S27赛季预计21件装备变动,会对哪些英雄造成影响?

S27赛季预计于4.14到来,本文为对21件装备变动方案的解析:
一、通用装备调整:
吸血之镰:
属性调整:+8% 物理吸血
价格调整:410金 → 290金

解析:
属性方面减少10点物理攻击,但相对应地价格方面少了120金币,属于加强远大于降温的调整。
尤其对于依赖吸血属性的打野英雄(如李白)及射手英雄(如后羿)而言,290金币的买入价格甚至还能成为部分射手英雄的出门装选择之一,且同时利好所有需要做末世/泣血之刃/制裁之刃的英雄,“290金币换取8%的吸血属性”相当于用最低的价格换取最具性价比的吸血属性,能在前中期稳定提升续航即相当于发育速度获得了保障。
新增装备-血魂刃:
装备属性:+30 物理攻击;+10% 物理吸血
装备价格:830金
合成路径:吸血之镰+铁剑
被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

解析:
1、血魂刃为泣血之刃与制裁之刃的合成零件,替代风暴巨剑的好处是吸血属性更足(多出10%物理吸血),但相对应地将会减少攻击属性(减少50点物理攻击)。
2、血魂刃对比风暴巨剑,除属性方面有变动外,合成路径与装备价格也均有变动。风暴巨剑的合成路径为铁剑+660金币合成,合成路径较不平滑,而血魂刃的合成路径为铁剑+吸血之镰(290金币)+290金币合成,合成路径非常平滑,且装备总价对比风暴巨剑要少80金币,综合性价比更高。
3、血魂刃同样能在前中期为依赖吸血属性的打野英雄(如李白)及射手英雄(如后羿)提供更充足的续航能力,让这些英雄的发育速度获得保障,可同时利好所有需要做泣血之刃或制裁之刃的英雄。
4、血魂刃的被动为“血量低于30%时,触发回血效果”,也将会为依赖吸血属性的英雄带来生存能力及反打能力的提升,但在面对具有高爆发伤害的英雄(如孙悟空与干将莫邪)时,由于血魂刃的被动需要5秒才会回满既定血量,因此还是将难逃一死。
泣血之刃:
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+吸血之镰+红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

制裁之刃:
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+雷鸣刃+红玛瑙
新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

解析:
泣血之刃及制裁之刃的合成路径方面均将风暴巨剑替换成了血魂刃,且合成大件后,一样保留着血魂刃“血量低于30%时,触发回血效果”的被动,性价比获得全面提升。
受益英雄(常选择做泣血之刃或制裁之刃)有:李白、韩信、伽罗、黄忠、虞姬、后羿、孙悟空、孙尚香、李元芳、狄仁杰、鲁班七号、成吉思汗、百里玄策等。
红莲斗篷:合成路径:熔炼之心+布甲 → 熔炼之心+布甲+布甲

解析:
合成路径变得更为平滑,在合成路径中多加入1个布甲小件能让战坦英雄在合成红莲斗篷的过程中提升90点物理防御,以此提升做红莲斗篷的战坦英雄的坦度。
受益英雄(常选择做红莲斗篷)有:铠、哪吒、白起、刘邦、猪八戒等。
破茧之衣:被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% → 1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%

解析:
每100法术攻击提升减伤比例增加0.5%,减伤比例上限增加5%,同时被动生效范围提升300码,属于大幅加强。
该装备适用于近战法师英雄,如露娜、貂蝉、梦奇、嫦娥、司空震与高渐离,不适用于艾琳与蔡文姬。
纯净苍穹:主动-驱散:减伤比例:40% → 35%

解析:
主动技能的减伤比例降低5%,将对战刺英雄的反打能力及极限扛伤能力造成影响。
受影响的英雄(常选择做纯净苍穹)有:澜、铠、哪吒、吕布、夏洛特、老夫子等。
博学者之怒:被动-毁灭:提升比例:25% → 30%

