【暖雪】超娱乐倒地召唤原理分析【配装图鉴17】

倒地流DLC后出现的新流派,强度可以,缺点就是慢,进图敌人会待一会才攻击,大部分敌人攻击速度又慢,要等很久
先说下原理
震山1:怒气爆发后触发倒地起身技能,并且5秒后再来一次

那么不攻击怎么获得怒气呢?
狂暴4:被打获得怒气

狂暴4被打获得怒气,怒气爆发后触发倒地,站着被打就行(前提是防御高点)花的射程还是很远的


出门狂暴4生命1(主打一个出门挨打招花,前期还是要砍一砍的)

成型
震山1:增伤,倒地带动23号位
生命2:核心,招花,需要倒地
生命3:倒地回血,起身输出
狂暴4:被打获怒供应1号位

武器词条选择(娱乐形选择比较少)
全伤,倍伤,防御,(为什么不选怒气获取,因为不吃啊)

技能选择
拿,这个有效更快触发怒气

加防,拿!

加防,拿!

可选,防御够的话没影响
