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花生酱的野炊(旷野之息)日记01

2023-06-30 01:00 作者:读报花生酱  | 我要投稿

好啊,作为一个深度的原神玩家,我也来体验了一手野炊。但是鉴于时间问题、没办法直接做视频来评测,所以就用这种日记的形式记录下我玩这个游戏的感受和体会,也避免日后时间太久把感受都忘干净了。 目前玩的时间不是很多,7、8个小时左右。主线打到了寻找4圣兽。可以说,就以目前的体验。带给我的感受不是什么,哇 好好玩,而是,满脸的疑惑和抱怨,玩的时候我连垃圾游戏都骂出来了。我知道我玩的时间不是很多。后期我的疑惑和问题可能也会有所缓解。但是在目前,这个游戏带给我的感受真的不是很好。 网上对野炊的评价基本上就是,神作!天。当年这个游戏是干过了P5成为了年度最佳。p5我基本上打完第一个迷宫之后就根本停不下来了。这种游戏都能打过。野炊得有多猛。所以我一开始玩这个游戏的时候就有非常高的期望。我以为是勇者勇闯世界。旷野之中逐渐成为海拉鲁战神。事实上,是把你扔进荒野,上演平民版荒野求生。 平心而论,一开始的游戏体验还是很不错的,主要是有一个目标,而且怪物也不是很难打。教程引导的也还可以。但是后面的引导就很差了。给了我寻找马鞍的任务,结果怎么抓马我都不知道,只能去网上查攻略,后来发现其实是可以去驿站问的。这个得承认,是我的问题。但是我也在疑惑,神作就这?不应该是一点就会嘛,我还得看攻略?我知道,这种话说出来很容易被喷。但是不可否认,我一开始对这个游戏的高期待,已经让我对这个游戏充满了挑剔。我觉得应该是很流畅的体验,结果就是,除了知道一些基础操作,剩下的全靠自己摸索。基本上都不会直接告诉你。真的让我很恼火。那咋办,看攻略呗,但还是那句话,神作还得看攻略? 反正这种落差感的确是让我对野炊的印象打了很多的折扣。8个小时,p5我已经沉迷于泡妹子了,战神5我已经在开始找支线了。只狼可能刚到屑一郎。但也是沉迷打铁了。哪怕是慢节奏的大表哥,8个小时我也在沉迷骑马瞎溜达了。但野炊,8个小时,我还是一脸懵逼。 而且野炊的弱引导,除了主线方面,他对于培养方面的引导也很弱,装备不知道哪里搞,全靠自己捡。打怪,怪的头上也没有等级,同样的小怪,初始之地的打我不痛不痒,沙漠地区的一巴掌把我打飞。你能看到高塔,但是小怪打不过,体力又不够,兜里的体力药又捉襟见肘。真的难顶。 支线也基本上是开局一张纸,剩下的全靠你自己找,我能理解,老游戏都这样,但是一点引导都没有。让我在地图都没开全,基本上啥都不认识的地方找。真的是折磨。 对,还有那个呀哈哈,也是藏的很刁钻,据说还有几百个。 而且说实话,同样都是地图乱溜达,大表哥2给我的体验就很好。主要是画面顶,也能看看风景。随机事件也都比较好玩,野炊在画面一般的情况下,探索爽度又不是很爽,怪打不过,东西找不到。真的是折磨中的折磨。 当然,我知道,这是游戏习惯不同所导致的体验不同。我玩的游戏都是引导,或者目标感比较强的,比如刺客信条系列,基本上不用动脑子,就是靠时间堆。比如原神。大表哥也算。而野炊是需要靠静下心来,去慢慢探索,花心思研究,去看攻略,去好好体验的作品。所以我觉得我应该去调整心态,改一改自己的游玩习惯。降低降低心理预期。我觉得这样玩野炊能好受点。但是野炊估计也是我久违的那种,处处都要看攻略的游戏了。倒不是说这样不好,而是,如果一个游戏处处都要看别人的攻略才能玩下去,那我究竟是在自己玩游戏,还是在复制别人玩游戏的过程呢? 反正还是那句话,我目前玩的不是很多,这游戏能被广大玩家认可,后面肯定是有可取之处的。但是目前我玩的很憋屈,也是实打实的。 希望我玩到后面能对这个游戏有很大的改观吧。

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