解析:
被动所附加的法术攻击提升5%,受益英雄(常选择做博学者之怒)有:小乔、艾琳、嬴政、扁鹊、嫦娥、弈星、女娲、墨子、甄姬、妲己、貂蝉、高渐离、米莱狄、安琪拉、司马懿、诸葛亮、杨玉环、姜子牙、司空震、武则天、沈梦溪、蔡文姬、明世隐、不知火舞、上官婉儿与干将莫邪等。
二、辅助装备调整:
整体调整:
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
解析:
1、被动“游击”的效果为不与队友分摊经济经验。移除时间提前2分钟能让中后期强势的辅助英雄更快做出核心装备,如刘邦与蔡文姬等。
2、被动“恩赐”的其中一个效果为让在队伍经济排第4/5的队员获得额外的自然经济及经验提升。该调整能加快辅助英雄的获取经济及经验速度,以此提升辅助英雄的carry能力,而当其他位置的英雄在前期被压得过于惨烈时(如开局就被打成0/3),也可考虑做学识宝石来快速补回自己的经济及经验。
单独调整:
鼓舞之盾:
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
被动-强化:每层恩赐+20最大生命和3物理防御 → 每层恩赐+15最大生命和3物理防御
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

近卫荣耀:
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙
被动-强化:每层恩赐+40最大生命和6物理防御 → 每层恩赐+30最大生命和6物理防御
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

解析:
1、鼓舞之盾提升100点最大生命值,近卫荣耀提升400点最大生命值,价格分别减少100/200金币,能以此提升辅助英雄的坦度,并让辅助英雄能更快做出鼓舞之盾及升级为近卫荣耀。
2、近卫荣耀的合成路径变得更为平滑,在合成路径中多加入1个红玛瑙小件也能让辅助英雄在合成近卫荣耀的过程中提升300点最大生命值,以此提升做近卫荣耀的辅助英雄的坦度。
综上所述,近卫荣耀的性价比将会大幅提升,加强后可考虑提前把鼓舞之盾升级为近卫荣耀。
3、鼓舞之盾每层恩赐效果减少5点最大生命值,近卫荣耀每层恩赐效果减少10点最大生命值,旨在平衡鼓舞之盾/近卫荣耀与凤鸣指环/极影之间的综合性价比,即使鼓舞之盾与近卫荣耀的恩赐效果降温也依然可以作为最通用的辅助装备来出,被动光环效果能同时提升整个团队的物理与法术防御,恩赐效果也能增加自己的生命与防御值,尤其是在团队整体坦度较低的情况下,更需要优先选择做出鼓舞之盾/近卫荣耀。
风之轻语:
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-增益:每层恩赐+20最大生命 → 每层恩赐+15最大生命
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

救赎之翼:
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙
被动-增益:每层恩赐+40最大生命 → 每层恩赐+30最大生命
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

解析:
1、风之轻语提升100点最大生命值,救赎之翼提升400点最大生命值,价格分别减少100/200金币,能以此提升辅助英雄的坦度,并让辅助英雄能更快做出风之轻语及升级为救赎之翼。
2、救赎之翼的合成路径变得更为平滑,在合成路径中多加入1个红玛瑙小件也能让辅助英雄在合成救赎之翼的过程中提升300点最大生命值,以此提升做救赎之翼的辅助英雄的坦度。
综上所述,救赎之翼的性价比将会大幅提升,加强后可考虑提前把风之轻语升级为救赎之翼。
3、风之轻语每层恩赐效果减少5点最大生命值,救赎之翼每层恩赐效果减少10点最大生命值,但即使风之轻语与救赎之翼的恩赐效果降温也依然可以作为最通用的保护型主动技能辅助装备来出(主动技能辅助装与被动光环辅助装可以同时生效,如救赎之翼搭配近卫荣耀,团战保护能力更强,护盾厚度受物理和法术防御加成的影响)。
星之配饰:
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-增益:每层恩赐+20最大生命 → 每层恩赐+15最大生命
主动技能调整:与范围内的一名队友(默认为血量最低)建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后断开。冷却时间:60秒
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

星泉:
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:星之佩饰+红玛瑙+红玛瑙
被动-增益:每层恩赐+40最大生命 → 每层恩赐+30最大生命
主动技能调整:与范围内的一名队友(默认为血量最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后断开。冷却时间:60秒
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

