【三国杀武将更新1130|新服】新武将童渊刘永张宁国战荀谌 张飞关索刺客伍六七将灵!
消息来源:扒的代码
感谢巡璃大佬和千壕大佬

Hi各位好,我是对勾~今天新服的版本更新除了两个更新的武将外,还上了一些新将(要不怎么会这么卡还更了好像有100多M)。包括身份国战甚至新将灵等等。还是一个道理,这只是后台扒出来的武将技能,不代表最终上线会是这个技能。

目录
童渊[新服]
刘永[新服]
张宁[新服]
荀谌[新服]
国战·荀谌[新服]
万年公主[新服]
A级将灵:张飞[新服]
将灵:刺客伍六七联动将灵[新服]
其他未知技能武将

正文
童渊[新服]

群 4/4
〖朝凤〗出牌阶段限一次,当你造成伤害时,你可以弃置一张手牌,然后摸一张牌。若弃置的牌与造成伤害的牌花色相同,则多摸一张牌;若弃置的牌与造成伤害的牌点数相同,则此伤害+1。
〖传术〗觉醒技,准备阶段,若你的体力值是全场最低的,你可令一名其他角色获得“朝凤”,然后你减1体力上限,获得“龙胆”、“从谏”和“穿云”。(你死亡时也可触发)
☆〖龙胆〗你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
☆〖从谏〗当你成为锦囊牌的目标后,若此牌的目标数大于1,则你可以交给其中一名目标角色一张牌,然后摸一张牌。若你给出的牌是装备牌,改为摸两张牌。
☆〖穿云〗当你使用【杀】指定目标后,你可令该角色随机弃置一张装备区里的牌。
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没错,不是戴斗笠的老头就是黄承彦,如果他有一杆枪那么他也有可能是童渊。童渊就是民间评书中赵云、张绣、张任的师父。二技能觉醒可以获得三个徒弟的技能然后把自己的朝凤枪传给别人。因此也可以认为穿云这个技能是国战张任锋矢的身份版(不过名字长得像穿心)并且强度也是可以的。而看他的一技能,hx设计惯例挂钩点数花色。首先是要造成伤害才能发动,没有那么容易,但发动就可以给他提供一个过牌,一张牌变无中或者重铸(点数相同就太稀缺了 属于偶尔的奇效)。
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刘永[新服]

蜀 3/3
〖诛佞〗出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色任意张牌,这些牌标记为“隙”,然后你可以视为使用—张不计次数的【杀】或伤害类锦囊牌,然后若此牌没有造成伤害,此技能改为“出牌阶段限两次”。
〖封乡〗锁定技,当你受到伤害后,手牌中“隙”唯一最多的角色回复1点体力(没有唯一最多的角色则改为你摸一张牌);当有角色因手牌数改变而使“隙”唯一最多的角色改变时,你摸一张牌。
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刘永是刘备和吴苋的儿子(也就是台词中“永理二子”的“永”)。一技能就理解为限1/2次的仁德了,和仁德不同的是他不能自己回血,可以包养同时输出,同时给一张牌也可以视为用牌。如果没有说明的话猜想杀是有距离限制的,不过这个不计次数而且相当于伪强命,同时也可以开南蛮万箭aoe输出或者决斗远程参与集火。二技能封乡是一个对他自身的保护能力,但也不算大,自己掉血被包养的人可以回血。封乡②的效果相当于是不管这张牌用出去了还是被拆顺or移出游戏了还是被主动弃了各种方式都会让刘永摸牌。(这波不比抚蛮强多了)
更简易理解一下:比如给A两张给B一张:A少一张隙,刘永摸一张,A再少一张,刘永再摸一张,B少一张,刘永继续摸一张。
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张宁[新服]

