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我对山风的理解

2021-07-22 23:54 作者:初音乐茶  | 我要投稿

山风

     山风,这个式神让人又喜又恨。你要是玩好了,确实帅。玩不好,那就是个弟弟。加上策划对山风的限制,地位不如以前,但是还是可以玩的。我一个小极意向大家说一说如何玩明白山风。

       操作攻略,可以看情报屋的已经很详细了。但是我要补充一下,你1级可以把怪引在草的边缘之后在跳可以让你很舒服。还有尽量往敌方身后跳会让你跳的丝滑的一批。一技能可以达到隐身效果但是只限定原皮,觉醒,染色。剩余的不太好容易看到。飞刀可以探视野,要活学活用,你甚至可以用飞刀来形成几何跳让你行踪诡秘。大招的提供的效果很香,不要以为只有刷新你的跳,还有你的草丛加速,真的可以做到草里逃跑扭身位。减伤这东西,不要太在意。有时候还不如你蒙来的实在。当然大神除外。

       阵容方面,如果对面打团能力很强,加上没有硬控那你可以掏出来一手。如果有兵勇,阿织等防突脸式神那你尽量不要拿了,毫无游戏体验。你们队能给你提供控制,前中期完事是式神为你的第一选择。

       正所谓,顺风咋玩都行。山风一但有了经济优势那就很恐怖,但我还要多说一句尽量往野区里打架毕竟你是森林之王。顺风一波完事就行。逆风,利用你的高机动性拖延对方。兵线,打完这波走另一个路陆续拖。你的机动性对面没有5个人来抓你都抓不住。你的目的很明确,帮助队友起来,自己全身而退。能拖就拖,如果队友清兵线都不行,投了下一把。

          很喜欢返校季的山风一句话,一往无前。玩山风真是这样。他们都说山风刮痧,我承认和原来比有一点。但是正是如此他的上限很高。我很喜欢他的技能组但也希望他能真正的加强。而不是次次挨刀。


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