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决斗公主攻略(デュエルプリンセス / DUEL PRINCESS )

2023-07-04 12:17 作者:多多良小伞世界第一  | 我要投稿

游戏性一般的美少女百合向游戏,据说当时上了任天堂NS平台,然后因为擦边不适合小朋友被老任踹出来了,后来上了DL,还挺魔幻的。

剧情就是十个公主互相搅姬,但是又不是R18游戏,所以搅姬的体现就是……美少女拿着道具健全的贴贴……不知道该说啥。

然后本体由于原本是NS的,所以有很多手柄配置。

接下来分别点评以下十个妹子和卡片。

先点评泛用卡片吧,1-10号泛用卡基本只有5号大盾和9号骑士比较好用,盾哥前期没有红的时候抗线超人,骑士快速加入战场抗线都不错。

顺带一提这游戏的稀有度是N(蓝),R(白/银),SR(橙),SSR(金),很反直觉只能说……

バルバラ / 巴尔芭蕾,热情的火刀妹,技能加攻命中,算是最中规中矩的一批技能了。个人卡里佣兵五费拉仨红很强,驴哥五费拉俩骑士毁天灭地,SSR卡红玉更是超级buff机,红蓝抗线体系下的神。

カルラ / 嘉尔菈,金发骑士,老妈子角色。这个角色的技能和卡组基本上是是全游戏最搞笑的玩意了。金色的顺风流年(顺丰榴莲),《以大国之力抽取复数卡片》,结果就是抽二,关键抽二也就算了,这游戏手卡上限就是4,相当于抽完还得自己一张一张打出去才能抽牌,加手牌上限其实也不会太超模,但就是不给。个人卡更是抽象至极,除了羊驼之壶一费抽二拉一个无脑强以外,弓骑跑得快五费拉仨,但是弓又没有对线需求你跑快了有什么用,R卡天使六费拉仨蓝枪甚至不如N卡佣兵。SSR骑士团长更是重量级,首先加大招充能,大招一局放不了两次的玩意你充能能解决啥,其次定位手短脆皮红刀,隔壁红玉都知道辅助往后站你不知道,最后是你主子的技能,两相配合只能说是1+1<0了……

ドロシア / 多萝西亚,中二妹,剧情里最常被欺负的整蛊角色,cv也是一眼就认出来的森永千才,anna happy的提摩西、粥的贝娜和ba的百鬼餐车妹都是她,声线实在太好分辨了,这次配的也很出彩。技能是猛毒烧血,巨强无比。四张个人卡更是全员恶人,炸弹妹两费解场完美万金油不提,暗弓四费烧1,魅魔五费烧4,问题是这游戏烧完卡就强制抽满4张,烧卡这个操作在大部分情况下相当于无脑过牌,有一张魅魔连商店删卡都可以不去。最后是神中神真祖碧玺,吸血近战在这个几乎没有奶妈的游戏里就是碾压的存在,一张吸血鬼几乎可以顶住绝大多数的情况,就算最后死了也是一个血量远超三费模型的肉盾,稳赚不亏。隔壁骑士看到都哭了,狠狠的开始打中二妹屁股。

エレオノーラ/艾蕾欧诺拉,病娇妹,无条件喜欢芙莉妲的狂人,技能奶一口相当于一段时间不死了。个人卡有全游唯一的奶妈鹿妹,为了限制奶妈给了很低的奶量,但是鹿多了奶起来还是很可观的。熊爷在对面的时候脑测很强,实际上手感觉甚至不如佣兵,魔法盾大概是五次的次数盾,感觉其实挺菜的。SSR绿龙个人感觉不太行,大狙不能一锤定音那就不是大狙。

フリーダ / 芙莉妲,海盗妹,喜欢探险找宝藏的小妹妹,挺可爱的。技能加移速攻速,抗线能力很好。个人卡前两张都是填线好手,更有SR卡传令兵,这卡我管她叫屁股姐(卡图)或者瞬念姐(和szb的瞬念一样突然出现),生动形象的说明了红卡有时候不需要跑得快,开了就是开了?SSR海盗船长更是意大利炮代言人,只要前排能抗输出交给我。