群 3/3
〖天则〗其他角色于其出牌阶段内使用一张黑桃手牌结算完毕后,你可以弃置一张黑色牌对其造成1点伤害(每回合限触发1次)。其他角色的判定结果为黑桃时,你摸一张牌。
〖地法〗你的回合内,若你从牌堆摸到了红桃牌,你可以弃置此牌,然后选择一张锦囊牌从牌堆或弃牌堆获得。
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首先,张宁,度娘告诉我们,她来自小说“三国:我真的不会武功”,是张角的女儿。emmm这个来历真是有够可以的。然后这个皮肤倒是挺阴间的而且不像是三国的写实画风。(不过毕竟是还在连载的小说...已经挺离谱的了)经提醒,其实她早在阵面对决就已经出场了。

然后我们来看一下技能,一技能和黑牌有关,二技能和红牌有关。毕竟张角的女儿,是要和黑桃有关的,回合外逮着别人用黑桃手牌就弃牌砸伤害。不过这个技能限制是非常的多,别人用黑桃的,自己还得弃黑牌,还是回合外。回合外正常人谁留黑牌啊,黑无懈也得好好捏着。(好像也就想到配合将灵灵雎PVE建功了)第二段就嗯契合判黑桃。触发频率感人,甚至她自己也不会造判定。
二技能,是一个回合内技能,从牌堆摸到的红桃牌(不能是地法或者其他获得的红桃牌)可以印一张锦囊牌。这个好处是如果在弃牌堆里也能印,但是她是真的很难摸到红桃牌啊好家伙。反正就触发频率挺感人的。(这下子将灵灵雎一般回合外摸牌更多也救不了你了 果果曹婴倒是可以 不过果果也不缺锦囊)
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荀谌[新服]
国战·荀谌[新服]

OL身份版:
群 3/3
〖锋略〗出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,该角色将其区域内的各一张牌交给你;若你没赢,你交给其一张牌。拼点结算后你可以令其获得你拼点的牌。
〖谋识〗出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名角色,若如此做,当其于其下回合的出牌阶段内对一名角色造成伤害后,若是此阶段其第一次对该角色造成伤害,你摸一张牌。

