从头开始,提升自己的OpenRA对战技术 Ep.4
OpenRA Academy LVL3 指南 - 雷达与2阶科技


恭喜你,现在你已经熟练掌握了OpenRA对战的基本技巧,所以,你需要向更高的级别迈进。
你一定对着这个圆球一样建筑非常感兴趣,也就是雷达;

这正是Level 3的唯一内容:
如何正确使用雷达和雷达对应的2阶科技(T2或者说二本科技)。

概述
首先,雷达是一个非常昂贵的科技建筑,它需要几乎战车工厂相同的经济,以及一大把建造时间,而且,也不会立刻提供给你显著的收益;当然,如果你的投机成功了,你确实会获得极其丰厚的回报,但通常来说,在这种时候,加速生产(建造更多生产建筑)或者提升经济(扩张基地)能提供的直接受益更为稳固;
总而言之,什么时候建造雷达,并没有一个完美的定论;一批又一批的玩家试着给出一个最终的结论,而现实则是大家依然凭借经验进行着风险判断;
所以,本指南作为众人智慧的结晶,虽然不能确保百分百有效,但足以应对绝大部分的情况,可以作为一个行之有效的参考和教程。

建造雷达的前提条件之一,当然是你目前的经济条件;
通常来说,你的经济首先要能够满足基本的生产需要,也就是能持续产出步兵和载具;此外,足够数量的采矿车也是必要的,尽可能在有2个分矿区的基础上(接近7~8的采矿车),才开始考虑雷达;
当然,这也根据实际情况,比如对于一些分矿点零碎且贫瘠的地图,你可能需要更多分矿区才有足够的经济资本进行科技提升;或者你有足够强大的运营能力,可以单基地运作;
建造雷达的第二个条件是,你要有充分的情报准备;
雷达是一个高风险高回报的科技建筑,如果你发现你的对手前期风格保守消极,你可以提前建造雷达,通过科技压制打击对手的城市化运营;如果你的对手前期非常激进,一直在通过多线骚扰打击你的经济和生产,那你就无法通过早期的雷达科技获取相应的回报,相反,你会卡钱卡电,最终被对手的兵海淹没;
建造雷达的第三个条件,你发现你的对手已经建成了雷达;
正所谓以其人之道还治其人之身,对抗雷达科技的最好选择就是你自己的雷达科技;如果你实在不知道什么时候起雷达,那你完全可以照葫芦画瓢,当你发现你的对手可能在准备雷达时,你也立刻效法;
接着,我们来聊聊雷达本身;
雷达是玩家通常情况下能遇到的第一个可以被拉下电闸的建筑;由于雷达解锁2阶科技的能力是被动的,因此你可以在任何时候选择拉下电闸来节约电力花销,而雷达也应当是你优先的限电对象;当然,在你有条件时候,还是应当保持雷达的供电,因为小地图还是会给你提供必要的战术情报;
为什么说反制雷达的最佳选择就是雷达呢?
这要从雷达科技解锁的2阶科技单位开始说起;
你可以通过雷达解锁的第一类科技单位就是“炮兵”,也就是盟军的自行火炮和苏联的V2火箭发射车;炮兵的定位是在安全的距离高效打击敌方的步兵单位与防御建筑;
你可以通过雷达解锁的第二类科技单位则是“飞行器”,通常来说,当你完成雷达的建设之后,应当立刻扩充你的空中军备;在2阶科技下,玩家可以动用盟军的黑鹰直升机或是苏联的雅克攻击机;飞行器的定位是提供必要的视野,并且狙杀远处的敌方关键目标;
从雷达科技开始,盟军和苏联阵营的单位出现了分叉,他们的作用也有所差异,因此我们将会从不同的阵营来讨论2阶科技与单位的使用和教学。

盟军

概述
对于盟军而言,2阶科技的核心是黑鹰直升机。
好吧,你会说“为什么不是强得令人发指的自走炮呢?它有强大的AOE火力,恐怖的射程,远高过V2的攻击速度,不是么?”
对,但是自行火炮有着与它的优点同样显著的缺点:移动和转向速度极慢,生存能力极差,需要大量的防空火力支持。通常来说,当双方进入到对局中期的时候,仍然以运动战或者遭遇战为主,在这种需要频繁转场和移动的情况下,自行火炮的弱项就彻底暴露在敌人面前;
黑鹰直升机

