[AE学习笔记] 关于AE描边实现
2021-09-24 10:23 作者:Voice-of-Shadow | 我要投稿
AE与PA和SAI的描边效果不同。AE的描边效果应用在蒙版路径上面。
形状图层和字体图层可以直接使用描边。而图片、合成的描边着需要一些方法。
通过学习。个人总结一下几种方法:
一、通过使用发光、模糊、简单阻塞工具实现描边。
其中发光和模糊需要拉高透明通道的对比度之后才进行填充。


这种方法效果整体不是很好。前者范围过大需要缩小边缘。后者如果调大范围、折角部分效果不好。
二、通过勾画效果模拟描边
适当调整勾画效果的阈值和容差。将开始、中间结束的不透明度调整为1、通过调整硬度和宽度实现描边效果。

这种方法与描边效果已经很相近了。如果阈值调整过大的话无法完整包裹住内容。如果过小的话。在色差和渐变较为分明的地方有时会有段错感。
三、使用图层的自动追踪创建蒙版
选择图层→自动追踪。勾选Alpha。调整数值使用自动追踪。之后再使用描边效果。勾选应用到所有蒙版。调整数值即可。

这种方法实现的描边效果是最好的。但是如果追踪合成时长太大、自动追踪所需要的时间就会增大。如果追踪效果不好需要重新调整追踪参数或者修改蒙版的话、这种方法比较费时间。一般的话推荐追踪单帧之后打个预合成再制作效果。