新服身份版:
群 3/3
〖锋略〗出牌阶段限一次,你可以和一名其他角色拼点。若你赢,该角色交给你其区域内的两张牌;若点数相同,此技能视为未发动过;若你输,该角色获得你拼点的牌。
〖暗涌〗当一名角色于其回合内第一次对另一名角色造成伤害后,若此伤害值为1,你可以弃置一张牌然后对相同的角色造成1点伤害。
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新杀终于也出荀谌了,和OL手杀的荀谌比吧,反正人设也都确实差不多。
然后我们来一点一点看技能。这个一技能,嗯,和OL的差不多都是锋略拼点技,加强了一下就是把拼点时机从开始时改为空闲点更灵活了没毛病。然后赢了的效果是强制要两张牌,如果没装备也不能只给一张,反正就是一个更加灵活的加强,赢了就相当于拆一张抢两张。继续看点数相同,怎么说呢,韩旭正常操作好吧,点数相同就相当是韩旭的水印了,点数相同继续拆。继续看,若你输,嗯,看一下输了的效果...等等。拼点输?拼点输是个什么鬼?真的是拼点输吗?...就...行吧,知道你想表示点数更大、相同、更小,但是拼点这玩意都出多长时间了,在拼点上做文章的技能也一堆了,但怎么就这个破玩意造出来了一个“拼点输”呢?反正我是不太能接受的。从火包以来拼点都是赢与没赢,然后玩家也在没赢这方面做了挺多有意思的效果的比如魏贾诩的没赢、界太史慈的同点杀。但都没有真正把没赢给拆出来。现在是不是韩旭来告诉我们,你们这群笨蛋,拼点本身就是有赢、有输的,只不过之前没把接口开放,没用过,结果你们就不知道了。懂了,那以后还会有拼点没输是吧。好家伙的。
不喷了继续看效果,拼点自己点数小于对面就被拿了拼点的牌,等于是对面拿大点的牌顺了一张你的小点的牌。
二技能是暗涌,这个技能在自己回合和其他角色回合都能发动,荀谌成为抢人头的王。由于回合外手牌相对少,回合内可以抢到牌,所以回合内变身小丁原的效果更显著。相比张宁回合外打伤害的能力还是要灵活一点的。(就是PVE不太能用,PVE1点伤害比较少)
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新服国战版:
群 1.5/1.5
〖锋略〗出牌阶段限一次,你可以和一名其他角色拼点。若你赢,该角色交给你其区域内的两张牌;若点数相同,此技能额视为未发动过;若你输,你交给其一张牌。纵横:该角色获得此技能直到其下个回合结束,且交换“一张牌”和“两张牌”的效果。"
☆〖锋略·纵横〗出牌阶段限一次,你可以和一名其他角色拼点。若你赢,该角色交给你其区域内的一张牌;若你输,你交给其两张牌。
〖暗涌〗当与你势力相同的一名角色对另一名其他角色造成伤害时,你可令此伤害值翻倍(每回合限一次),然后根据受伤角色的武将牌明置情况执行以下效果:1. 均明置,你失去1点体力且本局游戏失去此技能;2. 只明置了一张,你弃置两张手牌。
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荀谌的国战版技能没有了拼平无事发生,并且输了之后不是获得拼点牌而是交给他一张牌,相当于输了是自己小点耗对面大点然后又被讨饭。强度控制的还行吧。锋略的纵横也更疲软了一些。但怎么着锋略也是转换到出牌阶段限一次里了,也算挺灵活的。纵横的锋略发动时更需要谨慎一些。
二技能是暗涌,也符合技能名,打暗将刀刀两血,打明将可以付出代价来翻倍,单亮需要弃两张手牌,双亮的伤害翻倍就是限定技了。国战里是一个很有用的技能了,关键的时候用出来有威慑力。
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附:手杀荀谌:
群 3/3
〖夺冀〗出牌阶段限一次,你将一张牌置于其他角色的武将牌上,称为“冀”。拥有“冀”的角色使用装备后,你获得其装备区内的此装备,然后失去一个“冀”并摸一张牌。若拥有“冀”的角色回合结束后,仍拥有“冀”,则失去“冀”,然后你收回“冀”牌。
〖谏战〗出牌阶段限一次,你选择一名其他角色,然后其选择一项:1. 视为对其攻击范围内你选择的另一名手牌比其少的角色使用【杀】;2. 令你摸一张牌。
附:手杀荀谌·智:
群 3/3
〖危迫〗每回合限一次,出牌阶段,你可以指定一名角色并指定一张【兵临城下】或智囊的牌名,然后令其获得一个“危迫”标记。拥有“危迫”标记的角色在其出牌阶段可以移去一个“危迫”,并弃置一张【杀】,然后从游戏外或牌堆中获得一张你指定的牌名的牌。回合开始时,你移去场上所有“危迫”。
〖陈势〗当其他角色使用【兵临城下】指定目标后,其可以交给你一张牌,然后将牌堆顶三张牌中不为【杀】的牌置入弃牌堆;当其他角色成为【兵临城下】的目标后,可以交给你一张牌,然后将牌堆顶三张牌中的【杀】置入弃牌堆。
〖谋识〗锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌与上次对你造成伤害的牌花色相同,防止之。
【兵临城下】黑桃7、梅花7、梅花K
出牌阶段,对一名其他角色使用,你亮出牌堆顶的四张牌,然后依次对其使用其中的【杀】,剩余的牌置入牌堆。

万年公主[新服]