我们回过头来说说黑鹰直升机。
黑鹰装备了机枪武器,使得他们能够有效打击步兵、建筑以及轻型载具;
我想,你已经发现了,黑鹰作为飞行器,可以轻易地找到一个安全的位置,然后对着敌方步兵一顿扫射,而你的对手却对此无能为力,只能龟缩在基地内严防死守,这种反步兵的效果不正是炮兵单位所擅长的吗?
对于大部分战局,五架黑鹰直升机基本能够应对自如,你可以给他们一个单独的编队,并且熟练运用快捷键让他们自动返回基地装填弹药;一般两个盟军停机坪就能够满足五架黑鹰的维护需求;如果你的黑鹰受损了,应当及时去维修平台维修,或者建造新的黑鹰来补充编队;
黑鹰可以在敌方导弹兵的射程之外狙杀他们,这使得黑鹰是盟军内战中的利器!同时,你可以利用黑鹰作为飞行器的高机动能力,寻找落单或是孤立无援的敌方步兵团并予以歼灭;你需要优先击杀敌方的导弹兵,因为导弹兵不仅仅是300块钱的经济,更是敌方的防空步兵,一旦对手失去了导弹兵的支援,那么其他步兵就是案板上的鱼肉,任你的黑鹰宰割;
为此,你需要熟练掌握这个技巧:找到步兵堆中的敌方导弹兵,在路径点(默认shift)模式下依次手动攻击他们;这样,你的黑鹰会按次序攻击你选中的各个敌方导弹兵,直到他们被全部歼灭或者弹药用尽;
另一方面,黑鹰也是非常优秀的侧袭单位,因为他们的武器也能对建筑和轻型载具(也就是炮兵与MCV)造成可观的伤害;当双方大军摆好阵势僵持不下时,利用上述的技巧,从侧边或背后对敌方步兵或炮兵发动偷袭是一个非常不错的选择;但是不要试着用黑鹰去偷敌方的装甲单位,例如盟军的中型坦克或苏联的重型坦克,这只会浪费你的弹药和时间,并无意间泄露给对手重要的情报信息;
至于用黑鹰去狙杀敌方炮兵或者关键建筑,其实二者的道理是一样的:避开敌方的防空火力、狙杀目标、选择安全的路线撤离;不过二者也有区别,因为建筑不会移动,而单位会随时跑来跑去,如果你准备消灭掉一些敌方炮兵或者轻型载具,你可以使用声东击西的战术:你可以先在某个方向佯攻或者诈败,迫使/诱使敌方军团进行移动,通常来说,兵团在移动过程中,炮兵往往是被落在最后的,或者最缺乏保护的,这时你可以动用你的黑鹰给予他们致命一击,随后利用炮兵的关键优势开展反攻;
特别的,黑鹰总是能在一对一的单挑中战胜没有铁幕的苏联防空车,但是当防空车的数量增多之后,黑鹰会逐步趋于劣势;因此不要盲目地用黑鹰向苏联防空车集群发起冲锋;
如果你要用黑鹰破拆建筑,在记住之前提到的内容的同时,也要知道你需要多少黑鹰来一击必杀你的目标建筑,并且为此略微增加一些保险;你必须认识到,哪怕目标建筑是死血存活,你的这次袭击也是失败的,因为它耗费了你大量的时间和经济,并给了你的对手防备,这使得你下一次再要成功袭击会变得无比困难。
以下是黑鹰应当优先选择的高价值目标:
(苏联阵营的雅克与V2火箭发射车同样适用)

最后的黑鹰小提示,你可以使用强制移动(默认alt)让黑鹰(以及其他直升机)着陆,他们可以用这种方式碾压步兵或者接受友方机械师的维护。
自行火炮

好吧,自行火炮的说明就比较简短了,相比黑鹰而言;
自行火炮的长处在于防御而不是进攻,或者说,它更适合蹲点输出;
(有点类似坦克世界的火炮)
自行火炮最佳的开火位置是步兵集群后方,或者是防御建筑(尤其是防空建筑)后方;自行火炮本身的战斗力极为有限,因为他们有最小开火距离限制,而且转向和移动速度极慢,还不能碾压步兵,因此如果没有任何其他单位支援,那么他们的战斗力几乎为零;
不过,他们的操作方法其实非常简单,你只需要知道两点:打哪儿和什么时候跑路;当然,打兵堆中心,预留足够的时间转移,不要贪图一炮或者两炮的伤害;如果你要用自行火炮破拆建筑,建议你要三思而后行,自走炮的散布非常糟糕,一辆自行火炮拆掉一个防御建筑的时间可能远比你直接攻击的时间要长,并且,自行火炮在蹲点输出的时候,也很脆弱;除非万不得已,否则要尽最大可能避免使用单个自行火炮攻城。

