DNF爆料:韩服测试服0518丨奥兹玛raid等

混沌的奥兹玛
入场方式
* 入场
- 攻略限制每周2次,每日1次
- 入场次数每周4的0600初始化.
* 入场材料
- 需要购买'黑色大地的印章' 道具.
ㄴ在攻坚频道中[净化的圣杯]npc处购入.
- 开始攻坚时消耗材料.
* 入场限制
- 100 Lv 以上角色才可参加
攻坚规则
* 参加人数
- 最多12人参加攻坚.
* 时间限制
- 总时间限制50分.
ㄴ 破灭的降临作战(1阶段) : 30分
ㄴ 混沌再临作战(2阶段) : 20分
ㄴ 中场休息时间 : 5分
- 各战斗有单独的限定时间.
* 攻坚队编成
- 在NPC '歌兰蒂斯'处组建攻坚队.
- 组建完毕后通过 NPC '루실 레드메인'开始攻坚作战.
- 参加攻坚队的角色最多可以编成3个小队.
ㄴ 指定为对应团队的角色在攻坚开始时会自动组成小队.
* 战斗限制
- 需要至少10349 名望值.
- 每地城限制4次复活币使用次数.
- 所有精英/领主怪物适用控制免疫系统.
- 人偶类道具无法使用.
- 各阶段限时结束时,攻坚失败,此时门票通过邮件退还.
- 各区域的地城只有组队状态方可进入.
- 失败或撤退导致战斗失败时,会移动到集合点,同时触发复活惩罚
一定时间内无法参与战斗.
* 技能限制
- 使用复活币复活后,技能冷却时间不再初始化.
- 但以下技能作为例外会进行初始化.
ㄴ 男散打- 烈焰焚步
ㄴ 女街霸 - 万毒噬心诀
ㄴ 男圣骑士 - 神圣洗礼 : 信仰之翼
ㄴ 复仇者 - 魔化
ㄴ 刺客 - 月轮舞
- 各角色独有的复活技能也一并受限.
- 受奥兹玛的影响,在攻坚战中角色部分的技能会受到弱化
* 消耗品持有限制
- 部分消耗品有角色持有上限.
- 在NPC `루실 레드메인`处购入.
- 与其他受限消耗品(雷米之手等)不共享使用次数.

破灭的降临作战 - 黑色大地
* 黑色大地
- [黑色大地]由3个区域,1个特殊地城,1个营地构成.
- 各区域分别有4个地城,需要先移动到对应区域才可进入地城.
- 各区域由各队队长在攻坚信息版上点击[入场],[撤退]按钮来进出地城.
- 在[破灭的降临作战]中,所有地城在进入时均会受到目前的混沌阶段(难度)影响.
- 在[破灭的降临作战]中,在[主要地城]中失败/撤退/通关的角色在一定时间内无法再次进入主要地城.
- 当通关[破灭之路],[绝望的分岔路]的主要地城后,可以进入[恐惧大地].
- 各区域都通关后,可以进入到最终区域[恐惧圣地-格劳本].1阶段以通关恐惧圣地为目标

- 各区域有4种地城,其中主要/解放/混沌地城之间有相互关联性.





混沌再临 - 埃雷利农城
* 埃雷利农城
- '埃雷利农城'由3种地城构成
- '混沌王座'由3个地城构成,可以分别进入各地城与奥兹玛对战.
- 当进入混沌王座并与boss开始交战时,方可进入[镜园阿尔米斯].
- 当满足特定条件后,可以进入[悲剧之城-埃雷利农].
- 进入混沌王座的队伍可以在不撤退的情况下通过攻坚信息版直接进入镜园与悲剧之城',
- 在2阶段作战中,所有的地城都会在失败/撤退之后根据增加恢复所需时间,
- 2阶段目标为突破各地城通关最终的混沌王座.