群 3/3
〖枕戈〗准备阶段,你可以选择一名角色,该角色本局游戏的攻击范围+1(至多+5)。若此时全场角色都在该角色的攻击范围内,你可以令其视为对另一名角色使用一张【杀】。
〖兴汉〗锁定技,每回合的第一张【杀】造成伤害后,若此【杀】的使用者是你对其发动过“枕戈”的角色,你摸一张牌。若你的手牌数不是全场唯一最多的,则改为摸X张牌(X为该角色的攻击范围且最多为5)。
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晚年公主是刘宏的女儿。又见罕见的22强将了。一技能就非常适合22,什么卡位子都是浮云,上来就能“觉醒”,一回合额外嫖一张杀,而且配合比较强力的菜刀还能给加添加附加效果。要注意的是类似的界吴懿是减距离而非加攻击范围,界曹休的技能和攻击范围有关,可以配合。当然,万年公主这个技能也可以认为是在给废了装备的刘宏加攻击范围不再手短。二技能是对枕戈的辅助buff加成,自己回合让对方嫖的杀和该角色用的杀都能算在内,造成了伤害自己都能摸牌,摸的牌还会很多。所以兴汉让万年公主其实也可以给敌人枕一下,只不过不如给自己人嫖一张杀的收益高。
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A级将灵:张飞[新服]
〖咆哮·牌局〗
普通:出牌阶段开始时,你有{0}的概率此阶段出【杀】次数+1~2。
稀有:出牌阶段开始时,你有{0}的概率此阶段出【杀】次数+1~3。
史诗:出牌阶段开始时,你有{0}的概率此阶段出【杀】次数+1~4且使用【杀】无距离限制。
传说:出牌阶段开始时,你有{0}的概率此阶段出【杀】次数+1~5且使用【杀】无距离限制。
〖替身·牌局〗
普通:当你受到伤害后,你有{0}的概率回复1点体力。(每轮限一次)
稀有:当你受到伤害后,你有{0}的概率回复1点体力。(每轮限两次)
史诗:当你受到伤害后,你有{0}的概率回复1点体力并摸1~2张牌。(每轮限两次)
传说:当你受到伤害后,你有{0}的概率回复1点体力并摸1~3张牌。(每轮限三次)
〖咆哮·逐鹿〗
普通:回合结束时,你有{0}的概率获得一张【杀】。
稀有:回合结束时,你有{0}的概率获得两张【杀】。
史诗:回合结束时,你{0}的概率获得三张【杀】。
传说:回合开始时,你有{0}的概率获得三张【杀】。
〖替身·逐鹿〗
普通:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率可以回复3点体力(每局游戏限触发一次)。
稀有:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率可以回复3点体力然后摸一张牌(每局游戏限触发一次)。
史诗:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率可以回满体力然后摸一张牌(每局游戏限触发一次)。
传说:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率可以回满体力然后摸三张牌(每局游戏限触发一次)。
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{0}暂时还不确定概率。(可能之后会补概率)总体来看还算可以的。有过牌有无距离多杀。只不过就是刮痧,最大缺点启动速度不太够。(我不怎么玩PVE 观点仅供参考)
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将灵:刺客伍六七联动将灵1[新服]
〖飞剪·牌局〗
普通:出牌阶段结束时,你有{0}的概率可以弃置任意张装备牌(可以不弃),然后对任意名其他角色造成共计至多X点伤害值(X为你弃置的装备牌数),每名角色至多分配2点。
稀有:出牌阶段结束时,你有{0}的概率可以弃置任意张装备牌(可以不弃),然后对任意名其他角色造成共计至多X+1点伤害值(X为你弃置的装备牌数),每名角色至多分配3点。
史诗:出牌阶段结束时,你有{0}的概率可以弃置任意张装备牌(可以不弃),然后对任意名其他角色造成共计至多X+1点伤害值(X为你弃置的装备牌数),每名角色至多分配4点。
传说:出牌阶段结束时,你有{0}的概率可以弃置任意张装备牌(可以不弃),然后对任意名其他角色造成共计至多X+2点伤害值(X为你弃置的装备牌数),每名角色至多分配5点。
〖削发·牌局〗
普通:你对一名其他角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置1~2张牌(每回合限触发1次)。
稀有:你对一名其他角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置1~2张牌(每回合限触发1次)。
史诗:你对一名其他角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置1~3张牌(每回合限触发2次)。
传说:你对一名其他角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置2~3张牌(每回合限触发2次)。
〖飞剪·逐鹿〗
普通:出牌阶段结束时,你有{0}的概率对对位角色造成1点伤害。
稀有:出牌阶段结束时,你有{0}的概率对对位角色造成1~2点伤害。
史诗:出牌阶段结束时,你有{0}的概率对对位或临位的一名角色造成1~3点伤害。
传说:出牌阶段结束时,你有{0}的概率对对位或临位的一名角色造成2~3点伤害。
〖削发·逐鹿〗
