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《英雄连2》教学,最有价值的战利品,情报情报还是情报

2022-01-23 21:22 作者:不嘟something  | 我要投稿

今天依旧是科普《英雄连2》的相应入门玩法,此次主要对于作战方式给一个战前总结以方便大家来定制自己的“战斗方案”,所有看法仅代表个人意见。

 


提升战力,提升战力最简单粗暴的方式自然是建立更高科技的兵力了,所以怎么升级科技就要说一说,很遗憾这说起来非常亢长只能是对势力讲解时再聊,最方便理解的就是像是东德(东线德军)和正米字旗的升级方式和《星际争霸2》里的虫族一样,要经过升本→出科技建筑→出兵和蜕变来获得部队,在此之上就是资源规划了。

 


资源规划上许多新手都会犯一个毛病就是对于石油资源的过度重视,这些人在学习资源方面是典型的“高分低能”,首先,虽然石油决定了装甲部队的配备,但是装甲部队强不意味着胜券在握了,最直观的体现就是装甲部队普遍体型巨大,像是空中轰炸还是其他单位的“破甲打击”都能轻易的命中装甲单位,举个例子就是不小心踩了地雷刚好炸了,人家埋伏部队往残骸后一靠,不仅你清理他们都要好一段时间,而且双方最后战损比绝对你吃亏,第二每个油点的每次产出与基础点的产出差距在3以内,占领基础点一般地理位置优势并且资源也好分配,所以千万不要再犯“只抢油点”这种问题了。

 


胜利关键,就是画线我在之前也是提到了《Mirror》玩家的画线技巧,也说过了只有与主基地连接才能获得资源,所以一局的胜利要有一个基础的画线蓝图,不能打到哪算哪,只有点与点直接建立密不可分的联系,兵势才能如泰山压顶一样席卷对手,否则就会在各路的告急中疲于奔命,这就是为什么路人玩家一和大神交手就完败的原因,他们只相信阴谋和陷阱,却从来不相信自己。

 


最重要的因素,视野,没错这个游戏是有独特的战斗迷雾的,打个比方就是《盟军敢死队》里敌人视野一样,有一个站立会被发现范围和一个立即被发现范围,游戏里就是“感知范围”和“侦查范围”,在自家势力周边敌人部队产生行动地图会给予相应程度的警告,当然地图上是看不到在做什么的,如果敌人突然静默或者他们行动已经完成感知效果就会失效,因此能不能在最恰当的时候派出侦查部队看到敌方行动就是检验一个人段位高低的标准,毕竟时刻给你准确的情报才有条件作出完美的计划,对应前文就是即使你油多装甲部队多,是瞎子我找好地方架炮伏击你照样惨败。

 


部队补员,《英雄连2》的部队不是一次性消耗品,在“有伤”可以回基地进行补给,虽然也会消耗物资但是一是抛开时间成本补给一支部队比重建一支部队的花销少,二是部队的等级和这支部队的升级保留了下来,再次投入战场的功效就非常大了,这也是在打AI时他们最后一个兵总是自动撤退的原因,因此,想要快速建立优势,部队不会轮换可不行啊。


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