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恐鬼症 | 声明

2023-09-16 09:01 作者:懒喵LanM  | 我要投稿

我回来了


原文

翻译 : 

我们就Unity最近对其新定价模式的变化发表意见,这一决定对我们和行业内的许多人都有巨大的影响,我们认为有必要分享我们的观点,游戏开发是一个漫长、复杂的过程,需要仔细的财务和战略规划。对于像《恐鬼症》这样已经发布的游戏,以及那些目前,正在开发中的游戏,我们的商业模式是基于Unity之前建立的免版税条款而设计的。这种突然的转变显著地改变并威胁了整个 Unity开发者社区。 当《恐鬼症》在2020年9月发布时,它的成功是意外之喜,考虑到我们当时的紧张预算。 如果Unity的新定价模式已经生效 我们根本无法支付,尤其考虑到 次月底。 Unity作为一个免版税、亲民的游戏引擎的长期声誉,是开发者选择它而不是其他引擎的核心原因之一。这个决定引起了对引擎未来方向的巨大担忧 我们自从Unity 4.0时代就开始使用Unity。从那时起,就有了 和Unity之间的信任。这种突然的转变不仅打破了这种信任,而且造成了巨大的 不确定性。目前没有任何东西能阻止Unity在不久的将来进行进一步的变化。这种不确定性给所有 Unity开发者带来了重大的财务风险和不可预测性。 我们对支持我们一直以来的社区保持着承诺。我们将继续为您带来我们设想中的游戏,不管我们面对着什么



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