时,会对目标附带4.5秒的通碧标记,

每个单位至多有一层标记,对有标记的单位造成新的标记没有额外伤害

标记会提供视野,但对隐身或潜行单位无效,

对被通碧标记的单位,可用副武器远距离(攻击距离1800)

进行一次攻击(可重置普攻),同时消耗附近所有通碧标记,

每个标记对攻击目标造成额外伤害15+20%额外AD的物理伤害

若在攻击已有标记的单位的同时,对这个单位产生了新标记,

会触发 获得了敌人视野,且二者连有线,但无法远距离攻击的BUG,

可触发攻击特效,可触发强攻,迅捷步伐,耀光

可叠加致命节奏,征服者叠加一层,不触发赛瑞尔达的减速

飓风子弹依然为绿刀子弹,


红刀:增加生命偷取:2.5%——9.0%(每级+0.38%)

当使用技能中用到红刀时,生命偷取提升为:

8.3%——30.0%(每级+1.27%)

技能是红刀的吸血是普攻吸血的3.33倍

红刀拥有过量治疗,红刀的治疗溢出的治疗值转化为护盾,

10——140 +6%生命值(5级前10点护盾, 6级后依次+10)

在2秒内未用红刀造成或承受伤害时,过量治疗的护盾会消失,

注意红刀自带的生命偷取可以理解为一种独特的技能吸血,

并不是给自身属性加生命偷取,而是攻击后按比例给予恢复,

红刀的攻击可穿风墙(无弹道),

飓风子弹仍然为红刀,可穿风墙,可以吸血,


紫刀:攻击附带30%减速,3.5秒内持续衰减

相较于其他武器,紫刀飞行速度很慢,抬手也相对较重,容易漏刀,

飓风子弹依然是坠明子弹,可以减速,可用紫刀Q转化为禁锢,


蓝刀:射出火焰子弹,子弹爆炸对主目标造成110%伤害,

之后向敌人身后溅开扇形火焰,并烫伤子弹触碰的所有敌人

溅射伤害对小兵为8级前22.5%,9级开始30%

溅射伤害对其他单位8级前82.5%,9级开始110%

溅射伤害属于技能伤害,生命偷取无法从溅射伤害中吸血,

以上其他单位包括野怪,英雄,  溅射伤害对随从没有测试

飓风子弹依然是火焰子弹,可以溅射,具体溅射子弹数如下:

溅射子弹   不暴击4颗   暴击 6颗

飓风子弹   不暴击3颗   暴击 5颗

蓝刀攻击塔时,会溅射到后方的敌人,

攻击其他单位时,不会对塔有溅射伤害,

火焰溅射到敌方英雄时,不会叠加征服者,


白刀:当使用技能中用到白刀,在每次攻击在结束后,

会获得一个小型飞轮,小飞轮会跟随主飞轮攻击敌人,最多二十个,

状态栏显示的飞轮数是身上持有的飞轮数,此数量限于20个,

若厄斐琉斯正在在不间断的攻击,新飞轮在回到身边的瞬间又飞出去,

是不计入状态栏飞轮数量的,这似乎需要在身边待0.5秒左右才能计入

每个小飞轮造成主飞轮全额伤害的15%——5%

(随着总小飞轮数量的增加而减小)

持续时间5秒,在攻击敌方英雄或者获得新飞轮时倒计时重置,

只要攻击敌方英雄的普攻出手,就会重置5秒的冷却时间,

只要获得了新的飞轮,即使新轮子还未回身上,冷却就会重置,

每有一个新轮子回到身上,就会再一次重置冷却时间,

当小飞轮持续时间小于1秒时,

释放技能可以额外延长持续时间一秒,W换枪除外,

小飞轮造成伤害依次为:

①  :15%  ②:13%  ③:12%  ④:11%  ⑤:9%  ⑥:7%  ⑦:6%  ⑧:5% ……

小飞轮可暴击,不附带攻击特效,不叠加征服者,致命节奏

飓风子弹是普通小激光,伤害取决于普攻伤害,跟小飞轮数量无关,

小飞轮可被风墙没收

 

5.E技能

显示即将到来的下一把武器,

 

6.R技能:100蓝耗

冷却时间:120    110    100   

向目标投射出一道月光,飞行距离为1300码,

命中第一个敌方英雄后爆炸,爆炸范围400,

爆炸后对每个命中的敌方英雄自动用主武器进行一次攻击,

不同武器的大招不同,各武器大中后的自动攻击的飞行速度也不同,

当命中多个单位时,自动攻击是否是暴击独立计算的,

对多个目标自动攻击时,哪次攻击附带海妖特效——

(多次攻击才能触发一次的特效)由攻击命中目标的顺序决定,

附带攻击特效,可触发强攻,迅捷步伐,耀光,不灭,

不叠加致命节奏,征服者叠加X+1,X为命中敌方英雄的数量

大招整体电刑视为一次攻击,

大招整体最多触发一次赛瑞尔达的减速,

可R闪,但只能改变自身位置,大招释放点和方向不受影响

基础爆炸伤害:125   175   225    +20%额外AD +100%AP

通碧标记伤害提升:50 80 110    (没有AD,AP加成)

被通碧大招命中的所有敌方英雄单位,在4.5秒内标记伤害会有所提升,

以上数值是标记伤害额外还能多造成的伤害

断魄额外回血:250  350  450     (没有AD,AP加成)

红刀回血总额为:

红刀大招整体造成伤害×红刀自带技能吸血比率 + 以上固定数值

坠明减速效果提升:99%   

坠明禁锢时间提升:1.35

荧焰额外爆炸伤害:50 100 150  +25%额外AD

以上数值是在基础爆炸伤害的基础上造成的额外伤害

荧焰大招爆炸后的自动攻击,会造成110%的伤害,

其实就是荧焰普攻对主目标多的10%,

后续的荧焰普攻的溅射伤害为原来的90%,也可以说是:

八级及以前为74.25%,九级开始后为99%

折镜增加小飞轮数:   X+5    (X为命中敌人的数量)

折镜大招伤害和自身的小飞轮数无关,

暴击伤害:    120%(没有无尽)  155%(有无尽)

经过实测得知:普通攻击暴击和大招自动攻击暴击分别为:

蓝刀不出无尽    1.925    1.32

蓝刀出无尽    2.31    1.705

其他刀不出无尽    1.75    1.27

其他刀出无尽    2.1    1.61

红色数值代表实测和由技能介绍计算不符


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