苏联

概述
与盟军不同,苏联的2阶科技更直接更倾向进攻,并且一般来说具有更强大的破坏力与威慑力。
苏联的2阶科技单位是V2火箭发射车和雅克攻击机,两种在对局后期依然可以大放异彩的重要单位;除此之外,苏联机场还提供一系列支援能力,这些能力将在中期为你提供大量的援助,甚至可以痛击你的对手。
雅克攻击机

雅克攻击机是苏联阵营的侦察/骚扰单位,也是一种非常快速的飞行器;对苏联阵营玩家而言,没有雅克,就等于是半个瞎子,因为苏联阵营在前中期没有像盟军吉普车(突击侦察车)那样的高速侦察载具;
换言之,你的第一架雅克的首要任务是开图,大致了解敌方的情报,形成一个对地图现状的初步认识,从而帮助你找到敌方布阵的缺口以及自身需要加强防御的薄弱环节;随后,这架雅克必须安全地返航,否则,你就蒙受了非常非常重大的损失,因此千万不要随便下达一个指令之后就不管不顾,一定要像带小孩一样随时指引它的行动线路;
雅克可以轻松地顺走敌方的轻型载具,诸如自行火炮、V2以及突击侦察车和防空车;同黑鹰一样,雅克在一对一的对抗中能够击败防空车,但不要冒险冲入防空车集群;
在游戏中期,你大致只需要两架雅克就能够完成大部分的侦察和骚扰任务;为了最大化雅克的生存能力和手艺,你需要一些操作和技巧:
如果你要用雅克消灭敌方轻型单位,你可以通过路径点模式(默认shift)一次性带走若干;
此外,雅克的移动速度足以甩开大部分防空导弹,因此当你的飞机遇到导弹兵追击时,不要慌张,也不要想着反打,直接跑,导弹追不上你;另外,雅克完成一次扫射后的回转动作(或者说后摇),可以通过手动下达指令(拉回)来减少后摇的幅度和时间;
最后,即便雅克可以在最后时刻发动“阿拉胡阿克巴”或者“神风”,从而对敌方步兵造成毁灭性的打击,但仍然千万不要轻易动用你的雅克去对抗大批步兵,即便你已经是背水一战,也要记住,好钢用在刀刃上,不要等到对手的炮兵送到你面前了再追悔莫及;
当你需要使用雅克进行正面攻击或者用雅克面对大批敌方单位时,建议可以将雅克设置成侵略模式然后再进行移动中攻击,这样雅克在消灭第一个目标后将自动索敌寻找下一个,而不是进行扫射后的回旋动作;这个技巧同样适用于其他飞行器;
随着游戏时间的推进,进入后期时,如果你有足够的闲钱,你可以提升你的雅克数量到五架左右;之后,你可以根据之前的黑鹰反建筑表格,用同样的方式让你的雅克去摧毁敌方的关键建筑;
V2火箭发射车

如果说雅克是你手中的凿子,那么为了雕刻出你的胜利果实,你需要一把大锤,那就是V2火箭发射车;
相比自行火炮,V2的攻速更低,但是单发的毁伤效果更好,它像是一记重拳,可以直接打得对手屁股开花,当然,你得把握好出手的方向,以免被你的对手躲开。
V2有着不错的转向速度和移动速度,因此你应当在他们开火之后及时让他们转移到你的阵线后方,等待装填;通常来说,V2在每波交战过程中的的第一击往往是最为宝贵的,(正所谓破隐一击,可以打对手一个措手不及),只要条件允许,你就应当手动操作V2的第一击;随后,将他们拉到后方之后,你便可以任由他们随意开火了。
出于某种未知的平衡或者是不平衡性的考量,单发V2火箭对建筑的伤害等同于一架黑鹰直升机满载时对建筑的伤害,因此,上述黑鹰直升机的表格同样适用于V2火箭发射车;此外,绝大部分防御建筑都有着相同的血量,都需要三发火箭弹才能解决问题;
另一方面,作为苏联阵营,你有着OpenRA游戏中的OP单位——防空侦察车,也是V2的最佳伙伴;

