《尘白禁区》,我需要的不是官方自瞄!
手机玩家,有吃鸡经验。近期尘白更新要加官方自瞄,意思是要照顾手机党,可是手机难玩是因为玩家瞄不准吗?我想问问在这种辅助瞄准等级下,有几个人把枪口指不到怪身上?真真的问题是瞄准吗? 第一:混合按键的响应问题。手机玩家特别是不会多指的玩家(我会多指但布局三个人直接占满屏幕,也没有多余空间给多指操作)很需要这种多功能型的按键。但是这个键bug多,响应逻辑还很怪,开镜被打长按就不开镜,点按就不射子弹,还有对于霰弹和狙长按是松手射子弹,但这个键想要流畅一点一放达到“操作”的目的做不到!会变成开镜收镜!那我怎么开火?明明这个键优化一下就能让手机玩家流畅度整个提升起来,也降低没接触过射击游戏的门槛更快上手,死活要盯着自瞄改!有什么用?我是瞄不准吗?我是打不出子弹! 第二:设计思路问题。你游是射击游戏!不是动作游戏!堆怪和粪怪根本处理不了!难和恶心是两码事!动作手游能堆怪是因为人平A自带追击自带aoe自带贴脸伤害!射击游戏每次只能瞄准一只怪!贴脸转视角不好转贴身还丢子弹!开镜还丢视野!丢技能技能伤害又不够高对环境没有改善!全怪出击只是在恶心玩家而不是让游戏有难度!自瞄没有用!除非平A自带二连击刀刀暴击还aoe!与其做你那自瞄不如去把你关卡设计师拉出来锤一顿!让他知道拳头和子弹到底有啥区别! 第三:技能设计。没错,我就想说冬至的延迟大招!哪有先开枪再瞄准的!蓄力不能放瞄准阶段蓄力开枪射出?????哪个小天才搞出来的先开枪然后蓄力的,知道对陀螺仪是什么难度吗,我瞄好了,开了枪,还得小心技能看视野,还得再瞄一遍,本来你游配合堆怪根本就没能单人安心瞄准的机会!还要强化瞄准的存在必要,你们是真的不玩你们游戏? 第四:枪械逻辑。不觉得狙击和霰弹定位太重合?手枪到底有啥用?狙击和霰弹全是高破甲,但又因为你游只会堆怪,没有瞄准冗余,所以你游手机端狙击只能当霰弹用,那我为何不直接拿霰弹!霰弹又要贴脸,生存环境恶劣,这才是你游手感被骂的原因之一!手枪这玩意你到底要射击还是要技能!射击当成小狙用,那我为何不直接起大狙!起大狙又不如掏霰弹!那我为何不直接掏霰弹!什么?你说还有冲锋枪和步枪?呵tui,打肉伤你跟霰弹碰瓷?霰弹还给你打甲伤!所以说你需要的不是自瞄!是搞明白你的枪械定位!只会套动作区分近战远战属性伤害,能不能抄下射击游戏!肉伤甲伤技能伤!手枪你就把技能伤害拉高会死吗?刮的还不如平A! 综上所述,你游需要的是自瞄吗?是游戏定位!角色定位!武器定位都在死贴动作游戏导致的定位不符引起的难受!而不是难!操作方面真的只用优化好那一个按键解决大部分问题!定位明确理解枪械和射击才是你游活下来和改善移动端体验的核心!