理性值系统
* 奥兹玛raid中所有地城适用理性值系统.
- 理性值会在被领主怪物攻击时降低,当理性值为0时,该角色的精神会强制被移动到意识深处,
肉体转换为伪装者攻击队友.
- 移动到意识深处的精神需要与意识深处的伪装者对战,胜利后才可夺回肉体,
若战斗失败,则角色死亡.
ㄴ从意识深处回归的角色会恢复50点理性.
ㄴ但在同一地城中再次进入意识深处时,该角色直接死亡.
- 若同一地城中所有角色的精神都被打到意识深处时,则因没有与领主怪物对战而强制判定败北
- 理性值UI设置在hp槽左侧,可以通过理性值颜色来确认是否已经进入过意识深处

- 理性值初始为100,可以通过奥兹玛raid奖励中的[黑色大地的刻印]来提升最大值,
raid攻坚中也可以通过通关[悲伤沼泽]与[镜园]来提升最大值,每个地城仅限1次通关效果.
- 理性值在各阶段的营地待机时会自然恢复,亦或者使用[[size=13.3333px]크리소스의 정화 물약]来在地城中恢复理性.
ㄴ通关[悲伤沼泽]与[镜园]后,会附加提升营地理性回复量的buff
黑色大地刻印系统
* 新增奥兹玛raid专用提升能力的系统.
ㄴ通过该系统提升的能力仅奥兹玛raid中适用.
* 通关奥兹玛raid时,可以获得 '破灭/恐惧/绝望的纹章',
使用该道具可以提升奥兹玛专用属性.

混沌王座HP共享系统
*混沌再临作战中,进入混沌王座地城时,各队伍共享领主血量.
*在HP条的UI中,会显示个队伍削减的血量.
* 但是,当混沌王座中没有人与奥兹玛对峙时,奥兹玛会恢复体力.
竞拍系统
* 新增竞拍系统.

- 在奥兹玛raid中,会根据通关时的混沌阶段来提供对应的战利品,
可以通过战利品竞拍系统来竞拍道具,竞拍到的战利品会通过邮件发放.
- 竞拍结束后,参与竞拍的全体成员会分享扣除手续费后的金额.
- 发放战利品的邮件最长保管时间为15天.
* 竞拍系统详细说明
- [立即出价] : 使用立即出价时,会在现在最高的竞拍金额基础上+5%,此时会直接在所持金额中扣除.
- [输入出价] : 在出价窗口中直接输入金额,需要输入比最低出价更高的价格.此时会直接在所持金额中扣除.
- [账号金库] : 使用账号金库中保管的金币出价.
- [最高出价者] : 最高出价者无法追加出价,当最高出价者变更时,前一个出价者出价的金额自动返还,此时若超过角色额所持金币上限时,超过的数量通过邮件返还.
* 战利品流拍
- 当出价者为0时,该战利品流拍,自动回收.
* 战利品竞拍行动限制
- 使用竞拍系统时,无法进行个人交易.
- 可以离开攻坚队/移动频道/切换角色/结束游戏,但无法再参与竞拍.
* 战利品竞拍金额限制
- 竞拍时,无法输入比角色持有金币上限更高的金额.
奥兹玛raid奖励
*
ㄴ只有至少通关2次地城才可获取奖励.



奥兹玛混沌难度追加奖励
* 혼通关混沌难度3时,一定几率在加量不渝之咏的同时获得专用光环和组队框,
ㄴ追加奖励无法交易.
ㄴ每角色限领1次.

奥兹玛竞拍奖励
* 根据各混沌阶段提供不同数量的竞拍道具.

* 通关混沌难度时,根据阶段不同,会有以下种类的道具出现.
- 竞拍奖励无法交易,但部分奖励从2阶段开始以账号绑定形式发放.
- 竞拍奖励根据道具不同最低起拍价为100万或300万金币.

* 竞拍道具详细

雷米迪亚:净化圣坛
* 奥兹玛装备融合
- 在奥兹玛raid中获得奥兹玛史诗(破灭/绝望/恐惧/牺牲/神焰)可以用于与其他同部位史诗/传说装备融合,
- 奥兹玛融合史诗无法强化/增幅/附魔,且融合属性为固定属性,无法变更.
- 奥兹玛融合史诗的增伤属性只有1条,没有2条.
- 奥兹玛融合史诗装备的增伤类属性以外的属性获得时为随机词条,且无法变更.
* 奥兹玛融合史诗无法强化/增幅,附魔/合成/跨界.






* 融合装备时需要消耗以下材料.

