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【泄露警告/慎入】Halo Infinite 2023年2月大规模泄露/偷跑/解包内容

2023-02-16 14:59 作者:光环中文站  | 我要投稿

光环中文站- 02/16/2023

注:

1.以下内容均来自于推特/Reddit/Discord解包佬和泄露,相关内容详情请见外网挖掘源

2.请注意,以下所有公开内容仅为赛季api数据,以赛季形式发布,所有正式发布情况均以官方为准

3. 重要的事情说三遍


   泄露内容慎入

   泄露内容慎

   泄露内容慎入





第三赛季:

赛季叙事内容:

和斯巴达Diah组成一个全新团队,探索学院背后隐藏起来的深层秘密
在突入隐蔽的ONI设施后,斯巴达们将发现那邪恶的本源

学院训练模式方面会有剧情相关的新地图可供玩家探索


3+1张新地图

竞技场开发地图:

峭壁(Cliffhanger)

大队战斗地图:

绿洲(Oasis)

Forge重制版地图:

广场(Plaza

图为5代版本

可能会在S3添加的地图:

深渊(Chasm)

新沙盒内容:

Bandit Rifle(DMR)/烟幕(Shroud Screen 


新模式:

军备竞赛(Escalation)/VIP+可能有的新活动模式清单


新自定义:

两个新护甲核心

幻影(Mirage,SPI)
奇美拉(Chimera)

Mark VII新头盔

跨核心涂层(海量扩展,极少部分可能限定)

大量新护甲/涂装/特效等自定义内容


Forge相关新功能:

开发地图编辑

CGB地图/模式过滤器



Forge第二期多人清单列表

大量Forge新组件(流放者、先行者相关)

迷你游戏/小游戏开发

系统层面改动,包括以下:

赛季新UI

全新主视觉图

自定义友方碰撞体积添加

光追阴影效果开关(低中高)


设置开关

光影效果


商店UI改动(S3或S4)

以及更多,包含训练模式改动新增、CSR机制改动、游戏平衡调整、原有地图改动、游戏优化改进、减小游戏容量等等




第四赛季及其之后内容:

S4赛季叙事内容:

伊拉图斯的来袭,主页面中它操控一具自构建的Mirage核心空护甲构建了自己的身体

学院的黑暗秘密,赛季模式(感染以及其他)相关剧情

ONI将在后续剧情中扮演重要角色

赛季主题变更


可能新地图

水晶矿(Crystal Cave,竞技场地图)

禁区(Forbidden,竞技场)

引擎(Engine,大队地图)


护卫舰(Frigate,暂定名,大队地图,光环3经典地图雪崩(Avalanche)重制版)

未确定地图名:岩岭/沙漠神庙

45张地图数据,其中35张为Forge画布+重制版地图,10张开发地图,大部分已完成


新沙盒内容:

猎鹰号(Falcon,预计第四赛季上线)


双管霰弹枪“执法者”(Enforcer)

流放者强力武器,二连发/单发双模式双管霰弹枪,下挂有一个小型重力锤部件,有近战加成

建模尚未制作完成

该武器最早可见于无限的概念设计图中


科莫多(Komodo)

一款仅拥有纸盒建模的流放者载具,处于极早期Alpha开发状态中,现阶段音效和发射特效有更新

可发射大范围的电浆点燃炮,类似于破坏者的蓄力模式


量子转移器(Quantum TransLocator)

瞬移装置,类似于守望先锋中猎空的回溯


新模式:

15个新模式信息

竞速
猎头者
超级庆典/超级军备竞赛
感染
入侵
打鸭子
格里夫球
橄榄球
枪林弹雨
堡垒
躲猫猫
提取
毁灭之王
突击之王


重点模式:

感染(Infection)


第四赛季主打模式,与第四赛季的赛季剧情相关联,形式似乎是伊拉图斯操控的斯巴达空护甲(或斯巴达)对抗其他的斯巴达们

该模式默认语音播报员全程为伊拉图斯

模式专属的红色能量剑已制作完成,图源见白字


提取(Extraction)


一个可能跟洪魔相关的模式,与第四赛季洪魔相关活动事件相关

类似光环4的Extraction模式,大致是玩家需要前往一个区域,设置提取和分析洪魔孢子的提取设备,然后防守该区域

缺少进一步相关信息,但该模式可能为PVE或存在PVE变体模式(最早该模式泄露时透露内容提及了“在流放者的浪潮中存活”,后续似乎有所更改,但新alpha版本中几乎所有AI语音都提到了“杀死洪魔”)


枪林弹雨(Firefight)

系列经典的PVE模式,目前只有文字和语音信息,从目前来看全方面回归了ODST和致远星时期的模式类型:

Forge重构的战役大地图中进行游玩,目前确认的其中一张地图是战役“清算之屋”的改动版本

玩法跟致远星/ODST式经典FF类似,有不同的胜利条件,语音中提及了保护发电机之类的胜利条件,和经典FF一样有各种特殊环节,比如奖励轮、空投轮,有一个疑似从5的Warzone FF里借鉴来的购买轮(Buy Round),不排除有类似Req的游戏内可选购系统

可以使用战役骷髅



新自定义:

传闻第五赛季将拥有ONI核心,以机械风格为主题

第三和第四赛季的故事中将会有为ONI新核心铺垫的内容


Forge、系统相关新功能:

Forge 战役AI自定义功能(预计第四赛季上线)



Forge新幕布(多张幕布,包括苏班天空/丛林神庙/类似致远星铸造世界(Forge World)的世界幕布)


水体效果



赛季新UI


多人页面背景变更

生涯/职业系统开发中(可能第四赛季)

更多多人自定义设置,包括支持战役武器、装置设置等



再次提醒,以上所有内容,正式发布情况均以官方信息为准

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