グレイス / 葛兰丝,冰妹,可惜是个M。技能强控冻人,巨猛。个人卡里首次出现了白熊这种拳皇模型的卡。这个游戏存在着一个隐藏的击退机制,击退了熊爷这种跑的慢的死肉就会花好多时间跑回来,而拳皇模型表面上只有两段攻击的描述,但我个人玩下来拳皇的击退远高于其他卡,由于打跑了手短红刀他们就不攻击了,变相提高了生存。SSR精灵王4费有概率传送敌人到家门口,前期拉扯还是可以的,后期推到门口就成白板了,还算可以。

ヒルデ / 希尔德,舞娘铁T,调戏别人的大姐姐。技能随机拉人,第一关拉一个第二关拉两个依次类推,毋庸置疑的强力。个人卡出现了本作最强蓝枪之一咒术师(图上是个大木乃伊所以我一般就叫木乃伊)两费拉一个4500血的大哥,虽然费用会越来越多,但后期只要不用,或者魅魔弃掉就行,而且这张卡我个人感觉就算是五费下也不会很亏。由于血量实在过高,这张卡几乎创立了一个蓝卡抗线的体系。SR的牛仔拉大哥效果其实挺强的,但问题是你是个绿弓,弓手得等前排死完了才能拉人太慢了只能说。SSR的琥珀我用的不多,主要是这个捏在手里加攻的玩意没有上限,就让人不知道什么时候用出去,用了又感觉很亏,而且作为SSR琥珀可能是最难抽的一个了,我除了个人剧情赠送就见过一次。

イーリス / 伊莉思,机械师。技能加魔力回复,普通的强大。伊利斯也不是省油的灯,四张卡都身怀绝技。装甲兵四费拳皇模型超模不谈,SR卡的作业兵是全游最强卡之一,两费亡语回三费这种玩意设计师到底是怎么想出来的?我甚至打了一个单作业兵通关赛娜剧情,不需要操作狂暴点点点就行了。由于作业兵是死了比活着赚的那种,因此很快融入了木乃伊的蓝卡抗线体系,打的时候巴不得对手有绿弓范围伤害打死我的所有作业兵,可惜很多时候他们连作业兵都打不过。SSR紫龙更是重量级,作为五费蓝枪别看她攻击力只有48,人攻速可是非常快,机枪哥哒哒哒几下全杀了,输出之巅。

アリア / 亚里亚,圣杯妹,看傻白甜调戏中二妹还是挺好玩的。技能加无敌盾,开了就是开了?亚里亚的个人卡应该是除了骑士以外最菜的了,奈何技能太强,组个八国联军还是能乱杀。僧侣是拳皇模板,虽然只有一次攻击但必中而且高击退,属于中等水平,SSR是一个神似玛修的粉盾,但是菜到不忍直视。妹啊你移动时无敌那你移动不能慢一点吗(全恼),慢一点刚好可以还克制拳皇体系。

ゼーナ / 赛娜,圣剑妹,最没特色的妹子,但是卡组最有特色。技能直接打对面老家,配合卡组强而有力。个人卡除了病娇骑士是个普通骑兵以外其他三张都是直伤打对面据点的直伤卡,魔剑士单次直伤打脸,十字架修女反伤打脸,剑圣只要前排扛住就可以打脸,可惜这游戏抗线几乎不存在均势,基本都是滚雪球的。配合赛娜技能倒是可以控半血直接杀,我试过用控半血加剑圣秒掉圣杯妹,爽是很爽。


不知不觉就写了好多,总体来说这游戏设计是有东西的,但没有完全有,如果出个无限模式或者易大九模式会好玩很多,rougelite也几乎没有,很可惜。

 

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