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[专栏]NVIDIA 536.40新驱动更新要点 | 536.23 VS 536.40 | 8款游戏FPS测试【轻兵者】

2023-06-30 18:41 作者:图吧先锋轻兵者  | 我要投稿

我就不明白了。自古60是106核心,

怎么4060就是个AD107呢?是喝AD钙从106补到107了吗?

英伟达于2023年6月29日发布Game Ready 536.40驱动程序

新驱动对RTX4060这个答辩进行支持

本次测试由于显卡换了风冷散热,温度从水冷的满载56度,提升了10度,65度以上。

想看水神变火神可以点点关注期待一下。

目前测试平台系统:win11

与上一版本游戏测试结果和总结在视频结尾,大家一定要看到最后。

也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。

根据这些问题再决定更新与否。

Release 535中新功能的支持.

  • 支持 CUDA 12.2

  • 添加对RTX4060答辩的支持

  • 添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。

536.40已修复的问题,包括如下 :

游戏BUG:

  • [街头霸王6]在应用MFAA时,战斗开始过场会出现画面损坏。[4147907]

一般BUG:

  1. [Optix Denoiser]解决了可能出现在图像边界像素上的渐晕效果。

  2. 重新安装驱动程序后,无法从NVCPL检测到外部HDMI显示[4085941]

536.40已知存在的问题,包括如下:

  1. 应用GeForce Experience Freestyle过滤器会导致游戏崩溃[4008945]

  2. 在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556]

存疑:

  1. [GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016](此问题存疑)

  2. 使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030](此问题存疑)

  3. [光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343](此问题存疑)

  4. RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑)

536.40包括如下组件: 

  • 图形驱动程序 -  536.40(上一版本536.23)

  • HD音频驱动程序 - 1.3.40.14

  • NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112

  • PhysX系统软件 - 9.21.0713

  • DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0

  • CUDA - 12.2


536.40支持以下 API:

  • 用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0

  • OpenGL® 4.6

  • Vulkan® 1.3

  • DirectX 11

  • DirectX 12

测试平台:

  • CPU:i7-12700K 大核倍频50

  • 内存:16Gx2+8Gx2 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散热:利民FC140

  • 固态:三星PM9A1

  • 固态:1T+2T

  • 显卡:iGame RTX3080水神

  • 录制:GC553 + RTX2060

  • 驱动:536.40 536.23

  • Resizable Bar开启 

我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,

与上一版本536.23对比,结果如下。


536.40 FSE
536.40 Time SPY

我们找到8款游戏与上一版本536.23驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P

536.40GPUZ
536.23GPUZ

测试结果如下:

536.40 vs 536.23 | 8款游戏FPS测试


  1. CSGO在新驱动比旧驱动低了3帧,但是对500多帧来说不到百分之1可以算是误差。

  2. 刺客信条英灵殿新旧驱动只相差了1帧,新驱动111帧。并没有明显的区别。

  3. 地平线5新驱动这次98帧,536.23上次测试100帧这次102帧,新驱动帧数有3%的降低。

  4. 古墓丽影暗影在本次测试中,新驱动比旧驱动低了2帧。新驱动149帧。

  5. 荒野大镖客2新驱动102帧,旧驱动比新驱动第1帧。

  6. 赛博朋克2077旧驱动90帧,新驱动89帧,只相差1帧。

  7. 杀手3新旧驱动平均帧都是148帧。基本没有什么差距。

  8. 往日不再,旧驱动比新驱动低1帧,新驱动165帧。

存疑问题就是在之前版本中为一直存在的问题,但是没有在日志中提到解决的问题。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。

如果想自己看检测数据,自己分析的可以去看看。

点击这里查看536.40驱动更新视频版

点击这里查看535.98与536.23驱动测试录制

好了今天的文章就到这了,如果文章对您有帮助,记得点赞关注哦! 

我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!


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