普通:你对一名敌方角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置1张牌(每回合限触发1次)。
稀有:你对一名敌方角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置1~2张牌(每回合限触发1次)。
史诗:你对一名敌方角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置1~2张牌(每回合限触发2次)。
传说:你对一名敌方角色造成伤害后,你有{0}的概率可以令该角色随机弃置1~3张牌(每回合限触发2次)。
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{0}暂时还不确定概率。这个就肯定是伍六七了,很契合。他本身没有过牌所以打伤害大多应该也就是2-3点,然后强在打伤害之后的扒牌。联动还是有点东西的。而且确实本身就可以回合内加伤。
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将灵:刺客伍六七联动将灵2[新服]
〖气霸·牌局〗
普通:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率令己方随机一名角色摸一张牌(每回合限1次)。
稀有:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率令己方随机一名角色摸一张牌(每回合限2次)。
史诗:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率令己方随机两名角色各摸一张牌(每回合限2次)。
传说:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率令己方随机两名角色各摸一张牌(每回合限3次)。
〖坚韧·牌局〗
普通:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至1点并摸一张牌。(每局游戏限一次)
稀有:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至2点并摸一张牌。(每局游戏限一次)
史诗:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至3点并摸两张牌。(每局游戏限一次)
传说:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至5点并摸三张牌。(每局游戏限一次)
〖气霸·逐鹿〗
普通:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率可以令一名角色摸一张牌(每回合限1次)。
稀有:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率可以令一名角色摸一张牌(每回合限2次)。
史诗:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率可以令至多两名角色各摸一张牌(每回合限2次)。
传说:当你造成或受到伤害后,你有{0}的概率可以令至多两名角色各摸一张牌(每回合限3次)。
〖坚韧·逐鹿〗
普通:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至1点并摸一张牌。(每局游戏限一次)
稀有:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至2点并摸一张牌。(每局游戏限一次)
史诗:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至3点并摸两张牌。(每局游戏限一次)
传说:当你进入濒死状态时,你有{0}的概率回复体力至4点并摸三张牌。(每局游戏限一次)
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{0}暂时还不确定概率。这个不太知道是谁,我也就看过一遍伍六七。(可能之后会补概率)个人感觉不太行?如果是作为S的话碰瓷也不太是输出也不太是,自带界甘露也就那样吧。
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S级将灵:关索[新服]
〖撷芳·牌局〗传说(76-100级):出牌阶段开始时,你有?%的概率获得以下效果:摸X张牌、此阶段计算与其他角色的距离-X、此阶段可以多使用X张【杀】,且【杀】的伤害+X(此阶段限触发2次),X为场上女性角色数+1。
〖征南·牌局〗传说(76-100级):一名角色受到伤害后,若其体力值小于等于你,你有?%的概率摸1~3张牌并回复1点体力,然后在“武圣”、“当先”、“制蛮”里选择并获得一个技能直到你的回合结束(每回合每名角色限触发一次,技能均已获得则多摸三张牌)。
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同样不确定概率。拿当先还是非常香的,配合出牌阶段高收益武将就很厉害了。两次当先总能撷芳出来,撷芳是一个很主动的技能,多刀加伤,属实是高端关羽了!我感觉应该不错。
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其他未知技能武将[新服]
孟优[新服]

张仲景[新服]

蒋济[新服]

卞喜[新服]


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