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游戏特效师现状到底如何?还有入门的必要吗?

2023-09-01 18:33 作者:广州玛雅游戏  | 我要投稿

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看动画看电影或者玩游戏的时候,你有没有为华丽的光芒炫酷到呢?那么游戏特效师又是做什么的呢?前景怎么样呢?怎么才能成为一名游戏特效师呢?今天就来带领大家走进游戏特效师的世界!~

①特效设计师日常需要做什么?

②想当特效设计师需要具备哪些能力?

③作品集应该如何准备?

④游戏特效师的现状和成长路径?


特效师日常需要做什么?

①技能特效

技能特效需要视觉冲击力和感染力,首先需要保证视觉上的流畅,意识到招式的释放,击中,反馈的一系列流程,然后保证效果的炫酷,进一步表现符合角色的特质。比如一个炼体类角色,可以来点力量感,比如刀剑碰壁后火花四溅,再比如一个法师类的角色,则可以来点闪电类的电闪雷鸣,是不是一顿操作下来就有内味了~


②场景氛围

场景氛围则需要注意整体亮度,素材在空间内的布局搭配,局部光影营造氛围感。


③UI的光效和动效设计

UI的光效和动效设计,重点在于掌控光的布局和流动,展现纹理特质。

相当特效师,要具备哪些能力? 


  怎样才能成为一名合格的特效设计师,做出让人眼前一亮的效果呢?



  特效的审美除了配合潮流外,还看中设计师如何设计和落实这个效果,那么特效怎么为玩家传递氛围和视觉感受呢?比如角色大招伴随专属动画,角色的身上和周边可以设计出能量溢出,环境也可以做出些许变化,比如:地表裂开,天空变色来凸显氛围感!



  至于怎么落实,就要看特效师去考虑更多的细节了,比如在引擎里制作的地表裂开的效果,是通过扭曲还是有更好的方式去实现,又或者镜头表现怎样更震撼,效果展示的速度和节奏,怎么看着更流畅。这不仅考察特效师的想象力,还考察设计师是都看过足够多的作品和案例,才不至于让自己的想法停留在空间楼阁。



  除此之外,还有一点至关重要,沟通能力,意味着你可以及时反馈自己的进度,遇到问题是否需要协助来解决。



  敲重点!作品集在精不在多!大多教学课程作品有模板参考,但是难以体现你自身的思考和创意。提交有质量的作品,哪怕只有一个,能胜过十几份拼凑出来的作品。提交作品可以以图示的形式表达思路,也可以将软件里完好的效果录屏,直观看到设计过程。把它放在附件和简历一起提交。如果你还没有相关经验,别慌,你可以从以下两点开始入手。


特效师作品集怎么准备?


①拆解游戏和动画作品

模仿练习,尽量多体验总结热门游戏,优秀3A大作里面的特效表现。也可以参考热门的动画作品,了解近期流行的画风或风格,多多积累,总不会错。


②参加培训班

如果你觉得自己的知识和技术基础都很薄弱,可以尝试专业的培训班,找到既有系统教学又有实战训练的机构。


特效师现状及成长路径


  近几年,行业内的游戏特效师需求大了不假,水平要求高了也是事实,不仅要掌握基础的设计软件和引擎技术,建模动作你也要了解,才方便配合特效设计。动画知识需要累积,才知道怎么能拿捏节奏表扎堆,成长为资深专家的水平,最后成为负责人,统筹关于特效部分的资源调配。


  如果你更有野心,也可以接触原画,场景等知识,往主美方向走。


  至于跨行,如果你从事过影视特效,接触过一些比较大的项目,那么游戏行业是非常欢迎你的。一般来说,影视制作周期长,投入大,制作规格相对游戏更高。所以从业者可能接触的技术更复杂,或是应用场景更多等等,凡此种种都可以沿用到游戏里面,所以不必担心跨行问题,就算零基础,只要你用心学习,都不用担心。



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