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第四章 推冰块的小人模型

2023-07-24 10:46 作者:九日枫  | 我要投稿

帝国的经济运行到这里似乎有些凌乱。就先画出一个模型。这个模型简单明了,左边的国王拥有科技资源,然后通过帝国架构,输送给帝国国民。只要有科技资源差,帝国就会永远存在下去。见图1:用帝国经济的三角模型再说一下上一章说的货币超发。首先明白一个前提,货币超发并不增加体系内科技含量。货币超发的本质是利用欺骗的手段促使人们消费。从三角图形看出,货币超发有两种效果:1、时间延迟,在体系内科技含量不变的情况下,短时间促进消费,然后市场中的人会反应过来,新的情况被认识到,然后经济中科技含量流动恢复正常。如果货币超发的效果能持续2年。那么科技传播型帝国要在两年中改进种植技术、改进初级加工品技术、开采矿山、发现新矿、纺织丝绸、改进烟草茶叶瓷器等新技术,来获得科技提升。由于帝国的科技提升都是初级工业品,所以对于低科技产出的产业来说,时间不够。短时间内又很难发现新的金矿。因此科技传播型帝国会不断推出新的货币超发继续刺激经济。对于内生科技帝国,如果这2年时间恰恰是科技成果产出的关键时机,帝国正处于青黄不接的短暂困境。那么,通过2年后的科技成果,就可以增加内生科技帝国体系内的科技含量,这些科技含量不仅提供了未来所需,而且补足了过去2年科技含量为0的假货币的科技含量。也就是说内生科技帝国的国民并没有因为超发货币而吃亏,内生科技帝国也获得了喘息的机会。货币超发的第一个作用——时间延迟,对于内生科技帝国相当重要,因为科技研发成果的产出不是线性的,而是有一定间歇地。对于科技传播型帝国而言,时间延迟仅仅是能苟住有限的时间,并没有大用处。秦帝国大概是有科技资源的,但是没有科技传播路径,靠着建阿房宫苟了15年灭亡。其它科技传播型帝国应该也差不多,能苟个30年算你厉害。2、科技资源的分布变化。通过超发货币,也就是科技含量为0假钱和科技含量为1的真钱同时进入帝国市场中。假钱的拥有者,也就是超发货币的帝国执政官们,可以通过鱼目混珠、欺骗的方式获得帝国国民手中的一些科技含量现在把帝国经济的三角模型继续优化一下,变成帝国经济——推冰块的小人模型:整个流程是,左边的国王要维持输送科技冰块的这个帝国系统。国王有一个储村科技冰块的仓库,国王一侧的科技冰块不会融化,也不会因为输送给帝国国民而消失。帝国国民一侧的科技冰块一旦和左侧国王的科技冰块相同,则经过一段时间以后,国王和国民相同的科技冰块同时消失。我的假设是消失的科技冰块是和经济活动中的人的消化科技能力有关系。斜线是帝国的社会架构,社会架构有一个系数,就是科技传播速度,就是单位时间内科技冰块运输了多少。由于帝国需要维持稳定,所以这条线的斜率尽可能保持不变。那么要维持这条线,就需要线的两边有稳定的科技落差。这个推冰块的小人模型有一个结束条件,就是右侧国民的冰块一旦都消失触到水平线,帝国国民就会起义,帝国就会灭亡。见图2:我用这个推冰块小人模型解释一下货币超发现象。由于帝国仓库里没有科技资源了,帝国传播科技的速率就会调低。但这还不够,帝国超发货币就是给科技冰块兑水,本来1个科技冰块含科技1,现在一个科技冰块含科技0.5。这个方法等价于国王从国民手里偷取科技冰块。超发货币能够将国民手中的科技冰块,通过欺骗的手段,转移到帝国执政官的手中。这样帝国就能够拥有了科技资源。从而延长这个游戏的持续时间。在这个过程中,帝国国民是吃亏的,帝国是占便宜的。内生科技帝国可以通过去仓库里拿新生科技冰块,来补充帝国市场上过去科技含量没增加,但是经济活力增加的情况。所以帝国国民在前几年吃亏,后面会有一定损失补偿。科技传播型帝国则不能补足帝国市场上过去科技含量没有增加,但是经济活力增加的情况。补足国民损失只能让国王更加捉襟见肘,整个游戏时间大大缩短。这个模型简单,也能解释经济过热与经济过冷。帝国架构是围绕一个固定传输科技冰块的速率而建立的。当然会有一定弹性,但是国王事先会经过仔细的计算。帝国系统围绕这个传输带建立。帝国有维持自身稳定的需求,一旦传输速率发生变化,帝国整个系统在压力下就会扭曲、变形,产生腐败贪污、动乱等情况。一旦科技冰块传输速率过快,经济就过热,帝国架构就承受不住。一旦科技冰块传输速率过慢,经济就过冷,右边的帝国国民就开始躁动起来。所以维持固定的传输速率,要分情况制定不同的应对措施。经济过冷,就给科技冰块兑水,让国民以为科技冰块越来越多,刺激经济。经济过热,则减慢科技冰块的运输速率,将多余的冰块存入科技仓库。帝国经济运行的框架清晰了。在思考中,我被多只蚊子骚扰。我只能不断走来走去,想要耗尽蚊子的体力,不再追着我叮。一只蚊子能飞多久?蚊子能连续飞多长时间?探究一只蚊子的极限,那么帝国有没有极限?帝国的极限在哪里?根据一个帝国过往的经济政策,就可以判断帝国什么时候经济过热,什么时候经济过冷,也就可以大体推断这个帝国的科技传播速率是多少,由此,可以判断围绕这个科技速率建立的帝国架构,韧性有多少,刚性有多少,最佳运行速率是多少。通过帝国的种种反应,推断出帝国对于科技传播速率的极限忍耐度。也就是超过哪个科技传播速率,帝国就会解体。由此,通过外在经济行政行为就可以探知帝国内部结构。通过帝国的科技传播率,就可以对帝国有一个整体描述,包括帝国的生存状况、帝国对刺激的反应模式,帝国的韧性,帝国的行为分析。这里的推冰块的小人模型,将国民描述为一个整体。当把国民描述为3个、4个、多个群体的时候,这个模型就有了一个特点,可以称之为“平面俄罗斯方块散射叠加图”这里需要灵光一闪。从这里开始,这个推冰块小人从一个二维模型,变成了三维空间模型。也真正的和最终的大统一理论模型沾边了。见图3:这个模型从二维变成三维像一个八条腿的蜘蛛。这是相当重要的一步,因为当把二维变成三维,一个隐藏的要素就出现了。那就是国民之间也会互相传播科技冰块。帝国的系统复杂度直线上升。

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