雷米迪亚:黄金的忏悔室
* 新增黄金的忏悔室.
- 在被破坏的切斯特小镇/奥兹玛频道中的npc[净化的圣杯]中新增[圣杯信仰]菜单.
- 通过使用奥兹玛融合史诗中毁灭/绝望/恐惧/牺牲/神焰系列装备中任意2件装备作为材料,可以随机合成1件奥兹玛融合史诗装备.
- 合成时可以在25种奥兹玛融合史诗中选择6件除外.
- 当合成完毕时可以选择领取装备或进一步合成,
选择领取时,会初始化合成阶段.
- 选择进一步合成时,可以追加1件装备作为合成材料
此时可以追加选择6件装备除外.
ㄴ可以选择除了上一次选择的6件之外的装备除外.
ㄴ合成次数没有限制.
ㄴ当合成到4阶段时,可以除外共计24件装备,以获得精准合成.
- 当选择不领取装备关闭窗口结束游戏时,
会维持当前合成阶段直到选择领取或下一次合成.
- 合成时,会清除当前的强化/增幅/附魔,合成出的装备品级也是随机.

raid商店

* 不渝之咏商店
- 通关奥兹玛攻坚战时,一定几率出现不渝之咏商店.
ㄴ商店每周4的0600初始化.

其他变更
* 外传任务

* 卡片升级UI改善 - 卡片升级中可显示的升级属性由4个变为8个.

* raid战利品商店UI改善
- 扩张固定商品显示列表.

其他改善变更
* 变更频道选择UI
- 由于追加奥兹玛raid频道,变更频道选择页面UI.

持有金币上限扩张* 扩张背包到特定阶段时增加背包储蓄金币上限. - 扩张1阶段 : 90级以上角色背包最大金币持有上限扩张至6亿 - 扩张2阶段 : 100级以上角色背包最大金币持有上限扩张至8亿* 扩张账号仓库时,可储蓄的金币上限提升到8亿.

冒险名望值
* 冒险名望值为表现装备中的道具,附魔等要素有何种价值的数值系统.该系统会衡量道具的性能与所需耗费等各方面要素来进行展示.* 部分对角色价值过低的构成属性不参与名望值计算.* 冒险名望值适用道具如下 - 如下. ㄴ武器、防具、首饰、特殊装备、装备套装 ㄴ强化、增幅、锻造、改造、装备附魔、装备融合、黑鸦之境遴选属性 ㄴ护石、符文、勋章、守护珠、勋章强化、徽章、白金徽章 ㄴ头部、帽子、脸部、胸部、上衣、下装、腰带、鞋、皮肤装扮、武器装扮、光环装扮 ㄴ宠物、宠物装备、宠物附魔、称号、称号附魔
* 希洛克装备融合,黑鸦遴选,徽章,白金徽章等需要依存于另一道具的道具也会并入计算.

* 变更地城入场条件 - 入场条件由抗魔值变为冒险名望值. ㄴ던전 입장 항마력이 모험가 명성으로 대체되며, 수치가 변경됩니다.
ㄴ모험가 명성이 부족하여도 던전 입장이 가능하며, 패널티를 받지 않습니다.
ㄴ입장 제한 던전일 경우에는 기존과 동일하게 모험가 명성이 부족하면 입장이 불가능합니다.


角色追加变更
* 刺客 - 月轮舞 ㄴ追加输入指令不再发动终结攻击
- 水月尽散
ㄴ50级新主动技能.
ㄴ1觉时自动习得,等级与月轮舞绑定
ㄴ激活月轮舞后可使用该技能,技能演出与攻击力与改版前月轮舞终结攻击相同
- 影·万古星辰
ㄴ绑定的1觉技能变为水月尽散
* 男散打
- 烈焰焚步
ㄴ9级效果变更
ㄴ变更前 : 追加输入指令时激活二次解放
ㄴ变更后 : 持续时间,移动时间+10%
- 二次解放
ㄴ50级新主动技能
ㄴ1觉时自动习得,等级与烈焰焚步绑定
ㄴ激活烈焰焚步后可使用该技能,技能演出与攻击力与改版前二次解放相同
- 焚火逐日拳
ㄴ绑定的1觉技能变为二次解放
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