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11.8版本改动前瞻:野区英雄增加,软辅装备获加强

2021-04-06 09:42 作者:电竞咕叽咕叽咕  | 我要投稿

距离11.7版本更新也过去了一段时间,与此同时,设计师公布了11.8版本的改动前瞻,此番改动主要有三个目的,一是增强软辅的装备,二是增加野区的英雄,其次是调整一些英雄,让他们回到常玩的位置,比如蒙多、兰博等。

当然也有常规的英雄和装备的改动,另外,11.8版本的新皮肤是屠龙勇士和黯晶,新英雄格温也会亮相,DWG的冠军皮肤上线还未可知。

截止目前,还只放出了一部分改动详情,另外的将会在稍晚的时候公布,会被削弱的装备有巨型九头蛇和CD鞋,获加强的装备是冰霜之心,会被调整的装备有海克斯科技火箭腰带、舒瑞娅的战歌、流水法杖、月石再生器。

在这些装备的改动中,还只公布了舒瑞娅战歌的改动详情,主动加速效果从40%回调到60%,被动提供25%的移速现在不会衰减,依然可以给自己加速。

在英雄的改动方面,削弱的有安妮、锤石、纳尔、发条、约里克,加强的会有妖姬、盲僧、厄斐琉斯、扎克、蛇女和吸血鬼,会被调整的有龙龟、蒙多、兰博,最后就是让一些英雄能够打野,包括劫、诺手、铁男、莫甘娜、皎月。

龙龟会经历小幅重做,主要就是大招变成从天而降,其次是把蒙多从野区赶到上单,将兰博从中路赶到上路。

同样,公布具体改动详情的并不多,诺手、劫众多英雄能够打野,是增加了其对野怪的伤害,莫甘娜则是增加W技能对野怪的伤害,之前是300%,这次测试服改到了250%,而正式服W技能对野怪的伤害仅为150%。

劫的被动如果是小兵或者野怪的话,则没有冷却时间,对野怪的伤害上限为全等级300,不会对野怪造成额外伤害。

兰博的基础魔抗和成长魔抗均降低,过热状态下被动的额外伤害也降低,但是新增了4%目标最大生命值的额外伤害,这个百分百对野怪的伤害上限为150。

就这些改动看下来,设计师又是想教玩家来玩游戏,玩家们开发出的兰博中单和蒙多打野,设计师就觉得不行,他们就得打我们认为的位置,而诺手、铁男、劫这些英雄,我们就想让他们打野。

在经历了这么多次的削弱之后,终于是看到厄斐琉斯加强,曾几何时,厄斐琉斯可是版本宠儿,可惜设计师看不过去,于是一路将其削弱,终于,厄斐琉斯进了冷宫。

妖姬、盲僧、扎克这些并不强势的英雄,也总算是迎来加强,其实在之前,妖姬就已经获得过加强,但并没有得到改变,就看这次的加强会是什么。

劫的改动看起来,多少有点夸张,被动对野怪的伤害太高,但这并不是正式服的最终版本,估计在后续,应该会被削弱。

正式服11.8版本预计会在下周四更新,因为并不涉及到比赛,所以设计师在改动上,会更加放开手脚。



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