拳头意识到世界赛的不足之处,会改善小组赛的枯燥赛程
在上周末,英雄联盟的粉丝们见证了有史以来最精彩的一届全球总决赛,DRX和T1战队打满五局才决出冠军。比赛才结束了几天,很多人已经在展望全球总决赛的未来。虽然总决赛的收视率非常高,排名全球总决赛历史第一位,但小组赛阶段的收视率降低了40%,同样也是事实。
拳头游戏的电竞总裁John Needham,本周在接受电竞记者Travis Gafford的采访时承认,今年全球总决赛确实有不尽如人意的地方。他也知道观众们对于目前的比赛设计方面并不满意,并且对于淘汰赛阶段的双败淘汰赛制拥有强烈的渴望。

John说:“我认为在我们目前的赛制中,有很多比赛是毫无意义的。理想情况下,我们希望每一场比赛都有意义,我认为目前的全球总决赛浪费了很多对局。”
观众们对于全球总决赛的最大不满之一,那就是小组赛的赛程设置。小组赛是全球总决赛中时间跨度最长的一段赛程,但部分队伍有可能在第一轮小组赛打完后,基本上就被淘汰出局,比如0-3开局,这会使得后续的对局缺乏意义。多年来,很多次小组赛的小组排名和出线情况,在第二轮第一场比赛打完后,就已经直接确定,这使得余下的比赛变得毫无意义。
John提到,除了淘汰赛阶段的设计,目前其他赛程并不理想。因此,英雄联盟电竞团队将在不久的将来,对所有国际赛事都进行一些赛制的改动。但这些改动主要是在淘汰赛之前,如果你想在淘汰赛阶段看到双败淘汰赛制,那就会非常失望,John表示他们无意在短期内将淘汰赛阶段变成双败赛制。

一直以来,很多观众抱怨全球总决赛这种年度电竞盛事的BO5赛程比较少,他们认为这会导致比赛缺乏激动人心的故事情节,跨赛区之间的对抗也比较少。尽管拳头游戏在LPL季后赛和VALORANT巡回赛中,已经启用了双败淘汰赛制,并且取得了成功,但John认为全球总决赛是英雄联盟中最大规模的比赛,他们不想轻易更换赛制。
“我们相信,超级队伍可能会被爆冷淘汰的话,能够带来在体育运动中能够体验到的激情和兴奋。”John解释说,“我们只是认为,对于全球总决赛这种规模巨大、影响力巨大的赛事,暂时还是保持单败淘汰赛制会比较好。”
简单来说,拳头游戏认为要向传统体育运动的大型赛事看齐,这些比赛基本上也是采取单败淘汰赛制。单败淘汰赛制能够带来更多惊喜,是有机会出现以下逆上的情节,今年的DRX战队就是一个例子。对于赛事主办方而言,平淡的比赛情节远不如逆袭黑马的故事动人,也能够吸引更多观众的关注。

展望未来,英雄联盟的电竞生态协同似乎会在2023赛季发生变化,拳头游戏尝试找到新的办法,来重新点燃人们对于小组赛阶段的比赛热情。或许他们会采取VALORANT巡回赛中的办法,每个小组有4支队伍,这些队伍进行BO3双败淘汰赛制,来竞争2个晋级席位。这种赛程设计的话,就不会出现明明排名垫底的队伍早就出局,但依然还有几场比赛要打的情况。
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