解析:
1、星之配饰提升100点最大生命值,星泉提升400点最大生命值,价格分别减少100/200金币,能以此提升辅助英雄的坦度,并让辅助英雄能更快做出星之配饰及升级为星泉。
2、星泉的合成路径变得更为平滑,在合成路径中多加入1个红玛瑙小件也能让辅助英雄在合成星泉的过程中提升300点最大生命值,以此提升做星泉的辅助英雄的坦度。
综上所述,星泉的性价比将会大幅提升,加强后可考虑提前把星之配饰升级为星泉。
3、星之配饰每层恩赐效果减少5点最大生命值,星泉每层恩赐效果减少10点最大生命值,但由于主动技能效果均提升了给队友的免伤数值,并同时提升了使用容错率,因此星之配饰/星泉将能更进一步发挥其战略价值(尤其对于4保1或3保2的阵容而言)。
对于星之配饰/星泉的2点看法:
1、建议和近卫荣耀一起出,因为星之配饰/星泉的主动技能在分摊队友受到的伤害前会先计算队友的物理和法术防御加成,且在链接过程中会为队友提供额外免伤效果。
2、救赎之翼更偏向于团队保护,而星泉更偏向于单人保护,尤其是在队友被东皇、张良或老夫子的大招控住时,星泉所能发挥的保护作用将是救赎之翼所无法比拟的,不仅会为队友提供额外免伤效果,还会分摊队友50%受到的伤害,非常克制东皇、张良和老夫子的大招,同时克制铠、妲己等高爆发伤害英雄,尤其适用于刘邦做出。
凤鸣指环:
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1000金 → 900金
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

极影:
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

解析:
1、凤鸣指环提升100点最大生命值,极影提升400点最大生命值,价格分别减少100/200金币,能以此提升辅助英雄的坦度,并让辅助英雄能更快做出凤鸣指环及升级为极影。
2、极影的合成路径变得更为平滑,在合成路径中多加入1个红玛瑙小件也能让辅助英雄在合成极影的过程中提升300点最大生命值,以此提升做极影的辅助英雄的坦度。
综上所述,极影的性价比将会大幅提升,加强后可考虑提前把凤鸣指环升级为极影。
极影的核心作用在于能够提升整个团队的进攻能力,尤其适合己方阵容有同时依赖攻速和技能冷却缩减的英雄,如李元芳+刘禅+米莱狄速推流阵容,刘禅就可以做极影来加快团队的推进速度(极影的被动光环可提升米莱狄的机械仆从的攻速)。
出影晶石:
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
主动技能调整:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中敌人,则返还40%冷却时间
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

形昭之鉴:
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙
主动技能调整:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中敌人,则返还70%冷却时间
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

解析:
1、出影晶石提升100点最大生命值,形昭之鉴提升400点最大生命值,价格分别减少100/200金币,能以此提升辅助英雄的坦度,并让辅助英雄能更快做出出影晶石及升级为形昭之鉴。
2、形昭之鉴的合成路径变得更为平滑,在合成路径中多加入1个红玛瑙小件也能让辅助英雄在合成形昭之鉴的过程中提升300点最大生命值,以此提升做形昭之鉴的辅助英雄的坦度。
综上所述,形昭之鉴的性价比将会大幅提升,加强后可考虑提前把出影晶石升级为形昭之鉴。
3、出影晶石与形昭之鉴均提升了主动技能的生效范围,并增加了“如果效果没有命中目标,则返还冷却时间”的机制,“可暴露英雄在草丛中的视野”能让本身难以远距离探草的辅助进一步提升探草能力,如刘禅、苏烈、廉颇、张飞、牛魔、明世隐、太乙真人、东皇太一与鲁班大师等。
风灵纹章:
属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命
价格调整:1200金 → 1100金
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

奔狼纹章:
属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
价格调整:2100金 → 1900金
合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙
被动-游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动-恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验

解析:
1、风灵纹章提升100点最大生命值,奔狼纹章提升400点最大生命值,价格分别减少100/200金币,能以此提升辅助英雄的坦度,并让辅助英雄能更快做出风灵纹章及升级为奔狼纹章。
2、奔狼纹章的合成路径变得更为平滑,在合成路径中多加入1个红玛瑙小件也能让辅助英雄在合成奔狼纹章的过程中提升300点最大生命值,以此提升做奔狼纹章的辅助英雄的坦度。
综上所述,奔狼纹章的性价比将会大幅提升,加强后可考虑提前把风灵纹章升级为奔狼纹章。
奔狼纹章可称为抓单带边的神器,同时在打逆风局时可用奔狼纹章主动找机会开团,如当敌方分配2人去带线,正面团战仅有3人,而我方正面团战有5人,即为非常合适的开团时机。此外奔狼纹章的主动技能效果还能和孙膑二技能、鬼谷子一技能及大招叠加使用,同时能有两层增加移速的效果,让团队的移速瞬间达到非常可怕的程度。
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