防空车有移动中攻击的能力,并且移动速度可观,因此非常适合用来机动防空;三辆防空车的防空火力可以应对绝大部分的空中威胁,而五辆防空车的火力网能够应付所有正常对局中可能出现的空中打击;不过防空车本身非常脆弱,因此请不要,永远不要对防空车下达移动攻击的指令,无论战况到了什么地步,或者即便你觉得他们长得实在太丑了,你都要尽最大可能保全他们的存活,而不是让他们去送死;经验丰富的对手可能会抓住你损失防空车的时机,让他的空军单位大举入侵,到那时再后悔就来不及了;
支援能力
侦察机和伞兵是所有苏联阵营共有的支援能力,而乌克兰则拥有地毯式轰炸支援,它们都通过机场解锁,拥有固定的冷却时间;
侦察机

侦察机可以在短时间内提供任意一块地区的视野;
你可以用侦察机了解敌方科技建筑的位置(通常在主基地),或者确认某块地区是否被敌方占据,又或者在战斗过程中为本方获取视野(不仅仅是战术优势,同时也便于你进行微操);
伞兵

你可以在地图的任意位置空降五名有等级的步兵,这五名步兵的阵容永远是三名步枪兵和两名导弹兵;
通常来说,用来在敌方矿区空降一队伞兵干扰敌方经济总是一个还算可以的选项,不过这种招数通常不会一直有效;所以,伞兵也有如下的用途:用来摧毁敌人的油井或者直接加入你现有的兵队,毕竟这可是免费的午餐,没有必要随便浪费;
地毯式轰炸

地毯式轰炸是乌克兰阵营特有的支援能力,三架轰炸机将会从你选定的角度出发,轰炸目标区域;随着版本改动,地毯式轰炸是否成功的关键已经从运气变为了对手的反应与操作能力,也就是所谓的“打得好不如接得好”;
地毯式轰炸是典型的高风险高回报,如果你用地毯式轰炸赌国运(轰炸对方的主力部队),有非常高的概率落空,然而一旦成功,则一炸定乾坤,不过,你不能依赖这种投机战术;
目前来说,地毯式轰炸的最佳目标是没有长腿的建筑们;你可以轰炸那些成群的防御建筑,从而为你后续的地面推进做准备,或者为你失败的雅克破袭进行善后(补刀);
如果你非要它用来对抗敌方成建制的兵团,那最佳也是唯一的时机就是濒临战败、绝望至极的时刻,因为地毯式轰炸兴许还真能帮你扭转局势。

速雷达开局
作为对雷达科技的总结,我们介绍一种风险性极高的开局战术——速雷达;
速雷达开局建立在常规开局之上,区别在于,当传统开局的时间节点来到第三个矿场或维修平台的时候,你不这么做,反而补两个兵营并立刻拍下雷达;并且,你的战车工厂需要出三辆采矿车,用来补足三矿场的矿车数量;
雷达落地之后,直奔空中单位,并且建造大型发电厂补充电力,随后回到常规的维修平台,开始运营;这样一来,在维修平台落地之前,你有足够的时间补出三个V2以及若干雅克,加上步兵,这支高科技单位就足够你向对手发起进攻了;
上述是苏联阵营的战术,如果你是盟军玩家准备速雷达,记住,千万不要出自行火炮,你应当用轻型坦克作为替代,因为如前所述,黑鹰在进攻端只要操作得当,完全可以取代自行火炮的位置;
速雷达开局的目标是,摧毁敌方的经济来源,也就是采矿场,因为你有空中优势和射程优势(V2+雅克、黑鹰直升机),你可以轻松压制敌方单位,并且在安全距离拆毁矿场;当然,如果能够捣毁敌方用来扩张的基地车或者分基地,那更是锦上添花,但是毕竟,矿场不会跑,而且你需要通过打击敌方经济来弥补你自己晚开分矿的经济和时间劣势;
注意,虽然你的先锋队有着强大的压制力,但遭遇战的战斗力有限,无法抵抗对方的装甲力量,因此,在压制过程中,你可以与对方交火,但必须避免被侧袭或被强开进行一波决战,因为一旦决战失败,你就彻底失去了掌控战局的能力。

以上文字由OpenRA汉化组译自OpenRA Academy LVL3 Guide
原文作者为Orb
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glhf!
